一开始我是这样写的char*argv[]={"ls","-al",...,(char*)NULL};execvp("ls",argv);但是,GCC弹出了这个警告,“C++禁止将字符串常量转换为char*。”然后,我将代码更改为constchar*argv[]={"ls","-al",...,(char*)NULL};execvp("ls",argv);因此,GCC弹出了这个错误,“从constchar**到char*const*的无效转换。”然后,我将代码更改为constchar*argv[]={"ls","-al",...,(char*)NULL};execvp("ls",(cha
通过什么途径std::array到这样的功能:templatevoidsafe_func(char(&dest)[N]);?我试试这个:#includetemplateusingSafeArray=char[N];templatevoidsafe_func(char(&dest)[N]){}intmain(){SafeArraya1;safe_func(a1);std::arraya2;safe_func(*static_cast*>(static_cast(a2.data())));}它有效,但我怀疑,可能是我的Actor有问题,在其他编译器或平台上(我使用gcc/linux/amd
ArightarrayLet'sassumewehaveanarraywithanNlength,madeofcapitallettersA,B,andC.Wecallthearray'arightarray'ifbetweeneverytwoCletterswhichcomeoneafteranotherinthearray,therearemoreAlettersthanBletters.Myjobistodiscoverwhetherornotagivenarrayis'right'andifso,Ishouldprintout"RIGHT",elseIshouldprintfo
我尝试使用boost.spirit解析command:param1param2...形式的简单命令行为此我创建了这个解析器:(+(char_-':'))[ref(cmd)=_1]>>':'>>(*char_)[ref(params)=_1]这两个复合解析器的属性类型都是vector,所以如果cmd和params是vector类型就可以了。但是,如果它们是std::string类型,则不会。在网上搜索此解决方案时,我发现提示它也适用于字符串。无论如何我可以用字符串来完成这项工作吗? 最佳答案 当然,当您使用语义操作时,不会发生自动属性
STLvector通常是如何实现的?它有一个char[]的原始存储,它偶尔会按某个因素调整大小,然后在元素被push_back时调用placementnew(我应该注意一种非常有趣的语法形式-语言学家应该研究pushed_back这样的动词形式:)然后是对齐要求。所以一个自然的问题出现了,我怎样才能在char[]上调用一个placementnew并确保满足对齐要求。因此,我在2003年的C++标准中搜索“对齐”一词,并找到了这些:第3.9段第5条对象类型具有对齐要求(3.9.1、3.9.2)。完整对象类型的对齐方式是一个实现定义的整数值,表示字节数;对象分配在满足其对象类型对齐要求的地
我正在使用模板函数:templatevoidfunc(constT&value){obj->func(value);}其中obj是类的对象:voidmy_object::func(int64_tvalue){...}voidmy_object::func(uint64_tvalue){...}voidmy_object::func(uint32_tvalue){...}voidmy_object::func(uint16_tvalue){...}voidmy_object::func(uint8_tvalue){...}问题在于uint8_t重载了my_object::func()覆盖
今天我的搜索foo似乎缺少。我想知道根据标准C++通过(unsigned(?))char*检查“任何”内存位置是否合法。任何位置是指程序内对象或数组(或数组内部)的任何有效地址。举个例子:voidpassAnyObjectOrArrayOrSomethingElseValid(void*pObj){unsignedchar*pMemory=static_cast(pObj)MyTypeIdentifyierx=tryToFigureOutWhatThisIs(pMemory);}免责声明:这个问题纯粹是学术性的。我不打算将其放入生产代码中!合法我的意思是,如果根据标准它真的合法,那就是
先介绍一下背景:-我是第一次发布海报,是一名大学学生(不是编程专业)。-这不是作业题,我只是为了好玩才这样做。-我的编程经验包括一个学期(3个月)的C++和高中的一些QBasic。-是的,我查看了GMP和Bignum库;从原始代码中学习东西非常困难,尤其是在不了解程序员意图的情况下。此外,我想自己学习如何做。我正在为任意大的整数编写一个乘法函数。我使用字符数组来表示这些数字,末尾有一个+或-作为标记(例如“12345+”、“31415-”)。我目前正在实现Karatsuba算法。问题是使用递归和动态内存分配,该函数比原始方法慢5倍。我可以使用一些关于如何减少运行时间的提示。char*d
我有一个让我困惑的简单问题。目标:我想从文件中读取给定的字节(比如第一个字节)并使用该字节的ASCII值生成intx。因此,例如,如果字节/字符是“a”,我希望x为97(=十六进制的61)。我读取文件example.txt的第一个字节如下:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unsignedintx;unsignedcharb;ifstreammyFile("example.txt",ios::out|ios::binary);myFile.seekg(0,ios::beg);myFile>>b;x=(unsigned
这是我的游戏的一个功能,它会要求输入并输入“iAuswahl”!然后while循环检查它是否是我想要的值之一1-9如果不是它激活并且应该要求新的输入。它为int做的女巫。但是,如果我输入一个像r这样的字符,它会变得疯狂,并且只是不断地把我的cout还给我并跳过cin!我的问题是它为什么这样做以及我该如何阻止它?voidzug(stringsSpieler,intiDran){intiAuswahl;charcXO='O';if(iDran==1){cXO='X';}cout>">iAuswahl;cout>iAuswahl;}feldfuellen(iAuswahl,cXO);}