我是第一次开始使用AOP。我的第一个方面如下:@AspectpublicclassSyncLoggingAspect{privatefinalLoggerlogger=Logger.getLogger(this.getClass());@Before("execution(public**(..))")publicvoidanyPublic(){System.out.println("HITPOINTCUT");}}这成功地在任何公开的方法调用上被调用。但是,当我将其更改为:@Before("execution(public*doPoll(..))")publicvoidanyPubl
完整的问题应该是“这是正确的还是我不能指望的错误?”WHYisthiscorrectbehavior?我一直在使用PDO,尤其是直接将数据提取到对象中。在这样做的过程中,我发现了这一点:如果我像这样直接将数据提取到对象中:$STH=$DBH->prepare('SELECTfirst_name,addressfrompeopleWHERE1');$obj=$STH->fetchAll(PDO::FETCH_CLASS,'person');并有一个像这样的对象:classperson{public$first_name;public$address;function__construct
我有一个UITextField,在其中输入文本时,我想从文本字段中获取doubleValue并执行一些计算并将它们显示在UITableView中。UITextField的委托(delegate)采用UITextFieldDelegate协议(protocol),并实现了textFieldShouldReturn:和textFieldDidEndEditing:方法。textFieldShouldReturn:辞去第一响应者状态,根据文档,这也应该触发textFieldDidEndEditing:,但我从未看到textFieldDidEndEditing:被调用。-(BOOL)textF
我想知道是否有任何C++专家可以阐明这种奇怪的情况。Box2D物理引擎附带的示例之一是崩溃并显示消息“调用纯虚拟方法”,但仅适用于特定编译器(并且仅在发布版本中)。您可能知道Box2D是一段非常可靠的代码,所以我认为这可能是编译器的问题,特别是考虑到它只发生在这个特定的编译器上。我在Windows7上使用mingw32:>gcc.exe--versiongccversion4.4.0(GCC)以下是Box2D相关部分的精简摘录。您可以在以下位置查看完整的源代码:b2Shape.hb2CircleShape.hb2CircleShape.cppSensorTest.h//baseclas
我正在调试一个似乎只发生在Solaris上的问题(我们在Windows、Linux、OSX、Solaris、HP-UX和AIX上进行测试)。我们的代码抛出一个异常(这完全是预料之中的),这导致打印出“在抛出...的实例后调用终止”消息,并终止进程。(dbx)where-hcurrentthread:t@1dbx:forwardreference`Connection'notdefined,see`helpforwardref'[1]__lwp_kill(0x0,0x6,0x0,0x6,0xffbffeff,0x0),at0xff2ce364[2]raise(0x6,0x0,0x0,0x
我正在尝试在iOS8中为自定义区域调用委托(delegate)方法locationManager:didEnterRegion。这是代码:self.locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];self.locationManager.delegate=self;if([self.locationManagerrespondsToSelector:@selector(requestWhenInUseAuthorization)]){[self.locationManagerrequestWhenInUseAuthorization];}C
我在iOS7上遇到一个非常奇怪的问题。我使用标准的NSXMLParser。在iOS6上一切正常——当XML有效时以及当NSData为零字节或包含无效字节时。self.dataParser=[[[NSXMLParseralloc]initWithData:data]autorelease];[self.dataParsersetDelegate:self];[self.dataParserparse];在iOS7上,解析器仅在具有有效的XML数据时才按预期工作。如果数据为零字节,则不会调用任何委托(delegate)方法。请帮我找个方向。谢谢。更新。所有委托(delegate)方法都已实
我想在前一个动画例程完成后立即开始一个新的动画例程。然而,当前一个确实完成时,新的不会被触发,因为没有调用委托(delegate)方法。我已经委派了一个ViewController来处理按钮的CALayer的动画。“buttonSlide”是以前的动画,而“buttonFade”是新动画。这是代码片段:--(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{NSLog(@"TimeViewappearing...");[superviewWillAppear:animated];[selfpressButton:nil];//Showscurrenttimeasso
我正在尝试实现一个具有隐式动画属性的图层,但我看到了一些非常奇怪的行为。这是一个简单的层,它演示了我的意思:classCustomLayer:CALayer{overrideinit(){super.init()implcitlyAnimatedProperty=0.0000needsDisplayOnBoundsChange=true}overrideinit(layer:Any){super.init(layer:layer)implcitlyAnimatedProperty=(layeras!CustomLayer).implcitlyAnimatedProperty}requi
好的,我正在制作这个AppleWatch应用程序,在我的Watch应用程序中,我有一个按钮。当您触摸按钮时,它会执行以下操作:[WKInterfaceControlleropenParentApplication:[NSDictionarydictionary]reply:^(NSDictionary*replyInfo,NSError*error){if(error){NSLog(@"%@",error);}}];在我的AppDelegate文件中,我这样做:-(void)application:(UIApplication*)applicationhandleWatchKitExt