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iphone - 视网膜兼容性问题 : Can I add @2x to my own images for retina compatibility?

如果我将@2x后缀附加到我自己的图像,iOS4会自动将我的图像替换为Retina兼容图像,还是仅适用于Apple定义的图像?(例如图标。) 最佳答案 当然可以。如果您在应用中显示myimage.png,您可以添加视网膜就绪myimage@2x.png,以便在视网膜设备上显示。参见thisguide了解更多信息。 关于iphone-视网膜兼容性问题:CanIadd@2xtomyownimagesforretinacompatibility?,我们在StackOverflow上找到一个类似的

iOS11 ARKit : Can ARKit also capture the Texture of the user's face?

我上下阅读了所有ARKit类的完整文档。我没有看到任何描述实际获取用户面部纹理的能力的地方。ARFaceAnchor包含ARFaceGeometry(由顶点组成的拓扑和几何)和BlendShapeLocation数组(坐标允许通过在用户面部顶点上操纵几何数学来操纵个人面部特征)。但是我在哪里可以获得用户面部的实际纹理。例如:实际肤色/颜色/质地、面部毛发、其他独特特征,如疤痕或胎记?或者这根本不可能? 最佳答案 你想要一张纹理贴图样式的面部图像吗?没有API可以让您完全做到这一点,但您需要的所有信息都在那里:ARFrame.capt

iOS AppExtension : How can I Combine NSExtensionActivationRule and NSPredicate

我目前正在开发一个包含共享扩展的iOS应用程序。我意识到NSExtensionActivationSupportsImageWithMaxCountkey不允许我在Safari(即:imgur链接)下激活.jpeg或.pngURL(“public.image”UTI,kUTTypeImage)上的共享扩展。如果我切换到NSActivationRule=TRUEPREDICATE,我仍然可以激活和测试我的扩展,但它被禁止用于已发布的应用程序。我在雷达上填写了一个错误,以防万一它不需要(甚至facebook、twitter等...都没有在此URL上激活)现在,我想将以下键和“public.

ios - Xcode 错误 "Can' t 安装应用程序 ... [appname].app 需要 [devicename] 不支持的 "z"功能

我正在编写Wenderlich教程,今天收到一条新的错误消息。.我还没有看到这个,而且似乎无法通过常规搜索找到任何答案。尝试在设备(iPhone6+、iPhone5或运行9.1的iPadMini)上构建和运行时,出现以下错误:"Can'tinstallapplication...[appname].apprequiresthe"z"capabilitywhichisnotsupportedby[devicename]."什么是“z”功能,如何将其添加到设备?添加的细节:该应用称为StoreSearch应用,它的作用是将搜索查询发送到iTunes商店。错误消息确实说了“z”能力,在字母“

javascript - IOS 上的 HTML5 音频 : how can currentTime be less than initial value?

我必须播放较大音频的短片段。我使用currentTime设置时间的起点,并使用timeupdate事件在需要时停止音频。我注意到在一些早期的timeupdate事件中,有时currentTime小于其初始值,尽管(显然)没有“倒带”"Action。这是代码示例:varstart=1;varend=1.3;varaudio=document.getElementById('audio');audio.addEventListener('timeupdate',function(){console.log(audio.currentTime);if(audio.currentTimeend

iOS 今日扩展 : can this be dynamically enabled and disabled from within my app?

默认情况下,我的应用程序安装后,今天的扩展程序就会立即出现在我的应用程序的扩展程序列表中。我想知道的是-有记录或未记录的方法可以动态启用或禁用此扩展吗?禁用是指如果用户尝试添加它,它甚至不会出现在扩展列表中。如有必要,Hacky答案也可以,我真的很想能够做到这一点。 最佳答案 看起来不像。填充该列表的确切机制没有记录,但似乎如果一个应用程序包包含一个有效的、正确签名的今天扩展,该扩展就会出现在用户列表中。要使其消失,您必须以某种方式重命名或移动扩展包,或者破坏其代码签名。这对于越狱设备可能是可行的,但否则您无法在运行时修改应用程序包

objective-c - iOS 单元测试 : Can't link to symbols in my Application target. 怎么了?

设置:Xcode4.5.2(4G2008a)OSX10.7.5我有一个带有普通iOSApplication目标的Xcode项目。我正在尝试添加ApplicationTests单元测试包(不是LogicTests包)作为describedbyApple'sdocumentation.我已仔细按照文档中提供的步骤进行操作,并重新检查了几次所有内容。但是,我无法构建ApplicationTests目标……在尝试链接到我的Appliation类之一时,它因链接器错误而失败。似乎设置ApplicationTests目标的BundleLoaderbuild设置不起作用。但是AFAICT,我已经正确

ios - Xcode 9.3 并更新到 High Sierra : Instruments can't open *. tracetemplate 文件,即使在完全重新安装后也是如此

在HighSierra上运行Xcode到9.3的最后更新后,我意识到Instruments不再工作了。当我尝试使用OpenDeveloperTool>Instruments从Xcode内部打开它时,我可以看到模板选择器对话框,但只要我选择一个,就会出现一个对话框:Thedocument"Allocations.tracetemplate"couldnotbeopened.Instrumentscannotopenfilesofthistype.Allocations.tracetemplate无法处理,因为Instruments无法打开这种类型的文件。所有模板都会发生这种情况。我已经尝

android - Appium : Can it be used for cross platform application testing

我有一个使用跨平台开发工具开发的应用程序。此应用程序具有相同的ios(ipa)和android(apk)界面。我可以编写一个自动化脚本并在两个平台上运行它吗,即同时适用于android和ios应用程序。有人用Appium试过这个吗?开发跨平台测试的测试脚本需要用到哪些定位技术。例如通过tagName,xpath?appium对跨平台测试有什么限制? 最佳答案 因此,跨平台意味着Sencha正确的?问题1:-是的,Appium支持混合以及nativeiOS/Android应用程序。对于自动化,您可以为iOS和Android重复使用相同

ios - fatal error : can not increment endIndex

出于某种原因我得到了fatalerror:cannotincrementendIndex在myRange行。为什么我会收到此错误?我不明白我的代码有什么问题。importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletvardrag:UIPanGestureRecognizer!@IBOutletweakvarcurrentLabel:UILabel!@IBOutletweakvarlabel1:UILabel!@IBOutletweakvarlabel2:UILabel!@IBOutletweakvarlabel3:UILabel