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CMAKE_C_COMPILER

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c++ - 使用 TDM-GCC-64、Cmake 和 CodeBlocks 在 Windows 8 中构建 OpenCV 静态库时出错

我正在尝试构建静态库,希望能创建一个可移植的可执行文件。我使用以下教程成功构建了动态库:https://zahidhasan.wordpress.com/2013/02/16/how-to-install-opencv-on-windows-7-64bit-using-mingw-64-and-codeblocks/我基本上是在重复这个过程,但是BUILD_SHARED_LIBS=OFF。我在CodeBlocks中构建但失败了。我收到的构建消息是以下内容的一系列变体(在d00xxxxxx中有所不同):C:\TDM-GCC-64\bin..\lib\gcc\x86_64-w64-ming

c++ - 在 Windows 中配置 cmake 项目时未找到 Eigen3_DIR

我想编译一个openproject,它需要Eigen3,我遵循了它的指导方针,但卡在了这一步:“将环境变量Eigen3_DIR设置为{YOUR_EIGEN3_DIRECTORY}/eigen3/cmake。”我已经安装了CMakegui并在配置后打印了以下错误MakeErroratsrc/CMakeLists.txt:15(find_package):Bynotproviding"FindEigen3.cmake"inCMAKE_MODULE_PATHthisprojecthasaskedCMaketofindapackageconfigurationfileprovidedby"Ei

c++ - 使用 CMake 以 C++/WinRT 为目标

我正在编译一个基于CMake的第三方C++共享库,以便在UWP应用程序中使用。根据MSDN上的文档,我一直在使用标志-DCMAKE_SYSTEM_NAME=WindowsStore-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=10.0进行构建。虽然这对于标记任何不允许或不可用的API非常有用,但我的理解是它设置了/ZW标志,从而启用C++/CX。除了一些小问题(例如:库处理网络,并使用变量名称interface显然是C++/CX的保留关键字),这大部分都很好。更根本的是,由于我正在构建标准C++库,所以我宁愿使用标准C++(C++/WinRT)。有没有办法告诉CMake以Windows

windows - 我如何在windows平台下使用gtk和cmake?

这是FindGTK.cmake:#don'tevenbotherunderWIN32IF(UNIX)...ENDIF(UNIX)所以它根本不打算在Windows中工作,即使我已经在几天前安装了gtk+-bundle_2.20.0-20100406_win32。我现在应该如何正确使用gtk和cmake? 最佳答案 鉴于您使用的是GTK2.20.0(即版本>=2),您应该使用GTK2而不是GTK。但是,如果FindGTK2有同样的问题,那么你可以使用find_path找到头文件,你可以使用find_library找到关联的库文件。将它们

在 Windows 上使用 Tiny C Compiler 编译并运行 file.c

我可以逐步了解如何使用TinyC编译器和Windows提示编译我的file.c吗?一些我已经有的问题:将下载的所有TCC文件粘贴到哪里?是否必须编译stdio.h才能使用printf函数?(我想做一个“HelloWorld”)。这是我的file.c的样子://#include//forprintfintmain(void){printf("HelloEric.You'vecompiledandruntheprogram!\n");}谢谢,编辑1到目前为止,我正在运行它并收到错误:未找到包含文件“stdio.h”。 最佳答案 您可以将

c++ - 如何根据 cmake 中的配置类型更改库加载*路径*?

我有一个CMake项目,我想在其中链接正确的库(调试构建获取调试库;发布构建获取发布库),而无需手动覆盖。(例如,一旦cmake构建了msbuild位,我希望CMake生成的所有四个目标(调试、发布等)能够在不再次运行CMake的情况下构建)CMake文档(和otherthingsI'vefoundaboutthis)包含以下内容:SET(LINK_LIBRARYoptimizedFoodebugFoo_d)target_link_libraries(MyEXE${LINK_LIBRARY})但是,这会更改根据文件名链接的库。举例来说,我正在使用CMake中包含的Google测试位(F

c++ - 无法使用 CMake 生成 OpenCV 项目

每次尝试构建时,我都会收到错误:CMake错误:源目录“E:/Code/Test”似乎不包含CMakeLists.txt。为用法指定--help,或按CMakeGUI上的帮助按钮。这没有多大意义,因为我很清楚该目录中包含CMakeLists.txt。我试着在互联网上寻找这个问题,但似乎我可能是唯一遇到过这个问题的人。以前有人遇到过这个问题吗?有没有更简单的方法来集成OpenCV?我有VisualStudio的拷贝,但OpenCVwiki说不再支持它。我在Windows7上,使用CMake-GUI可以在此处找到我尝试开始使用此指南所遵循的指南:http://redkiing.wordpr

windows - CMake 在 Windows 上找不到库

我有这个CMake脚本来查找库:#FANN_FOUND-systemhasfann#FANN_INCLUDE_DIRS-thefannincludedirectory#FANN_LIBRARIES-Linkthesetousefann#FANN_DEFINITIONS-Compilerswitchesrequiredforusingfannif(FANN_LIBRARIESANDFANN_INCLUDE_DIRS)set(FANN_FOUNDTRUE)else()find_path(FANN_INCLUDE_DIRNAMESfann.hPATHS${CMAKE_CURRENT_SOUR

windows - CMake 在 64 位平台上找到 32 位 GDI+

我想构建一个在32位和64位Windows上都需要GDI+的程序。我正在使用CMake3.3.2、Windows1064位、VisualStudio2015。作为最小情况,我有这个CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.3)find_library(GDIPgdiplus)我在build子目录中运行它作为cmake..或cmake-Ax64..如果我比较两次运行的CMakeCache.txt,我发现它肯定选择了32位或64位选项(例如对于CMAKE_LINKER)但它找到了32位gdiplus.lib在这两种情况下//Pathtoa

windows - Windows :D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src) 上的 Chromium 构建失败

我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\