在flutter中,当我们使用AppBar时默认显示在SystemStatus下:appBar:AppBar(title:Text(Strings.appName,style:appBarTextStyle,),automaticallyImplyLeading:true,leading:Builder(builder:(context)=>IconButton(icon:Icon(Icons.menu),onPressed:()=>Scaffold.of(context).openDrawer(),),),),现在,在我的应用程序中,我没有AppBar,我想在此系统状态下拥有Cont
在flutter中,当我们使用AppBar时默认显示在SystemStatus下:appBar:AppBar(title:Text(Strings.appName,style:appBarTextStyle,),automaticallyImplyLeading:true,leading:Builder(builder:(context)=>IconButton(icon:Icon(Icons.menu),onPressed:()=>Scaffold.of(context).openDrawer(),),),),现在,在我的应用程序中,我没有AppBar,我想在此系统状态下拥有Cont
我想实现多个水平列表,其中包含带有一些细节的卡片,现在我得到的只是白屏(没有错误)这是我的代码:Scaffold(body:Column(children:[Expanded(child:ListView.builder(scrollDirection:Axis.horizontal,itemCount:50,itemBuilder:(BuildContextcontext,intindex){Card(child:Column(children:[Text('fsfssffs'),],),);},),),SizedBox(height:20.0,),Expanded(child:Li
我想实现多个水平列表,其中包含带有一些细节的卡片,现在我得到的只是白屏(没有错误)这是我的代码:Scaffold(body:Column(children:[Expanded(child:ListView.builder(scrollDirection:Axis.horizontal,itemCount:50,itemBuilder:(BuildContextcontext,intindex){Card(child:Column(children:[Text('fsfssffs'),],),);},),),SizedBox(height:20.0,),Expanded(child:Li
如何正确定位小部件?我想定位应该是通过一些模板而不是眼睛。假设我希望白色方block位于黑色容器的顶部中心,一半在黑色容器内,一半在黑色容器外,我该怎么做?代码:Positioned(top:80,right:30,left:30,child:Container(height:200,width:400.0,color:Colors.black,child:Column(children:[],),),),Positioned(top:40,child:Container(height:100.0,width:100.0,color:Colors.white,),),
如何正确定位小部件?我想定位应该是通过一些模板而不是眼睛。假设我希望白色方block位于黑色容器的顶部中心,一半在黑色容器内,一半在黑色容器外,我该怎么做?代码:Positioned(top:80,right:30,left:30,child:Container(height:200,width:400.0,color:Colors.black,child:Column(children:[],),),),Positioned(top:40,child:Container(height:100.0,width:100.0,color:Colors.white,),),
我正在尝试创建一个UI,其中上半部分是裁剪View内的图像,下半部分是一些文本内容。我尝试使用ExpandedWidgetExpanded和wrappedSingleChildScrolLView,但出现白屏。varDetailsScreenBottomPart=SingleChildScrollView(child:Column(mainAxisSize:MainAxisSize.min,children:[Padding(padding:EdgeInsets.all(18.0),child:Row(children:[Text('BasicInformation'),Spacer(
我正在尝试创建一个UI,其中上半部分是裁剪View内的图像,下半部分是一些文本内容。我尝试使用ExpandedWidgetExpanded和wrappedSingleChildScrolLView,但出现白屏。varDetailsScreenBottomPart=SingleChildScrollView(child:Column(mainAxisSize:MainAxisSize.min,children:[Padding(padding:EdgeInsets.all(18.0),child:Row(children:[Text('BasicInformation'),Spacer(
我想根据条件逻辑从Widget中删除内容。下面是我的Widget树,returnMaterialApp(home:Scaffold(body:Container(margin:EdgeInsets.all(120.0),child:Align(alignment:Alignment.center,child:Column(children:[Text("Loading...");],),),),));假设我有一个从SharePreferences获取值的变量,如果该值为“隐藏”,则必须隐藏封装在其中的文本小部件。否则它应该显示从SP获取的文本。这里要注意的是,文本最初会在特定持续时间内
我想根据条件逻辑从Widget中删除内容。下面是我的Widget树,returnMaterialApp(home:Scaffold(body:Container(margin:EdgeInsets.all(120.0),child:Align(alignment:Alignment.center,child:Column(children:[Text("Loading...");],),),),));假设我有一个从SharePreferences获取值的变量,如果该值为“隐藏”,则必须隐藏封装在其中的文本小部件。否则它应该显示从SP获取的文本。这里要注意的是,文本最初会在特定持续时间内