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Android onCreate Service 在 Activity onDestroy 调用时调用

我有一个启动服务的Activity。如果我退出到主屏幕,然后从最近的应用程序列表中手动关闭Activity,则会在服务中再次调用onCreate。所以当activity被销毁时,onCreate会再次被调用(即使在activity中调用onDestroy时服务正在运行)我不想再次调用服务中的onCreate。我知道这可能是重复的:AndroidserviceonCreateiscalledmultipletimeswithoutcallingonDestroy但是这里建议的将服务放在另一个进程中的解决方案不起作用(至少在Android4.4kitkat上)有什么建议吗?

android - 使用 camera2 API 缓慢关注 Nexus 6

我遇到了对Nexus6关注缓慢的问题。我开发相机应用程序,现在我正在使用camera2API。为了应用程序需要,我们创建了具有2个表面的预览请求-SurfaceView(取景器)-YUVImageReader表面(在直方图计算中使用数据)还有一个临界点!如果只添加取景器表面,对焦会正常进行。但是对于2这些表面,随着镜头移动的视觉步长,聚焦发生得非常慢!代码很标准,根据google文档写的:mImageReaderPreviewYUV=ImageReader.newInstance(previewWidth,previewHeight,ImageFormat.YUV_420_888,2)

Android Camera2 触摸对焦实现 - 取消新触摸

我在使用Camera2API实现触摸对焦时遇到问题。这是我的代码:mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER,CameraMetadata.CONTROL_AF_TRIGGER_CANCEL);if(isMeteringAreaAESupported()){mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_REGIONS,newMeteringRectangle[]{focusArea});}if(isMeteringAreaAFSupported())

Android Camera2 捕捉图像倾斜

更新:这看起来与此有关:ImagedatafromAndroidcamera2APIflipped&squishedonGalaxyS5-我认为这是一个错误,因为Nexus5/6工作正常,需要获得完整的传感器尺寸然后手动裁剪以达到所需的宽高比是没有意义的,还不如不使用“支持的”输出尺寸!问题:使用Camera2API获取相机的特征,并提取适合MediaCodec.class的输出大小使用合适的相机输出尺寸之一创建MediaCodec输入表面。将输出提供给某些MediaMuxer或其他任何东西,以查看输出。使用编解码器创建的表面作为目标来启动相机捕获请求。编解码器输出的大小正确。但结果因

android - Camera2 可以连续访问相机预览图像

我想根据API将应用程序从Camera1扩展到Camera2。该应用程序的一个核心机制在于以每秒约20张图片的速度拍摄预览图片。使用Camera1,我意识到通过创建一个SurfaceView,在其支架上添加一个回调,并在创建表面后通过定期setOneShotPreviewCallbacks访问预览图片。这非常简单可靠。现在,在研究Camera2时,我“从头开始”并设法将YUV420_888转换为位图(参见YUV420_888toBitmapConversion)。但是,我现在正在为“捕获技术”而苦苦挣扎。从Google示例中,我看到您需要使用CameraDevice.TEMPLATE_

【K8S系列】第十二讲:Service进阶

目录​编辑序言1.Service介绍1.1什么是Service1.2Service类型1.2.1 NodePort1.2.2 LoadBalancer1.2.3 ExternalName1.2.4 ClusterIP2.yaml名词解释 3.投票 序言当发现自己的才华撑不起野心时,就安静下来学习吧三言两语,不如细心探索今天学习一下Service相关内容,希望此文,能帮助读者对k8sService有进一步的认识文章标记颜色说明:黄色:重要标题红色:用来标记结论绿色:用来标记一级论点蓝色:用来标记二级论点1.Service介绍1.1什么是ServiceKubernetesService定义了这样一

android: Service vs SingleTop Activity 移至后台 - 有什么区别?

我目前正在开发一个使用MediaPlayer类播放Steam音频的应用程序。我将其主要(播放器)Activity声明为SingleTop。同样在“后退”按钮上,它执行moveTaskToBack(true),其作用与Home按钮相同。所以它只是停留在后台播放,如果用户想看到gui,他只需再次启动应用程序(不太方便),或者他单击特殊应用程序的通知。通过菜单提供退出。但是在这种情况下使用服务而不是Activity有什么好处呢?开发肯定会更复杂,我不得不说。恐怕即使在“后台”时实例化GUI也会花费更多时间。 最佳答案 来自Android文

java - 使用 StatusBarManagerService 时出错 - android.permission.STATUS_BAR_SERVICE 上的 java.lang.SecurityException

我想使用StatusBarManagerService,但它在SDK上不可用,所以我尝试“作弊”,使用反射来访问它。我能够访问它,但现在在访问其中一种方法时出现错误:java.lang.SecurityException:StatusBarManagerService:Neitheruser10139norcurrentprocesshasandroid.permission.STATUS_BAR_SERVICE.是否可以授予此权限,还是根本不可能?这是我的代码:try{ClassserviceManagerClass=Class.forName("android.os.Service

android - FirebaseInstanceId : background sync failed: SERVICE_NOT_AVAILABLE

我正在使用本教程使用Firebase实现推送通知,但我似乎无法弄明白。一直报错:FirebaseInstanceId:backgroundsyncfailed:SERVICE_NOT_AVAILABLE,retryin40s我创建了一个扩展FirebaseMessagingService和onMessageReceived(..)的类。我收到数据。我在list中注册了服务,例如:我在应用程序的根文件夹中添加了最新的google-services.json。不过,我什么也没记录。自然地,我搜索了StackOverflow来检查类似的问题。显然不是很多。找到this,但不是很有帮助,因为我

android - Camera.setPreviewDisplay() 抛出异常

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:AndroidCamerawillnotwork.startPreviewfails我正在尝试在自定义SurfaceView中设置相机预览,但每次执行初始化方法时都会出现异常。下面是相机预览初始化的代码:privatevoidinit(Contextcontext){setFocusable(true);mRecording=false;fileRW=newFileReaderWriter();frameCount=0;if(mCamera==null){mCamera=Camera.open();}Para