请帮助我理解以下行为(iOSSpriteKit)。我在下面给出的代码的输出是:1.skView.bounds.size=768.00,1024.002.skView.bounds.size=1024.00,768.00如上所示,宽度和高度在两种方法之间切换,这导致我的第二个场景没有以正确的比例呈现。我的游戏只会在横向模式下运行,这意味着事实上,第二个宽度x高度比是正确的(尽管它是第一个以正确的纵横比渲染场景,这本身就是一个谜对我来说)。谁能告诉我如何解决这个问题?我做错了什么?-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.currentGameS
对于iOS来说还是相当新的。我设法编写了一个基本应用程序来显示文档列表/表格。我已经包括:cell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDetailButton;它在一个圆圈按钮内显示一个蓝色的i,我猜它可以用来执行某种操作。我现在想做的是,单击后显示一个后续屏幕,其中包含有关文档、按钮、添加、删除功能、日期、文件大小等的信息...这是通过segue还是其他方法完成的?作为新手,我不确定下一步是什么。如果我知道我必须采取哪些步骤才能到达下一个屏幕,我可以在网络上搜索如何执行任何给定步骤的示例。谢谢你的帮助 最佳答案
例如:importFoundationimportUIKitvarstr=NSString(string:"saldkjaskldjhf")varfont=UIFont.systemFontOfSize(14.0)varattributes:[String:AnyObject]=[NSFontAttributeName:font]varattriStrWithoutParagraph=NSAttributedString(string:str,attributes:attributes)varsize=attriStrWithoutParagraph.boundingRectWithS
我需要在UICollectionViewCell中做一些动画,我想在单元格出现时开始动画,在单元格消失时停止/暂停。我想没有一种方法可以准确地告诉我我想要什么?我在看:collectionView:cellForItemAtIndexPath:我想这不是单元格出现和可见的地方,因为它甚至在viewDidLoad中也会被调用我的ViewController。layoutSubviews和didMoveToSuperview问题是,UICollectionView可以预在屏幕外加载一个单元格,在这种情况下这两个将不起作用。谢谢! 最佳答案
我正在使用SSToolkit/SSCollectionView并且我有一个自定义的SSCollectionViewItem但是我很难获得由SSCollectionViewDelegate设置的那个View的帧大小:-(CGSize)collectionView:(SSCollectionView*)aCollectionViewitemSizeForSection:(NSUInteger)section{returnCGSizeMake(280.0f,280.0f);}这是正在初始化的项目:#pragmamark-Initializer-(id)initWithReuseIdentif
我有一个ViewController(SecondViewController),它有一个名为setupHomeScreen的方法,该方法从另一个ViewController(FirstViewController)调用。此方法在SecondViewController初始化后调用。在setupHomeScreen中,创建了一个UIView,我希望它具有与主视图相同的边界,这取决于iPad是以纵向还是纵向方式查看横向模式。第一次调用该方法时(应用程序启动时),View完全错误,NSLog输出显示self.view.frame.size.width等于0.0000。如果我导航到Third
我正在将tableView添加到具有自定义大小的viewController,即我正在定义其框架。我没有设置它的委托(delegate),因为我不希望tableView执行任何操作。即使我设置了它,错误也是一样的。现在这个tableView由一个array填充的图像。当我运行该应用程序时,它会抛出[__NSCFConstantStringsize]异常。这是我在做的事情这是viewDidLoad中定义的tableView数据源。menuArray=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"icone_what1c.jpg",@"icone_what3c.jpg"
你能帮我解释一下关于“dequeuecell”的细节,以及dequeueReusableCellWithIdentifier:forIndexPath中的“resizeproperly”是什么吗?方法? 最佳答案 出列单元格:-为指定的重用标识符返回一个可重用的TableView单元格对象,并将其添加到表中。创建TableView单元格registerNib:forCellReuseIdentifier:registerClass:forCellReuseIdentifier:dequeueReusableCellWithIdent
我有一个使用OwnerDrawnElement创建的自定义单元格,其中包含可自动调整大小的UITextView。当文本更改时,应该进行适当的布局重绘和单元格高度重新计算。问题是如何保存键盘打开。UITableView中有一个方法-ReloadRows实际上以某种方式帮助了我。我不能为我的手机打电话,因为它是第一响应者,我不能辞职。但是当我为另一个单元格调用它时,我的单元格正在根据需要调整大小,但我没有必要重新绘制另一个单元格。所以我想知道调用什么方法来重新布局UITableView而不是重新加载数据?!当您上下滚动、单元格变为可见并重新计算高度时,可能会调用相同的方法。我试过标准的Se
这个问题在这里已经有了答案:IsthereawaytomakeUITableViewcellsiniOS7nothavealinebreakintheseparator?(17个答案)关闭8年前。你好我的类(class)中有一个UITableView,当我尝试加载内容时,我得到了这样的屏幕白框下方看不到水平分隔线,请帮帮我。我的代码:-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView*)tableView{return1;//countofsection}-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tab