我正在尝试从源代码编译libgtextutils(fastxtoolkit需要)。“./configure”命令运行良好,但随后的“make”命令产生了一个我无法解决的错误。text_line_reader.cpp:Inmemberfunction‘boolTextLineReader::next_line()’:text_line_reader.cpp:47:9:error:cannotconvert‘std::istream{akastd::basic_istream}’to‘bool’inreturnreturninput_stream;^~~~~~~~~~~~make[3]:*
我有第三方库返回由strdup(和分别是wcsdup函数)在其中创建的char*(和wchar_t*)。我想避免在代码末尾手动调用free。是否可以为std::basic_string编写一个分配器,以便它可以处理这个库返回的c字符串?理想情况下,我根本不想分配任何新内存并使用返回的内存块(字符串应该是常量)。 最佳答案 遗憾的是,std::string有自己的内存管理,不能重用分配的字符串。您可以将它们复制到std::string并立即删除它们,但这将调用您试图避免的所有行为。您可以做的是立即声明一个带有自定义删除器的unique
我是MFC新手。我正在尝试做简单的mfc应用程序,但我在某些地方感到困惑。例如,SetWindowText有两个api,SetWindowTextA,SetWindowTextW一个api接受char*,另一个接受wchar_t*.char*和wchar_t*有什么用? 最佳答案 char用于所谓的ANSI函数系列(通常函数名称以A结尾),或者更常见的是使用ASCII字符集。wchar_t用于新的所谓的Unicode(或Wide)函数系列(通常函数名称以W结尾),它们使用UTF-16字符集。它与UCS-2非常相似,但又不完全相同。如
我刚开始使用C++,很难理解constchar*。我正在尝试将方法中的输入转换为string,然后更改字符串以在我想要的位置添加连字符并最终获取该字符串并将其转换回char*返回。到目前为止,当我尝试这个时,它给我一个总线错误10。char*getHyphen(constchar*input){stringvowels[12]={"A","E","I","O","U","Y","a","e","i","o","u","y"};//convertchar*tostringstringa;inti=0;while(input!='\0'){a+=input[i];input++;i++;}
下面的C++程序编译没有错误:voidf(char){}voidf(signedchar){}voidf(unsignedchar){}intmain(){}同一程序的wchar_t版本不会:voidf(wchar_t){}voidf(signedwchar_t){}voidf(unsignedwchar_t){}intmain(){}错误:‘voidf(wchar_t)’的重新定义voidf(signedwchar_t){}wchar_t似乎是unsigned。为什么重载会出现不一致? 最佳答案 char都是不同的类型,可以重载[
关于将char转换为bool然后再次转换回char,C++语言定义promise什么?charoriginal=255;boolnext=original;charfinal=next;此外,在这种情况下,除了语言保证的内容之外,大多数编译器会做什么? 最佳答案 这将给出零值或一值,具体取决于原始值是零还是非零。转换为bool给出true或false的值:4.12Azerovalue,nullpointervalue,ornullmemberpointervalueisconvertedtofalse;anyothervalueis
我有一个第三方库使用char*(非常量)作为字符串值的占位符。为这些数据类型赋值的正确且安全的方法是什么?我有以下测试基准,它使用我自己的计时器类来测量执行时间:#include"string.h"#include#includeusingnamespacestd;intmain(){sj::timer_chronosw;intiterations=1e7;//firstmethodgivescompilerwarning://conversionfromstringliteralto'char*'isdeprecated[-Wdeprecated-writable-strings]c
我想调用一个库函数,它的签名是:boolWriteBinary(conststd::vector&DataToWrite);我有一个std::string变量,我想将这个函数作为参数发送给它。voidWriteString(conststd::string&TextData){//...WriteBinary(TextData);//有没有一种方法可以直接发送std::string变量而不复制它? 最佳答案 没有办法做到这一点,因为不能保证这两种类型的布局在任何方面都相似。最好的方法是修复WriteBinary以使用“迭代器”代替:
我正在尝试删除.txt文件,但文件名存储在类型为std::string的变量中。问题是,程序事先不知道文件名,所以我不能只使用remove("filename.txt");stringfileName2="loInt"+fileNumber+".txt";基本上我想做的是:remove(fileName2);但是,它告诉我不能使用它,因为它给我错误:Nosuitableconversionfunctionfrom"std::string"to"constchar*"exists. 最佳答案 remove(fileName2.c_st
以下代码在VisualStudio中编译但在g++下编译失败。intmain(){inta=unsignedchar('0');return0;}unsignedchar()是一种有效的C++转换方式吗? 最佳答案 不,这是不合法的。函数式显式类型转换需要一个简单类型说明符,后跟一个带括号的表达式列表。(§5.2.3)unsignedchar不是简单类型说明符;这与James提出的问题有关.显然,如果unsignedchar是一个简单类型说明符,它将是合法的。解决方法是使用std::identity:templatestructid