您好,我正在制作一款游戏,底部需要一个尖峰,我决定通过UIView和碰撞来实现。我正在快速编码。我目前有一个正方形://ObjectSetupletsquare=UIView(frame:CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100))square.backgroundColor=UIColor.purpleColor()view.addSubview(square)我想要一个三角形,我确实有一个可以用于三角形的图像,但是图像是正方形的,所以当它接触到图像边界而不是实际的三角形边界时肯定会发生碰撞,请就如何做提出建议用图像或我如何得到正方形。谢谢亚历克
您好,我正在制作一款游戏,底部需要一个尖峰,我决定通过UIView和碰撞来实现。我正在快速编码。我目前有一个正方形://ObjectSetupletsquare=UIView(frame:CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100))square.backgroundColor=UIColor.purpleColor()view.addSubview(square)我想要一个三角形,我确实有一个可以用于三角形的图像,但是图像是正方形的,所以当它接触到图像边界而不是实际的三角形边界时肯定会发生碰撞,请就如何做提出建议用图像或我如何得到正方形。谢谢亚历克
如何重写下面的代码?self.view.frame=CGRectOffset(self.view.frame,0,movement)'Offset'hasbeenreplacedby'offsetby'当我用所谓的“解决方案”替换它时:self.view.frame=CGRect.offsetby(self.view.frame,0,movement)我收到一个错误:"Instancemember'offsetBy'cannotbeusedontype'CGRect';didyoumeantouseavalueofthistypeinstead?" 最佳答案
如何重写下面的代码?self.view.frame=CGRectOffset(self.view.frame,0,movement)'Offset'hasbeenreplacedby'offsetby'当我用所谓的“解决方案”替换它时:self.view.frame=CGRect.offsetby(self.view.frame,0,movement)我收到一个错误:"Instancemember'offsetBy'cannotbeusedontype'CGRect';didyoumeantouseavalueofthistypeinstead?" 最佳答案
当我在Objective-c中创建CGRect并且我不想设置每个值时,我是这样创建的:(CGRect){CGPointMake(0,0),[UIScreenmainScreen].bounds.size}你知道swift中有类似的方法吗? 最佳答案 Swift为CGRect添加了一个特殊的初始化器来完成这个任务。letrect=CGRect(origin:CGPoint(x:0,y:0),size:UIScreen.mainScreen().bounds.size)对于Swift3.0,你会这样做......letrect=CGRe
当我在Objective-c中创建CGRect并且我不想设置每个值时,我是这样创建的:(CGRect){CGPointMake(0,0),[UIScreenmainScreen].bounds.size}你知道swift中有类似的方法吗? 最佳答案 Swift为CGRect添加了一个特殊的初始化器来完成这个任务。letrect=CGRect(origin:CGPoint(x:0,y:0),size:UIScreen.mainScreen().bounds.size)对于Swift3.0,你会这样做......letrect=CGRe
如何将CGRect的大小增加一定的百分比值?我应该使用某种形式的CGRectInset来做到这一点吗?例子:假设我有一个CGRect:{10,10,110,110}我想将其大小(保留相同的中心点)增加20%以:{0,0,120,120} 最佳答案 如果你愿意,你可以使用CGRectInset:doublepct=0.2;CGRectnewRect=CGRectInset(oldRect,-CGRectGetWidth(oldRect)*pct/2,-CGRectGetHeight(oldRect)*pct/2);要减小大小,请删除-
如何将CGRect的大小增加一定的百分比值?我应该使用某种形式的CGRectInset来做到这一点吗?例子:假设我有一个CGRect:{10,10,110,110}我想将其大小(保留相同的中心点)增加20%以:{0,0,120,120} 最佳答案 如果你愿意,你可以使用CGRectInset:doublepct=0.2;CGRectnewRect=CGRectInset(oldRect,-CGRectGetWidth(oldRect)*pct/2,-CGRectGetHeight(oldRect)*pct/2);要减小大小,请删除-
当我在swift中学习CoreGraphics时,我在youtube上看到的教程使用CGRectMake函数而不是CGRect的初始化器来创建一个CGRect实例。这对我来说太奇怪了。我不明白为什么要使用前者,因为参数相同,而且我认为使用XXXMake函数没有性能优势。另外,当CGRect已经有一个参数完全相同的初始化器时,为什么swift还要有这样一个“Make”函数?我认为模块的开发人员正在使用我不知道的某种设计模式。他们用过一个吗?如果是,那是什么?我真的很想知道更多的设计模式。 最佳答案 简短回答:CGRectMake不是“
我正在尝试遵循有关如何在屏幕上绘制一些形状的指南,但在应用程序启动时它工作正常但我无法使用setNeedsDisplay“重新绘制”形状我'我已经尝试了很多float的东西,比如在主线程上执行,但它不起作用。我的应用程序由以下内容组成:我的UIView有它自己的类,DrawView。这是我的代码:DrawView.h#importNSIntegerdrawType;@interfaceDrawView:UIView-(void)drawRect:(CGRect)rect;-(void)drawNow:(NSInteger)type;@endDrawView.m#import"DrawV