CMAKE_CXX_COMPILER_VERSION
全部标签 计算机A运行Windows7x64。计算机B运行Windows7x86。我正在使用Eclipse、Ant和MinGW-w64在计算机A上编译该文件。该文件在计算机A上运行良好,但在计算机B上出现以下错误:TheversionofthisfileisnotcompatiblewiththeversionofWindowsyou'rerunning.Checkyourcomputer'ssysteminformationtoseewhetheryouneedanx86(32-bit)orx64(64-bit)versionoftheprogram,andthencontactthesoft
为了在MicrosoftWindows上使用最新的anaconda版本启动特定的ipython,我可以获得最接近正确的单行语法的东西是什么?示例(不起作用):C:\>ipythonqtconsole--python=3用于最新版本的python3。C:\>ipythonnotebook--python=3.3.5用于python3的确切版本。C:\>ipythonconsole--log-level=DEBUG--python=3.4用于带有详细日志的python3.4的确切版本? 最佳答案 据我所知,ipython命令不提供选择p
我使用cmake为c++库g2o创建了visualstudio文件。但是当我尝试构建它时,它无法在某些模板定义中显示错误。templateinlinevoidaxpy(constEigen::MatrixXd&A,constEigen::Map&x,intxoff,Eigen::Map&y,intyoff){y.segment(yoff,A.rows())+=A*x.segment(xoff,A.cols());}由于我不是c++专家,所以我不确定这行代码出了什么问题。我尝试评论此代码并进行构建。然后构建在下一个模板定义上失败。是visualstudio的问题吗?显示的错误是相同的代码
我正在研究使用CMake构建的3dtk。您可以在此处找到其CMakeLists.txt:https://sourceforge.net/p/slam6d/code/HEAD/tree/trunk/CMakeLists.txt它在几个地方使用了add_subdirectory指令并且从不提供第二个参数(binary_dir)。在linux上调用ccmakeout-of-tree或在windows上使用cmake-gui时这似乎没有问题,因为在这两种情况下,项目配置成功.但是当我在命令提示符下在Windows上运行纯cmake时,我会遇到如下几个错误:CMakeErroratZ:/CMak
我知道有两种刷新标准输入的方法:(1)boolFlushConsoleInputBuffer(_In_HANDLEhConsoleInput);(2)fflush(stdin);但是,在我的环境中:Compiler:MinGWg++Runningin:Windows,CygwinxtermorCygwinmintty它们都不起作用。我能做什么?注意:如果我的程序在dos提示窗口下运行,FlushConsoleInputBuffer()会起作用。此外,FlushConsoleInputBuffer()在Cygwinxterm或mintty上运行时会很好地返回false。--更新--我怀疑
我想使用ExternalProject_add构建一个应用程序。它没有CMake,我必须使用MSbuild。如何获取任何给定MSVC项目生成器的MSbuild位置? 最佳答案 如果您使用VS生成器,它会设置一个包含所用MSBuild(https://cmake.org/cmake/help/v3.0/variable/CMAKE_VS_MSBUILD_COMMAND.html)的变量。 关于windows-如何从cmake执行当前的MSbuild?,我们在StackOverflow上找到
我有一个32位应用程序的安装程序包(使用MakeMsi构建,最初是为WindowsXP而简单维护的),它无法在现代(64位)Windows系统上注册COM服务器(7、8,10).这是我在尝试正常安装MSI时看到的:ApplicationErrorExceptionEOleSysErrorinmodulexyzat000F0B01.ErroraccessingtheOLEregistry.如果我将MSI置于兼容模式以前版本的Windows,COM服务器会成功注册。由于“它正在工作”不知何故,到目前为止我没有投入太多时间来探索原因。但最后,我厌倦了一次又一次地记住我们的客户(有时也是我)这
我尝试为我的CLion项目运行一些基本命令,但它就是行不通。这是我的CMake设置。cmake_minimum_required(VERSION3.6)project(hello)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-std=c++11")set(SOURCE_FILESmain.cpp)add_executable(hello${SOURCE_FILES})add_custom_command(OUTPUThello.outCOMMANDls-lhelloDEPENDShello)add_custom_target(run_hello_outD
我有一个简单的项目结构,源自令人惊叹的教程https://rix0r.nl/blog/2015/08/13/cmake-guide/看起来如下:-src-CMakeLists.txt-mylib-include/mylib/mylibclass.h-src/mylibclass.cpp-CMakeLists.txt-myapp-src/myapp.cpp-CMakeLists.txt顶级CMakeLists.txt包含:cmake_minimum_required(VERSION3.6)project(sample_projectVERSION0.1LANGUAGESCXX)set(B
我有一个CMake设置,可以将4个静态库和1个共享库链接到一个顶级共享库(我们称之为Top.dll)。除了一件事,这将工作正常。我有一个模块定义文件,表示哪些符号应该公开。Top.dll构建,到目前为止一切顺利。现在,当我尝试通过CMake将可执行文件与Top.dll链接时,我得到每个公共(public)符号的链接器错误,声称它在两个地方定义(Top.dll和实际定义它的静态库),即使Top.dll不包含自己的原始定义。如果我删除静态库,那么我会按预期得到未解析的符号错误。如果我删除模块定义文件,我会得到相同的结果。似乎它是零次或两次。我在这里缺少一些设置吗?我不认为我以非基本方式使用