我需要在std::set中找到一个元素的索引。该索引可以可视化为迭代器距起点的距离。一种方法可以是:for(inti=0,set::iteratorit=s.begin();it!=iteratorToBeFound;++it,++i);这显然需要O(n)的时间。但是我们知道,set内部实现的二叉搜索树到根的距离可以在O(logn)时间内找到。他们有什么方法可以实现在C++集合中以O(logn)时间查找索引吗? 最佳答案 您可以使用函数std::set::find搜索元素x并计算distance到集合的第一个迭代器。std::dis
我是Lua的新手,我想使用C++将Lua嵌入到我们的游戏项目中。我注意到的第一件事是,允许将Lua编译为C++代码,并且从文档中,我了解到这将消除环绕Luaheader的“externC”,并且错误处理将是C++异常而不是跳远/定跳。我的问题是,除了这两个区别之外,将Lua代码编译为C++代码还有其他真正的好处吗?这两个并不能真正说服我,因为,1)用'externC'包装cheader并不困扰我,2)我们的项目不允许异常,所以我必须更改luaconf.h才能使用longjump/setjump任何方式。 最佳答案 那些是将Lua编译
我正在尝试执行以下操作:source=newint[10];dest=newint[10];std::copy(std::begin(source),std::end(source),std::begin(dest));但是,编译器报如下错误。copy.cpp:5434:14:error:‘begin’isnotamemberof‘std’copy.cpp:5434:44:error:‘end’isnotamemberof‘std’copy.cpp:5434:72:error:‘begin’isnotamemberof‘std’我已经包含了所需的代码中的header。有人可以帮我解决这
有一些资源(书籍、在线资料)解释了extern的用法,如下所示:externinti;//declaration-has'extern'inti=1;//definition-specifiedbytheabsenceof'extern'并且有支持以下语法的来源:externinti;//declarationexterninti=1;//definition-specifiedbytheequalsign//Bothmarkedwith'extern'我的问题是-这是C与C++的区别,还是pre-ANSI与ANSI练习?现在,更实际的问题:使用第二种语法,我想创建一个全局对象(从每个
我喜欢一致性。我最近问了使用std::begin的问题与例如std::vector::begin,并且一致的决定似乎是使用前者,因为它更通用。但我想我在泥泞中找到了一根棍子。有时,您想传达在循环遍历容器时不会更改容器,因此调用std::vector::cbegin.如果您有时这样做会使您的代码非常不对称iter=v.cbegin()其他时候做了iter=begin(v).有没有办法解决这种不对称的问题,您是否仍会推荐std::begin鉴于这些知识?为什么C++没有std::cbegin? 最佳答案 C++14有cbegin/cen
我想获得std::begin的返回类型以一种通用的方式。我目前的解决方案是:usingtype=decltype(std::begin(std::declval()));它在T=std::vector时有效.但我不明白为什么以下内容不起作用:usingtype=decltype(std::begin(std::declval()));我得到错误:example.cpp:83:60:error:nomatchingfunctionforcallto‘begin(int[3])’usingtype=decltype(std::begin(std::declval()));如何获取std::
所以我有这段代码:#include"boost_bind.h"#include#include#includedoublefoo(doublenum,double(*func)(double)){return65.4;}intmain(intargc,char**argv){std::vectorvec;vec.push_back(5.0);vec.push_back(6.0);std::transform(vec.begin(),vec.end(),vec.begin(),boost::bind(foo,_1,log));}并收到此错误:returnunwrapper::unwrap
我想知道放在哪里比较好#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif在C头文件中。在所有其他包含的开头或之后。为什么? 最佳答案 对此没有严格的规定,但要注意以下几点。一般原则是每个头文件都自行处理(并且是自给自足的)。因此,根据这个原则,不需要将头文件包装在extern“C”中,因为头文件中会有一个extern“C”(如果需要的话)。因此,在当前文件中,您可以将它放在其他包含文件之后。但是如果你确实有一大堆标题,你不想添加一个外部“C”,并且想通过一个单独的包含来提供,无论如何,继续把它们包装起来在文件宽外部“
只是想确认在Windows环境下,VSTS2008+C++项目,我们只能将externC应用到函数级别,不能应用到类级别(这样类中的所有成员函数都使用C语言名称修饰)?试了好几种方法,总是编译出错。提前致谢,乔治 最佳答案 您可以通过非常复杂(但完全合法)的hack将extern"C"应用于成员函数:extern"C"typedefintbar_t(intx);structfoo{bar_tbar;//yes,thisdeclaresanonstaticmemberfunction!};intfoo::bar(intx){retur
clang、gcc和VS2013都提示在main()中重新定义了w,但我在标准中找不到任何不允许这样做的内容。namespaceN{externintj;intj;}intmain(){externintw;intw;}这些段落说明了在block范围内使用extern声明,但它们似乎没有证明错误消息的合理性:§3.3.1/4Givenasetofdeclarationsinasingledeclarativeregion,...[Note:Theserestrictionsapplytothedeclarativeregionintowhichanameisintroduced,whi