CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
全部标签 我现在以一种非常丑陋的方式手动包含所有必需的路径(gtk包位于D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32):include_directories(D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32/include/gtk-2.0D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32/include/glib-2.0D:/Tools/gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32/lib/glib-2.0/includeD:/Tools/gtk+-bundle_
find_package(GTK)如何让它输出一些东西,以便我知道它是否找到了东西?平台:windowsXP 最佳答案 您可以使用message命令如:FIND_PACKAGE(GTK)IF(${GTK_FOUND})MESSAGE(STATUS"FoundGTK.")ELSE(${GTK_FOUND})MESSAGE(STATUS"CouldnotlocateGTK.")ENDIF(${GTK_FOUND})或者,如果您希望它在未找到GTK时中止:FIND_PACKAGE(GTK)IF(${GTK_FOUND})MESSAGE(S
我使用buildbot安装了一个持续集成平台,该项目使用cmake生成一个visualstudio2010解决方案。出于测试目的,我使用我的windowsdevvm作为buildslave,cmake死于一个奇怪的错误CMakeError:Couldnotcreatenamedgenerator"VisualStudio10"但如果我手动执行cmake,它工作正常cmake-G"VisualStudio10"source这个buildslave的配置:factoryWin=BuildFactory()factoryWin.addStep(SVN(svnurl=repo_url,mode
我正在使用WindowsSourceInsight。在此只有基本的文本编辑器可用。有没有什么vim插件可以在windwossourceinsight中使用? 最佳答案 根据docs(搜索ShellExecute),您应该能够使用任意程序调用ShellExecute。如果VIM作为编辑器与某个文件关联,这应该可以工作:ShellExecuteedit如果VIM出于某种奇怪的原因不是某个文件的默认编辑器,您应该尝试ShellExecute""C:/Path/to/vim.exe总之,您应该能够从SourceInsight调用任何外部工具
我有一个C#程序(VS2010),它将值写入我们创建的几个HKEY_CURRENT_USER注册表项。通常这在WinXP、Vista和7、x86和x64上运行良好。但在某些机器上,key不会被写入。没有异常抛出,键和值之后就不存在了。我们绞尽脑汁想弄清楚为什么会发生这种情况。它真的是零星的……在一台机器上它不工作——但在同一办公室或域中的所有其他机器上工作。我们应该寻找什么? 最佳答案 你所描述的听起来很像微软的RegistryVirtualization.但是,据我了解,这仅适用于HKEY_LOCAL_MACHINE\Softwa
CMakecmake是编译配置工具,当多个人用不同的语言或者编译器开发一个项目,最终要输出一个可执行文件或者共享库(dll,so等等),就需要用CMake!所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成。CMake安装绝大多数的linux系统已经安装了CMake;Windows或某些没有安装过的linux系统,去http://www.cmake.org/HTML/Download.html可以下载安装;CMake一个HelloWord1、步骤一,写一个HelloWord#main.cpp#includeintmain(){std::cout"helloword"std::endl;}2
我有一个python构建脚本,我正在使用它来构建许多通过Windows上的CMake配置的项目。以前,我们使用MSVC构建这些项目,一切都很好。我现在想尝试通过这些python脚本将ICC合并到构建中。如有必要,我可以直接在UI中选择native编译器,但我更愿意以编程方式完成所有操作。问题是,它因语法错误而失败,或者只是没有注意cmake选项。我可以设置:"CMAKE_CXX_COMPILER:PATH":"C:/ProgramFiles(x86)/Intel/ComposerXE2013/bin/intel64/icl.exe","CMAKE_C_COMPILER:PATH":"C
我正在尝试构建静态库,希望能创建一个可移植的可执行文件。我使用以下教程成功构建了动态库:https://zahidhasan.wordpress.com/2013/02/16/how-to-install-opencv-on-windows-7-64bit-using-mingw-64-and-codeblocks/我基本上是在重复这个过程,但是BUILD_SHARED_LIBS=OFF。我在CodeBlocks中构建但失败了。我收到的构建消息是以下内容的一系列变体(在d00xxxxxx中有所不同):C:\TDM-GCC-64\bin..\lib\gcc\x86_64-w64-ming
我想编译一个openproject,它需要Eigen3,我遵循了它的指导方针,但卡在了这一步:“将环境变量Eigen3_DIR设置为{YOUR_EIGEN3_DIRECTORY}/eigen3/cmake。”我已经安装了CMakegui并在配置后打印了以下错误MakeErroratsrc/CMakeLists.txt:15(find_package):Bynotproviding"FindEigen3.cmake"inCMAKE_MODULE_PATHthisprojecthasaskedCMaketofindapackageconfigurationfileprovidedby"Ei
我正在编译一个基于CMake的第三方C++共享库,以便在UWP应用程序中使用。根据MSDN上的文档,我一直在使用标志-DCMAKE_SYSTEM_NAME=WindowsStore-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=10.0进行构建。虽然这对于标记任何不允许或不可用的API非常有用,但我的理解是它设置了/ZW标志,从而启用C++/CX。除了一些小问题(例如:库处理网络,并使用变量名称interface显然是C++/CX的保留关键字),这大部分都很好。更根本的是,由于我正在构建标准C++库,所以我宁愿使用标准C++(C++/WinRT)。有没有办法告诉CMake以Windows