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java - 错误 : Could not find or load main class sample. 主要

我尝试解决这个问题大约4个小时。没有任何效果。我正在使用Java、Intellij和JavaFX。我想做什么?我在Windows上创建了一个JavaFX程序。我想在我的RaspberryPi上执行这个.jar。每当我想执行这个jar时,我都会在控制台中收到此错误:Error:Couldnotfindorloadmainclasssample.Mainsample是包,Main是我的带有main方法的类。该程序在Windows下工作得很好。(在IntelliJ内外)。我已经做了哪些步骤?Java在我的pi上是最新的。java-version返回1.8。所以我们在这里很好。我已经在项目结构

java - 错误 : Could not find or load main class sample. 主要

我尝试解决这个问题大约4个小时。没有任何效果。我正在使用Java、Intellij和JavaFX。我想做什么?我在Windows上创建了一个JavaFX程序。我想在我的RaspberryPi上执行这个.jar。每当我想执行这个jar时,我都会在控制台中收到此错误:Error:Couldnotfindorloadmainclasssample.Mainsample是包,Main是我的带有main方法的类。该程序在Windows下工作得很好。(在IntelliJ内外)。我已经做了哪些步骤?Java在我的pi上是最新的。java-version返回1.8。所以我们在这里很好。我已经在项目结构

linux - __libc_start_main@plt 是如何工作的?

为了研究目标文件在linux下是如何加载和运行的,我做了一个最简单的c代码,文件名simple.c。intmain(){}接下来,我制作目标文件并将目标文件保存为文本文件。$gcc./simple.c$objdump-xD./a.out>simple.text从许多互联网文章中,我可以发现gcc动态加载启动函数,如_start、_init、__libc_start_main@plt等。所以在http://dbp-consulting.com/tutorials/debugging/linuxProgramStartup.html的帮助下,我开始阅读我的汇编代码.下面是部分汇编代码。08

linux - __libc_start_main@plt 是如何工作的?

为了研究目标文件在linux下是如何加载和运行的,我做了一个最简单的c代码,文件名simple.c。intmain(){}接下来,我制作目标文件并将目标文件保存为文本文件。$gcc./simple.c$objdump-xD./a.out>simple.text从许多互联网文章中,我可以发现gcc动态加载启动函数,如_start、_init、__libc_start_main@plt等。所以在http://dbp-consulting.com/tutorials/debugging/linuxProgramStartup.html的帮助下,我开始阅读我的汇编代码.下面是部分汇编代码。08

java - 异常在线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError : no lwjgl in java. library.path

我正在构建这里解释的基本Slick游戏示例:http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=01_-_a_basic_slick_game,我遇到了一些问题。具体来说,游戏编译得很好,但当我尝试运行它时,Java报错:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:nolwjglinjava.library.pathatjava.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1856)atjava.lang.Runtime.loadLib

java - 异常在线程 "main"java.lang.UnsatisfiedLinkError : no lwjgl in java. library.path

我正在构建这里解释的基本Slick游戏示例:http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=01_-_a_basic_slick_game,我遇到了一些问题。具体来说,游戏编译得很好,但当我尝试运行它时,Java报错:Exceptioninthread"main"java.lang.UnsatisfiedLinkError:nolwjglinjava.library.pathatjava.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1856)atjava.lang.Runtime.loadLib

java.lang.SecurityException : Permission Denial: starting Intent { act=android. intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]

启动activity时出错,不幸的是,我假设它与项目没有严格连接,因为应用程序在genymotion模拟器上启动,但没有物理设备。当我在连接真实设备的情况下运行adbdevices时,我得到:Listofdevicesattached0009215b1eef4fdeviceAndroidManifest.xml没有设置任何权限并且设备有足够的api版本。问候 最佳答案 只需添加:在AndroidManifest.xml标签中:希望对你有帮助 关于java.lang.SecurityExc

java.lang.SecurityException : Permission Denial: starting Intent { act=android. intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]

启动activity时出错,不幸的是,我假设它与项目没有严格连接,因为应用程序在genymotion模拟器上启动,但没有物理设备。当我在连接真实设备的情况下运行adbdevices时,我得到:Listofdevicesattached0009215b1eef4fdeviceAndroidManifest.xml没有设置任何权限并且设备有足够的api版本。问候 最佳答案 只需添加:在AndroidManifest.xml标签中:希望对你有帮助 关于java.lang.SecurityExc

linux - 为什么使用 g++ 而不是 gcc 来编译 *.cc 文件?

我编译了一个使用g++而不是gcc的库。一开始我以为源代码是用C++写的,后来发现*.cc文件里没有任何C++代码。为了证实这一点,我用gcc替换了原始makefile中的g++。而且我仍然得到了正确的程序。谁能解释一下?我不是第一次遇到这种情况。 最佳答案 这取决于您在makefile中究竟更改了什么。gcc/g++实际上只是一个前端驱动程序,它根据您提供的选项调用实际的编译器和/或链接器。如果您将编译器调用为gcc:它将根据文件扩展名(.c或.cc/.cpp编译为C或C++/);它将链接为C,即它不会引入C++库,除非您为此专门

linux - 为什么使用 g++ 而不是 gcc 来编译 *.cc 文件?

我编译了一个使用g++而不是gcc的库。一开始我以为源代码是用C++写的,后来发现*.cc文件里没有任何C++代码。为了证实这一点,我用gcc替换了原始makefile中的g++。而且我仍然得到了正确的程序。谁能解释一下?我不是第一次遇到这种情况。 最佳答案 这取决于您在makefile中究竟更改了什么。gcc/g++实际上只是一个前端驱动程序,它根据您提供的选项调用实际的编译器和/或链接器。如果您将编译器调用为gcc:它将根据文件扩展名(.c或.cc/.cpp编译为C或C++/);它将链接为C,即它不会引入C++库,除非您为此专门