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CLANG_ARGS

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ios - 在 Xcode 8.3 beta_2 上为体系结构 'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0' 选择了不受支持的编译器 'x86_64'

我对我遇到的这个错误感到恼火,有趣的是网上发布的解决方案似乎都不适合我。Unsupportedcompiler'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0'selectedforarchitecture'x86_64'我还找到了一个解决方案,有人说要改变Xcode>Target>BuildSettings>BuildOptions>CompilerforC/C++/Objective-CSelectDefaultcompiler(AppleLLVMx.y)我找不到这个选项,看这个:如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案

ios - clang : error: linker command failed with exit code 1, react native

我正在尝试构建我的iOS应用程序的存档,但出现以下链接器错误:AppleMach-O链接器(ld)错误组clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我有几个Pod和react-native依赖项。并且能够构建在模拟器和物理设备上运行的应用程序。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我删除并重新添加了一些第3方ReactNative依赖项到项目和链接库,现在它构建了。 关于ios-clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1,r

ios - 如何修复快速链接器错误 "framework not found GTMSessionFetcher clang"

这个错误突然出现在我的Swift程序中ld:frameworknotfoundGTMSessionFetcherclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)但我把它作为框架之一这是pod文件我已经删除了cocoapods并重新安装了它,但没有结果我已经清理并打开了工作区而不是项目,但仍然没有任何变化。我已经尝试了类似问题的所有方法,但仍然没有运气。我看过的一些答案是AppleMach-OLinkerWarning"DirectoryNotFoundForOption..."Linkercommand

ios - 将 "incompatible pointer types sending ' subclassA' 抑制为 'subclassB' 类型的参数 "clang

Xcode引发“不兼容的指针类型将‘subclassA’发送到‘subclassB’类型的参数”警告。用clang编译。在出现警告的情况下,我使用一个[subclassAisKindOfClass:[subclassBclass]]...确保兼容的指针使用。我想要这样的东西:#pragmaclangdiagnosticpush#pragmaclangdiagnosticignored"-Warc-performSelector-leaks"//warning-raisingcode#pragmaclangdiagnosticpop但对于提出适当的警告。IE。忽略指定诊断的clang标志

ios - YouTube API : clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

以下是我将YouTube上传集成到我的应用中所遵循的步骤,将libGTLTuchStaticlib.a和相应的头文件夹添加到我的项目中。在General->LinkedFrameworksandLibrary中添加了libGTLTouchStaticlib.a。在build设置的其他链接器字段中提到了-ObjC和-all_load在General->LinkedFrameworksandLibrary中添加了systemConfigaration和安全框架但是当我构建它时会出现以下错误,clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用) 最佳

ios - ld : file not found : warning, 错误:clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭7年前。Improvethisquestion在设备上运行并使构建出现上述错误时。提前致谢。

ios - Clang GCC 扩展 - 括号中的 block 返回一个值

我遇到了this关于一个晦涩的(至少对我而言)ClangGCC扩展的有趣文章。他们说用括号括起来的block会返回一个值,比如...UIButton*button=({UIButton*button=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[buttonaddTarget:selfaction:@selector(someSelector:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];button;});很难找到这方面的文档(网络和Clang网站上的文档很少)。有谁知道使用它是否安全?如果不

ios - 命令 : xcodebuild with args 的 Cordova 错误代码 65

我尝试使用一些简单的代码来构建任务。这样的步骤:cordova-dcreatehellocom.example.helloHelloWorldcd你好cordova平台添加ioscordova构建ios它抛出错误:Createproductstructure/bin/mkdir-p/Users/millet/hello/platforms/ios/build/emulator/HelloWorld.appPhaseScriptExecutionCopy\www\directorybuild/HelloWorld.build/Debug-iphonesimulator/HelloWorl

ios - Clang 是否缺少适用于 ARMv8/Aarch64 的 CRC32?

我正在尝试为我们的Xcode交叉编译设置CI。交叉编译测试ARMv7和ARMv8。一切看起来都不错,除了链接ARMv8的时候:clang++-DNDEBUG-g2-O3-fPIC-pipe-Wall-miphoneos-version-min=7-archarm64\-isysroot/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS10.2.sdk\-stdlib=libc++-ccryptlib.cppclang++-DNDEBUG-g2-O3-

ios - 错误 : Error code 65 for command: xcodebuild with args - trying to run ionic project on ios device

我正在尝试让我的ionic项目的早期提交工作。我下载它,安装任何未安装的必需软件包(ionic-native),我可以用ionicpackagebuildios构建它。-它只是让它上传到设备。这是它在加载到设备之前最后吐出的错误输出:...ld:2duplicatesymbolsforarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)**ARCHIVEFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:Ld/Users/eamonwhite/L