我想使用Quartz2D绘制文本。“菜单”方向错误。我希望“菜单”仍然可读并且与X轴呈45度角。下面是我的代码:CGContextSelectFont(context,"Arial",12,kCGEncodingMacRoman);CGContextSetTextDrawingMode(context,kCGTextFill);CGContextSetRGBFillColor(context,0,0,0,1);//6CGContextSetRGBStrokeColor(context,0,0,0,1);CGContextSetTextMatrix(context,CGAffineTra