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android - 将视频转码以降低比特率并流式传输

我有一个工作应用程序可以将视频流式传输到Chromecast(使用nannoHttpd)并且一切正常。现在我的问题是:使用新设备录制的视频太大而无法流式传输,因此我想将视频重新编码为较低的比特率。我尝试了ffmpeg,但结果并不令人满意,它会使apk大小增加14MB。现在我正在尝试MediaCodecapi。它比ffmpeg快,但它获取输入文件并将其写入输出文件,我想重新编码nannohttpd提供的字节数据。现在我想到了一个解决方案,那就是对视频进行转码并流式传输输出文件,但它有两个缺点;如果文件太大而用户看不到整个视频怎么办?大量CPU、电池资源被浪费。如果用户将长视频快进到尚未重

Android 流式传输 Wav 音频错误 : MediaPlayer Prepare failed: status=0x1

我们在AngstromLinux上通过ffserver/ffmpeg的http传输音频。ffmpeg音频编解码器是PCM签名的16位小端“pcm_s16le”。ffmpeg流格式是“wav”。这两个都声称在Android上受支持:http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html#coreVLC可以毫无问题地找到并播放流。在VLC“编解码器详细信息”下,它说:类型:音频,编解码器:PCMS16LE(araw)channel:立体声采样率:48000赫兹每个样本的位数:16我们构建了下面的简单测试应用程序来在And

乐得瑞LDR6020 VR串流线方案:实现同时充电传输视频信号

VR(VirtualReality),俗称虚拟现实技术,是一项具有巨大潜力的技术创新,正在以惊人的速度改变我们的生活方式和体验,利用专门设计的设备,如头戴式显示器(VR头盔)、手柄、定位追踪等,将用户带入一个虚拟的三维环境中,感受到身临其境的视觉和听觉体验。那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。它通过物理连接将计算机或主机与VR头盔或显示器连接起来,提供了一系列独特的优势。参考设计原理图LDR6020作为一款USBPD3.1SOC控制芯片,专为多个

Linux和windows之间文件传输

Linux虚拟机与Window主机之间在VMware需要安装VMwaretools,才能实现Linux虚拟机和Windows主机之间文件传输方法1:拖拽直接将Linux虚拟机的文件图标,拖拽到Windows桌面就可以实现文件传输。当然此方法也适用于Windows主机传文件到Linux虚拟机。方法2:共享文件夹在VMware虚拟机设置选项中,启用共享文件夹,共享文件夹相当于是Linux虚拟机和Windows主机都可以看见的一个文件夹,其他文件夹双方不可见。添加Windows下共享文件夹的路径,还可以重命名该文件夹,Linux访问该文件夹时,就访问重命名后的文件名。进入共享文件夹,cd/mnt/h

java - 从 KeyStore 传输私钥,在带有 JNI 的 OpenSSL 中使用

我有一个使用WebRTC的Android应用程序。一切都很完美。但现在,主要问题是加密。为了调用电话和传输数据,WebRTC为每次通话创建并使用一个KeyPair。但我想使用AndroidKeyStore中的自定义KeyPair。对于这个问题,我需要将自己的KeyPair发送到OpenSSL共享对象才能工作。修复将在NATIVEOpenSSL代码中进行,其中WebRTC使用此函数(opensslidnetity.cc)获取用于加密数据的OpenSSL上下文:boolOpenSSLIdentity::ConfigureIdentity{...}如何将PK从AndroidKeyStore转

浅析VR视频传输方案

Labs导读VR视频属于一种弱交互、轻交互业务,这类视频一般经过预先编排、规划后,用户在VR终端以任意自由度视点观看。用户与视频的交互主要发生在用户转头改变当前视点上。VR视频在分辨率、帧率、色深等多维度指标上相较于传统视频要求更高。Part01、  VR视频业务流程  VR视频从引入、发布到在VR终端设备播放经历了哪些流程呢?如下图所示,流程中一般涉及内容提供方(ContentProvider,CP)、运营管理方、运营商业务平台、承载网络和终端厂商等多家机构。Part02、  VR视频指标  VR视频传输除了和上述业务流程相关外,也和用户体验质量(QualityofExperience,Qo

Android MediaPlayer - 重新访问同时下载和流式传输

以前有人问过这个问题,但现在有了更新版本的Android(直到JellyBean),我想知道在同时下载和流式传输文件方面是否有任何进展。从API来看,它看起来不太可能,因为这些是可用的setDataSource方法:voidsetDataSource(Stringpath)Setsthedatasource(file-pathorhttp/rtspURL)touse.voidsetDataSource(Contextcontext,Uriuri,Mapheaders)SetsthedatasourceasacontentUri.voidsetDataSource(Contextcont

android - Cordova 媒体插件 - 停止流式传输不起作用 - release() 卡住设备

我将cordova6.4.0与cordova-plugin-media一起用于Android应用程序中的流式广播电台。不幸的是,在某些情况下,应用程序不再正确响应。假设用户想要流式传输广播电台,但在加载流时,他想中止它(例如,因为流已关闭,或加载时间很长)。在这种情况下,我无法取消该过程!media=newMedia("http://direct.franceinfo.fr/live/franceinfo-midfi.mp3?ID=f9fbk29m84",mediaPlayerSuccess,mediaPlayerFail,mediaPlayerStatus);media.play()

java - 使用 FTPS 从 android 传输文件到服务器

这个问题在这里已经有了答案:HowtoconnecttoFTPSserverwithdataconnectionusingsameTLSsession?(4个答案)关闭去年。我正在使用ApacheCommonsFTPlibrary在我的安卓应用程序中我正在通过FTPS建立连接,虽然它可以完美地连接到服务器,但我在传输文件时遇到了问题。订购应用程序的客户出于安全原因,要求在使用PROTP时请求数据连接上的TLSsession恢复。因此,我在服务器上启用了这个选项:正如我所说,我可以连接到服务器,但不能传输文件。如果我停用“使用PROTP时需要在数据连接上恢复TLSsession”复选框,

android - 在 Android 和 Node.js 之间传输大文件

我有一个拍照Android应用程序(用ReactNative编写,但如果需要,我可以添加native模块),它与用户计算机上的图库类型应用程序(用Electron和React编写)配对。照片数量可能很大(我们一次有超过一千张照片),并且需要将它们传输、未压缩和未裁剪到计算机应用程序。我需要一种可靠的方法来做到这一点,而无需先通过Internet路由数据。我尝试过的东西NodeUSB:看起来是一个不错的库,但是如果用户的计算机上没有安装驱动程序就无法使用。该驱动程序随后似乎替换了默认的WindowsUSB驱动程序,并且手机将无法通过正常方式(在Windows中打开文件资源管理器)访问。也