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c# - 命名空间 "XYZ"中不存在名称 "clr-namespace:ABC"

我正致力于创建一些标记扩展并开始出现非常奇怪的VS行为。我已经在单独的解决方案中提取并查明了问题。问题是VS无法在XAML中创建CLR对象。这里是:查看:代码隐藏:usingSystem.Windows;namespaceWpfApplication4{publicpartialclassMainWindow:Window{publicMainWindow(){InitializeComponent();}}}狗类:namespaceWpfApplication4{publicclassDog{}}App.Xaml(App.Xaml.cs中无代码):我得到的异常:Error1Thena

c# - 命名空间 "XYZ"中不存在名称 "clr-namespace:ABC"

我正致力于创建一些标记扩展并开始出现非常奇怪的VS行为。我已经在单独的解决方案中提取并查明了问题。问题是VS无法在XAML中创建CLR对象。这里是:查看:代码隐藏:usingSystem.Windows;namespaceWpfApplication4{publicpartialclassMainWindow:Window{publicMainWindow(){InitializeComponent();}}}狗类:namespaceWpfApplication4{publicclassDog{}}App.Xaml(App.Xaml.cs中无代码):我得到的异常:Error1Thena

c# - 为什么检查这个 != null?

有时我喜欢花一些时间查看.NET代码,看看幕后是如何实现的。我在通过Reflector查看String.Equals方法时偶然发现了这个gem。C#[ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState,Cer.MayFail)]publicoverrideboolEquals(objectobj){stringstrB=objasstring;if((strB==null)&&(this!=null)){returnfalse;}returnEqualsHelper(this,strB);}IL.methodpublichidebys

c# - 为什么检查这个 != null?

有时我喜欢花一些时间查看.NET代码,看看幕后是如何实现的。我在通过Reflector查看String.Equals方法时偶然发现了这个gem。C#[ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState,Cer.MayFail)]publicoverrideboolEquals(objectobj){stringstrB=objasstring;if((strB==null)&&(this!=null)){returnfalse;}returnEqualsHelper(this,strB);}IL.methodpublichidebys

C# 'is' 运算符性能

我有一个需要快速性能的程序。在其中一个内部循环中,我需要测试对象的类型以查看它是否继承自某个接口(interface)。实现此目的的一种方法是使用CLR的内置类型检查功能。最优雅的方法可能是“is”关键字:if(objisISpecialType)另一种方法是为基类提供我自己的虚拟GetType()函数,该函数返回一个预定义的枚举值(在我的例子中,实际上,我只需要一个bool值)。这种方法会很快,但不够优雅。我听说有一个IL指令专门针对“is”关键字,但这并不意味着它在翻译成native程序集时执行得很快。任何人都可以分享一些关于“is”与其他方法的性能对比的见解吗?更新:感谢所有知情

C# 'is' 运算符性能

我有一个需要快速性能的程序。在其中一个内部循环中,我需要测试对象的类型以查看它是否继承自某个接口(interface)。实现此目的的一种方法是使用CLR的内置类型检查功能。最优雅的方法可能是“is”关键字:if(objisISpecialType)另一种方法是为基类提供我自己的虚拟GetType()函数,该函数返回一个预定义的枚举值(在我的例子中,实际上,我只需要一个bool值)。这种方法会很快,但不够优雅。我听说有一个IL指令专门针对“is”关键字,但这并不意味着它在翻译成native程序集时执行得很快。任何人都可以分享一些关于“is”与其他方法的性能对比的见解吗?更新:感谢所有知情

c# - .NET 4.5 beta 中出现 FatalExecutionEngineError 的原因是什么?

这个问题不太可能对任何future的访客有帮助;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,通常不适用于互联网的全局受众。如需帮助使这个问题更广泛适用,visitthehelpcenter.8年前关闭。下面的示例代码自然发生。突然间,我的代码听起来非常难听FatalExecutionEngineError异常(exception)。我花了30分钟的时间试图隔离和最小化罪魁祸首样本。使用VisualStudio2012作为控制台应用程序编译它:classA{staticA(){}publicA(){string.Format("{0}",string.Empty);

c# - .NET 4.5 beta 中出现 FatalExecutionEngineError 的原因是什么?

这个问题不太可能对任何future的访客有帮助;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,通常不适用于互联网的全局受众。如需帮助使这个问题更广泛适用,visitthehelpcenter.8年前关闭。下面的示例代码自然发生。突然间,我的代码听起来非常难听FatalExecutionEngineError异常(exception)。我花了30分钟的时间试图隔离和最小化罪魁祸首样本。使用VisualStudio2012作为控制台应用程序编译它:classA{staticA(){}publicA(){string.Format("{0}",string.Empty);

c# - Try-catch 加速我的代码?

我写了一些代码来测试try-catch的影响,但看到了一些令人惊讶的结果。staticvoidMain(string[]args){Thread.CurrentThread.Priority=ThreadPriority.Highest;Process.GetCurrentProcess().PriorityClass=ProcessPriorityClass.RealTime;longstart=0,stop=0,elapsed=0;doubleavg=0.0;longtemp=Fibo(1);for(inti=1;i在我的电脑上,这始终打印出一个大约0.96的值..当我用这样的tr

c# - Try-catch 加速我的代码?

我写了一些代码来测试try-catch的影响,但看到了一些令人惊讶的结果。staticvoidMain(string[]args){Thread.CurrentThread.Priority=ThreadPriority.Highest;Process.GetCurrentProcess().PriorityClass=ProcessPriorityClass.RealTime;longstart=0,stop=0,elapsed=0;doubleavg=0.0;longtemp=Fibo(1);for(inti=1;i在我的电脑上,这始终打印出一个大约0.96的值..当我用这样的tr