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CALL_STATE_IDLE

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c++ - GCC 内联汇编 : call dword ptr

如果我在WindowsVC++中有如下代码:DWORDsomevar=0x12345678;_asmcalldwordptr[somevar]如何使用AT&T语法在GCC内联汇编中做同样的事情?__asm____volatile__("calldwordptr[%%edx]"::"d"(somevar));我试过类似的方法,但它会生成“垃圾”错误...然后我尝试将somevar传递给一些寄存器,然后将其转换为dword、ptr等,但我做不到不要让它工作。更新:我发现了一些有用的东西,好像在那种情况下我们必须使用圆括号而不是方括号,我发现了一些带有lcall的东西调用far。但我仍然不明

c++ - GCC 内联汇编 : call dword ptr

如果我在WindowsVC++中有如下代码:DWORDsomevar=0x12345678;_asmcalldwordptr[somevar]如何使用AT&T语法在GCC内联汇编中做同样的事情?__asm____volatile__("calldwordptr[%%edx]"::"d"(somevar));我试过类似的方法,但它会生成“垃圾”错误...然后我尝试将somevar传递给一些寄存器,然后将其转换为dword、ptr等,但我做不到不要让它工作。更新:我发现了一些有用的东西,好像在那种情况下我们必须使用圆括号而不是方括号,我发现了一些带有lcall的东西调用far。但我仍然不明

Call to ‘Thread.sleep()‘ in a loop, probably busy-waiting Inspection info: 彻底解决

排除IntelliJIDEA版本信息IntelliJIDEA2022.1.3(CommunityEdition)Build#IC-221.5921.22,builtonJune21,2022Runtimeversion:11.0.15+10-b2043.56amd64VM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.o.Windows1010.0GC:G1YoungGeneration,G1OldGenerationMemory:1012MCores:8Non-BundledPlugins:com.intellij.zh(221.224)Kotlin:221-1.6

Call to ‘Thread.sleep()‘ in a loop, probably busy-waiting Inspection info: 彻底解决

排除IntelliJIDEA版本信息IntelliJIDEA2022.1.3(CommunityEdition)Build#IC-221.5921.22,builtonJune21,2022Runtimeversion:11.0.15+10-b2043.56amd64VM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.o.Windows1010.0GC:G1YoungGeneration,G1OldGenerationMemory:1012MCores:8Non-BundledPlugins:com.intellij.zh(221.224)Kotlin:221-1.6

python - IDLE 无法导入 Tkinter。你的 Python 可能没有为 Tk 配置

我正在运行Ubuntu10.10,我今天安装了Python3.2。系统已经在运行Python2.6。我在终端输入idle3.2,它给了我:IDLEcan'timportTkinter.YourPythonmaynotbeconfiguredforTk.所以我在StackOverflow(以及其他一些地方)上搜索了一个解决方案,我安装了python-tk,我重新检查了我是否有tclsh在系统上,但我仍然无法打开idle3.2。如有任何意见,我们将不胜感激。 最佳答案 在OSX上,可以使用macports通过为您的python版本安装p

python - IDLE 无法导入 Tkinter。你的 Python 可能没有为 Tk 配置

我正在运行Ubuntu10.10,我今天安装了Python3.2。系统已经在运行Python2.6。我在终端输入idle3.2,它给了我:IDLEcan'timportTkinter.YourPythonmaynotbeconfiguredforTk.所以我在StackOverflow(以及其他一些地方)上搜索了一个解决方案,我安装了python-tk,我重新检查了我是否有tclsh在系统上,但我仍然无法打开idle3.2。如有任何意见,我们将不胜感激。 最佳答案 在OSX上,可以使用macports通过为您的python版本安装p

linux - 为什么我们需要在 ARM Linux cpu_idle 中禁用 WFI 之前的中断

ARM的Linux内核基本上在循环中执行CPU_idle:while(1){disalbe_irqwfienable_irq}我可以理解这个逻辑是有效的,因为无论IRQ/FIQ状态如何,“wfi”都会唤醒ARM。但是,为什么“wfi”必须首先用disable_irq和eanble_irq括起来?源码/arch/arm/process.c有如下推荐:*Weneedtodisableinterruptshere*toensurewedon'tmissawakeupcall.但我无法理解它。谁能告诉我在哪种情况下我们会错过叫醒服务? 最佳答案

linux - 为什么我们需要在 ARM Linux cpu_idle 中禁用 WFI 之前的中断

ARM的Linux内核基本上在循环中执行CPU_idle:while(1){disalbe_irqwfienable_irq}我可以理解这个逻辑是有效的,因为无论IRQ/FIQ状态如何,“wfi”都会唤醒ARM。但是,为什么“wfi”必须首先用disable_irq和eanble_irq括起来?源码/arch/arm/process.c有如下推荐:*Weneedtodisableinterruptshere*toensurewedon'tmissawakeupcall.但我无法理解它。谁能告诉我在哪种情况下我们会错过叫醒服务? 最佳答案

c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2

c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2