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c++ - system() 调用是邪恶的吗?

我正在设计一个C++应用程序,除其他外,它不时执行一些脚本。该应用程序应该是高效的,最好是独立于平台的。但是,问题是:是否有理由不使用system()调用来启动脚本并使用例如POSIX工具?到目前为止,我所看到的关于此事的讨论通常归结为:system()不太灵活。(对我好)它无法控制正在执行的命令。(没关系,我只需要脚本的返回值)它不是完全独立于平台的。(现在,这将是一个问题。我真的很想看到它在不同平台上表现不同的示例)这是一个安全问题。(同样,这将是一个问题。有人可以提供一个关于system()潜在安全问题的示例吗?)还有其他问题吗? 最佳答案

c++ - system() 调用是邪恶的吗?

我正在设计一个C++应用程序,除其他外,它不时执行一些脚本。该应用程序应该是高效的,最好是独立于平台的。但是,问题是:是否有理由不使用system()调用来启动脚本并使用例如POSIX工具?到目前为止,我所看到的关于此事的讨论通常归结为:system()不太灵活。(对我好)它无法控制正在执行的命令。(没关系,我只需要脚本的返回值)它不是完全独立于平台的。(现在,这将是一个问题。我真的很想看到它在不同平台上表现不同的示例)这是一个安全问题。(同样,这将是一个问题。有人可以提供一个关于system()潜在安全问题的示例吗?)还有其他问题吗? 最佳答案

Unity中的异步编程【5】——在Unity中使用 C#原生的异步(Task,await,async) - System.Threading.Tasks

一、UniTask(Cysharp.Threading.Tasks)和Task(System.Threading.Tasks)的区别1、System.Threading.Tasks中的Task是.Net原生的异步和多线程包。2、UniTask(Cysharp.Threading.Tasks)是仿照.Net原生的Task,await,async开发的一个包,该包专门服务于Unity,所以取名UnityTask,简称UniTask。3、既然有Task了,为啥还要搞一个UniTask(1)Task可以用在PC和Android上,但是在WebGL上则会报错(与多线程的支持有关),你可以退而求其次,使用

Java 的 System.exit(0); vs C++ 返回 0;

当我们在学校学习C++时,我们的教授会告诉我们在main函数的最后一行代码写return0;,这被认为是一种很好的编程习惯。在Java中,我意识到有些人在main方法的最后一行写了System.exit(0);。但是,在C++中,如果我使用exit(0);我会受到教授的惩罚,因为(在学校)进行过程编程,我们应该让程序一直运行到最后main,让程序自然停止。我的问题:Java的System.exit(0);是否类似于C++的return0;?(或者是不是类似于C++的exit(0))在java中使用System.exit(0)是不好的做法(即:写在main方法的最后一行)?

Java 的 System.exit(0); vs C++ 返回 0;

当我们在学校学习C++时,我们的教授会告诉我们在main函数的最后一行代码写return0;,这被认为是一种很好的编程习惯。在Java中,我意识到有些人在main方法的最后一行写了System.exit(0);。但是,在C++中,如果我使用exit(0);我会受到教授的惩罚,因为(在学校)进行过程编程,我们应该让程序一直运行到最后main,让程序自然停止。我的问题:Java的System.exit(0);是否类似于C++的return0;?(或者是不是类似于C++的exit(0))在java中使用System.exit(0)是不好的做法(即:写在main方法的最后一行)?

MySQL修改安全策略时报错:ERROR 1193 (HY000): Unknown system variable ‘validate_password_policy‘的解决方法

我使用的版本是MySQL5.73,环境是LinuxCentOS7,其他版本不知道是否可行,望谅解。    当我们想设置简单的密码的时候,看了别人发的如何修改安全策略的代码,如下:setglobalvalidate_password_policy=0;setglobalvalidate_password_length=1;    但是当我们使用的时候,却报了这样一个错误:    这是说你启动没有安全检查插件    启动方法如下:    首先打开/etc/my.cnf,然后在[mysqld]的下方加入如下代码:plugin-load-add=validate_password.sovalidate

c++ - 了解 C++11 中的 <system_error> 工具

我正在尝试使用system_error工具来处理我的库中的错误。我将简要讨论该库的结构,以防您发现它对您有所帮助:该库的namespace称为commons,在此之下我还有另一个namespace称为dynlib。dynlib包含负责加载.so/.dll文件的类:namespacecommons{namespacedynlib{classDynLibLoader{};}}DynLibLoader中可能出现的错误有LibraryFailedToLoad、LibraryFailedToUnload和SymbolNotFound。所以我处理错误的想法如下:我将在命名空间dynlib下添加一个

c++ - 了解 C++11 中的 <system_error> 工具

我正在尝试使用system_error工具来处理我的库中的错误。我将简要讨论该库的结构,以防您发现它对您有所帮助:该库的namespace称为commons,在此之下我还有另一个namespace称为dynlib。dynlib包含负责加载.so/.dll文件的类:namespacecommons{namespacedynlib{classDynLibLoader{};}}DynLibLoader中可能出现的错误有LibraryFailedToLoad、LibraryFailedToUnload和SymbolNotFound。所以我处理错误的想法如下:我将在命名空间dynlib下添加一个

windows服务器system进程cpu占用率高解决方案(ntoskrnl.exe)

之前给客户服务器部署过服务器监控程序,今天收到邮件告警提醒CPU过高,进入监控发现System进程突然升高,这个是系统进程,只查看进程cpu占用率没用,需要去查看System进程里的线程,具体是由那个线程占用CPU比较高。 去官网下载了 ProcessExplorer 查看服务器的进程详情,(问题服务器cpu过高有很明细的卡顿现象,以下操作需要有点耐心),) 点击System后发现该进程里的ntoskrnl.exe占用CPU过高,网上查询资料针对ntoskrnl.exe的CPU占用过高可以通过设置“任务计划程序”来控制。(注:此处ntoskrnl.exe的解决方案为什么需要去设置任务计划程序因

c++ - 为什么在 C 和 C++ 中应避免使用 system() 函数?

我在论坛上看到很多人说要避免使用system()函数,例如system("cls")。我不明白为什么。请告诉我为什么要避免使用此功能。另外,由于clrscr()不适用于CodeBlocks,还有什么其他方法可以在不使用system()函数的情况下清除屏幕? 最佳答案 这里有多个问题:首先,system()作为一个函数是跨平台的,不仅适用于Windows或Linux。但是,实际调用的程序可能取决于平台。例如,您可以使用system()创建一个目录:system("mdTemp")。这仅适用于Windows,因为Linux不知道名为md