所以我有一个12x9的“按钮”网格,称为“图block”。Tile.java扩展了小部件“按钮”。不过,我现在遇到了一个问题,我正在尝试让按钮显示一个toast,它可以记忆起按下的按钮的ID。网格是动态添加的,我希望它保持这种状态。这是来自GameBoardActivity.java的代码:这会生成12x9的“方block”网格并为每个方block添加一个监听器。publicvoidgridRowButtons(intiterations){finalTile[]gridSpaces=newTile[12];LinearLayout.LayoutParamsbuttonParams=n
我不确定在此处放置什么代码,但我的应用程序中有一个有效的应用程序内购买设置(从某种意义上说,正确的金额和项目已计入我的帐户)但问题是更改从未显示在用户端,当他们购买商品时,接收器永远不会收到广播,这将允许我运行在本地保存购买的代码。大部分代码我都是从这里复制过来的:SimpleinappbillingPayment所以我不知道是什么问题。没有任何卡住,一切正常,只是从不运行BillingReceiver的onReceive()......其他人有这个吗? 最佳答案 需要更多信息才能给出具体答案。我没有收到消息,因为我将接收方节点放在
会不会有这样一种情况,在调用onReset()之前没有直接调用onStopLoading()?更一般地说,我试图弄清楚Loader的生命周期,a-laActivitylifecycle图表,以及哪些onSomething()在Activity/Fragment的生命周期状态的哪些状态内运行。 最佳答案 是的,onReset()可以在不预先调用onStopLoading()的情况下被调用。onStopLoading()的实现必须确保在此之后不会触发任何加载,而onReset()的实现应该做到这一点并释放尚未释放的资源。onStartL
03-0204:23:07.015:E/StrictMode(1096):Aresourcewasacquiredatattachedstacktracebutneverreleased.Seejava.io.Closeableforinformationonavoidingresourceleaks.03-0204:23:07.015:E/StrictMode(1096):java.lang.Throwable:Explicitterminationmethod'close'notcalled03-0204:23:07.015:E/StrictMode(1096):atdalvik.
我正在使用身份验证示例作为示例在Android4.2中实现身份验证系统。在我的应用程序中,我有一个带有登录选项的MenuActivity。如果单击该选项并且用户尚未登录,我的身份验证系统将启动并显示AuthenticationActivity。当登录结束时,我想在MenuActivity中执行一些代码,以便它知道用户已经登录。我为此创建了一个回调,但它从未被调用过。登录工作正常,如果我关闭应用程序并再次启动它,它会检测到用户已登录。在我的菜单Activity中,我有这个:publicvoidlogin(){if(mAccount!=null)Toast.makeText(MenuAct
我是测试新手,正在尝试探索jUnit测试和Robotium。我的应用程序有4个屏幕。SplashScreen-->Screen2-->Screen3-->AutocompleteScreen.[init()][checkvaluesgeneratedbyinit()method]自动完成屏幕是用户键入内容的地方,应用程序从大型产品数据库执行自动完成。在初始屏幕中,我正在使用另一个类中的init()方法初始化许多应用程序变量。此init()方法将加载用户首选项、检查数据库创建等...(产品数据库预先打包在apk中,我在首次启动时复制数据库并将其标记在SharedPreferences作为
我在Android上遇到GCM问题。它无法在我的一个测试设备(Droid2)上执行onRegistered()回调,或者返回一个好的regId-但它在另一台设备(GalaxyNexus)上运行良好。我正在关注基本示例here.调用者看起来像这样:GCMRegistrar.checkDevice(this);GCMRegistrar.checkManifest(this);finalStringregId=GCMRegistrar.getRegistrationId(this);if(regId.equals(""))GCMRegistrar.register(this,Constant
首先,我阅读了greatexplanationofhowtheactivitiesstart,suspend,resumeandstop.没问题,但我有另一个问题。Androidreference中的Activity生命周期图告诉我如果我调用另一个Activity,调用Activity将调用onPause(),稍后,当另一个Activity结束时——调用者将通过onResume()恢复。因此,如果第一个Activity是Main,另一个是Other,则循环将如下所示(伪代码):Main.onCreate()Main.onStart()Main.onResume()//Mainisrun
我正在尝试使用GamesClient来使用GooglePlay游戏服务的排行榜。现在我有了它,所以当单击importbutton时,GamesClient用于提交一些分数。如下所示,我收到一条错误消息,提示connect()并等待onConnectd()被调用。我做错了什么?我在一些教程中看到了一个叫做PlusClient的东西。我需要以某种方式吗?如果需要,我可以提供更多代码。StackOverflow上似乎有很多关于这个新的GooglePlay游戏服务的问题,但没有太多答案。看起来人们仍在学习——就像我自己一样。:)LogCat06-1200:40:40.173:E/Android
我使用主详细信息模板启动了一个新应用。当我在我的平板电脑上试用该应用程序时,使用双Pane布局,当我改变平板电脑的方向时,它会崩溃,标题中出现异常。仅当详细信息fragment有内容时才会发生这种情况。崩溃发生在super.onCreate行,我什至没有调用requestFeature,所以它甚至不是我的代码:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_item_list);if(f