在iOS上,我能够创建3个CGImage对象,并使用60fps的CADisplayLink来完成self.view.layer.contents=(__bridgeid)imageArray[counter++%3];在ViewController中,每次都会将一个图像设置到View的CALayercontents中,这是一个位图。这一切本身就可以改变屏幕显示的内容。屏幕将以60fps的速度循环播放这3张图像。没有UIView的drawRect,没有CALayer的display,没有drawInContext,也没有CALayer的delegate的drawLayerInContex
我希望图层从绿色开始,然后慢慢变成黄色、橙色,最后变成红色。我该怎么做?CAShapeLayer*layer=[CAShapeLayerlayer];[layersetStrokeColor:[UIColorgreenColor].CGColor];[layersetLineWidth:5.0f];[layersetFillColor:[UIColorclearColor].CGColor];UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:button.boundscornerRadius:10.0f];layer.pa
我试图在UITextView中绘制一个透明的CALayer,以便在搜索中突出显示匹配的文本。我已经想出了正确的方法,但仍然没有找到正确的坐标。我需要找到文本容器的来源。现在,我得到了textView的原点,并以此偏移图层的原点:NSRangematch=[[[selftextView]text]rangeOfString:@"predictthefuture"];NSRangeglyphRange=[managerglyphRangeForCharacterRange:matchactualCharacterRange:NULL];CGRecttextRect=[managerboun
场景:需要找出用户触摸了哪一层。问题:Apple说我们应该使用[CALayerpresentationLayer]进行HitTest,以便它代表当时屏幕上实际显示的内容(它捕获动画中间的信息等)。...除了:presentationLayer不返回原始层,它返回它们的副本...所以:hitTest将返回一个全新的CALayer实例,它不等同于原始层。我们如何找到实际命中的CALayer?例如CALayer*x=[CALayerlayer];CALayer*y=[CALayerlayer];[self.view.layeraddSublayer:x];[self.view.layerad
我有一个UITextView,我在其图层上设置了边框宽度、边框颜色和圆角半径属性,外部看起来很棒。不过border的内侧没有像外侧那样有圆角,看起来有点滑稽。有没有办法使边框的内角变圆?编辑:这是我在initWithFrame:方法中使用的代码:-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){self.backgroundColor=UIColorFromRGB(0xdedede);self.layer.cornerRadius=kTextFieldCornerRadius;self.l
我有一些不错的自定义UIView,它们使用CALayers制作一些相当精致的蒙版和透明胶片。我花了一段时间才弄清楚如何让它顺利运行,但我发现通过将相关对象包装在容器UIView中,并将容器的layer.shouldRasterize设置为YES,但将所有包含的View的属性设置为NO,无论您的混合多么精细,它都会像黄油一样顺滑。基本上是这样的:UIScrollView容器View(layer.shouldRasterize=YES)子级(layer.shouldRasterize=NO)childOfChild(layer.shouldRasterize=NO)child(layer.
我正在尝试在下面的这段代码中设置我的CALayer的框架CGRectVFrame;VFrame=CGRectMake(self.viewNo2.frame.origin.x,self.viewNo2.frame.origin.y,self.viewNo2.frame.size.width,self.viewNo2.frame.size.height);self.customLayer=[CALayerlayer];self.customLayer.frame=VFrame;self.customLayer.contentsGravity=kCAGravityResizeAspectFi
我正在尝试实现下一件奇怪的事情:我有几个点,我想将它们与正弦波联系起来下一个方法返回用于绘制绘图的点数组:-(NSArray*)plotPointsBetweenPoint:(CGPoint)pointAandPoint:(CGPoint)pointB{doubleH=fabs(pointB.y-pointA.y);doubleL=fabs(pointB.x-pointA.x);NSIntegergranularity=40;NSMutableArray*array=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:granularity+1];for(inti=0;i
我正在尝试子类化CALayer以用作另一层上的mask。我想使用我的CALayer子类代替CAGradientLayer并将其用于渐变蒙版,如here所述.不过,我希望使用自定义CALayer,它使用内部CGGradient进行绘图,因为这会产生比CAGradientLayer更平滑的结果(seehere)。我不关心性能,我想要更好的渐变质量。我正在关注thisexample用于创建我的CGGradient并将其存储在CALayer上。但是,我无法绘制mask。我不知道在哪里放置绘图代码:CALayer的display也不是drawInContext:(CGContextRef)ctx
通过查看生成的崩溃报告,我可以看到这个错误出现了很多。但是,很难说出是什么导致它失败:Exceptionname:CALayerpositioncontainsNaN:在我的代码中,我有一个NSTimer,它在X延迟后删除了一个包含动画CALayers的自定义MKAnnotation。我猜我需要在调用removeFromSuperView之前调用view.layerremoveAllAnimations。目前,我只调用removeFromSuperView。堆栈日志:Exceptionname:CALayerpositioncontainsNaN:[nan163.74]__except