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ios - Siri 快捷键 : How to require unlocking the phone

SiriIntent:是否可以要求用户在执行之前解锁iPhone?我不希望Intent导致启动相应的iOS应用程序。如果我取消选中“支持后台执行”框(如下所示),Siri会要求设备解锁,但它也会启动应用程序,而我不希望这样。 最佳答案 找到了答案。请参阅屏幕截图。在Intent定义文件中,将“身份验证”设置为“锁定时受限” 关于ios-Siri快捷键:Howtorequireunlockingthephone,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - "Bad system call: 12"在带有 IPA 部署的 iOS 上使用静态框架时崩溃(不是 Xcode 运行)

我正在使用我创建的静态框架(在KarlStenerud的iOS-Universal-Framework工具链的帮助下构建),我打算分发它。静态框架比简单地使用静态库+header更方便一些-我喜欢将框架放入并立即开始使用它的能力,而不需要设置适当的header搜索路径等操作。但是,我看到了一些非常奇怪的行为。我使用该框架构建的几个测试/示例应用程序因“错误的系统调用:12”或“作业似乎已崩溃:非法指令:4”而崩溃在已通过ipa部署应用程序的iOS设备上运行时。代码本身没问题。当使用静态库而不是框架时,不会发生崩溃。如果应用程序是通过Xcode中的调试器部署的,它也不会崩溃,即使使用发布

ios 和 opencv : how to correctly call cvtColor without wasting memory?

我在我的iOS应用程序中使用此功能:cv::cvtColor(图像,图像,cv::COLOR_BGR2RGB);但是当我在我的-(void)processImage:(cv::Mat&)image委托(delegate)方法中调用它时,图像在内存中丢失。所以几秒钟后,我的应用程序因内存问题而崩溃。由于内存压力而终止难道我只是将转换后的图像复制到之前的图像上吗?我能做些什么来防止这种行为?-(void)processImage:(cv::Mat&)image{cv::cvtColor(image,image,cv::COLOR_BGR2RGB);}检查器中数据的一些输出(这些vm_all

ios - iOS phone gap 发送邮件的问题

根据PhoneGapEmailComposerPlugin.我在项目中添加了.m、.h、js和framework。但是不知道为什么,它有很多警告和错误。警告:/Users/mc228/project/platforms/ios/WorkplaceInspection/Plugins/de.appplant.cordova.plugin.email-composer/APPEmailComposer.m:396:18:Implicitconversionlosesintegerprecision:'NSUInteger'(aka'unsignedlong')to'int'错误/Users

ios - index 0 beyond bounds for empty array' *** First throw call stack :

我收到如下错误请帮助我AdvanceThanks,Thisistheerroriamgettingindex0beyondboundsforemptyarray'***Firstthrowcallstack:--->>下面是我的代码:-(void)retriveContactsFromAddressBook{//CFErrorReferror=NULL;ABAddressBookRefaddressBook=ABAddressBookCreateWithOptions(NULL,NULL);if(addressBook!=nil){NSArray*allContacts=(__brid

iOS 仪器 : Timer's time is not matching with the sum of running times in call tree

我正在使用iOSInstruments分析应用的缓慢性能。加载登录页面大约需要25秒。在Instruments中,计时器显示25秒来加载页面。但是当我总结调用树的运行时间时,只有4秒左右。我想知道缓慢发生在哪里。无论如何强制仪器显示调用树中的所有时间?注意:我也尝试了Xamarin探查器。它显示任何调用花费的最长时间为1E-06毫秒。有没有办法知道整个方法所花费的时间? 最佳答案 您是否考虑过使用Stopwatch类?它在ProjectCoreLibraries中受支持,可以在高分辨率模式下使用以获得更高的准确性。它将允许您为特定方

ios - Firebase Phone Auth 验证码的超时时间是多少?以及如何设置一个?

在iOS中,根据官方文档,没有办法为电话号码验证码设置超时时间(甚至不知道默认时间)。一些Firebaser可以澄清为什么会这样吗?默认超时时间是多少?如果可能,如何在iOS中设置它?另一方面,在Android中,一切都很好:https://firebase.google.com/docs/auth/android/phone-auth#send-a-verification-code-to-the-users-phone 最佳答案 FirebaseUI采用不同的方法,在允许用户重新发送代码之前显示一个计时器(他们使用15秒)。这是

.net - 设计可移植到 iOS/Monotouch 的 Windows Phone 游戏的技巧

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion所以我在考虑试一试WindowsPhone游戏开发。这是我的第一款游戏,我想确保以一种可以轻松移植到monotuch的方式设计它。有谁知道在设计之前需要了解的任何有用的提示或资源?

ios - xamarin ios : how to call NSSetUncaughtExceptionHandler method?

我想记录应用程序崩溃时发生的任何异常。在ios中,它有一个方法叫做NSSetUncaughtExceptionHandler,我如何在Xamarin中调用这个方法? 最佳答案 根据此处提供的答案:MonoTouch:uncaughtExceptionHandler?MonoTouch生成自己的未捕获异常处理程序。要捕获并记录任何未捕获的异常,请将UIApplication.Main()包装在trycatchblock中。 关于ios-xamarinios:howtocallNSSetUn

ios - 在 __dispatch_call_block_and_release 上崩溃

我有一个iOS应用程序,但我遇到了相当多的崩溃。而且它似乎与我的代码无关。你知道为什么应用程序会因此而崩溃吗?我可以做些什么来防止这些崩溃。Thread9Crashed:1libobjc.A.dylib_objc_msgSend+162libdispatch.dylib__dispatch_call_block_and_release+133libdispatch.dylib__dispatch_queue_drain+2394libdispatch.dylib__dispatch_queue_invoke$VARIANT$mp+415libdispatch.dylib__dispat