我正在尝试通过CUDA代码将现有项目的一部分移植到GPU。我知道cmake有选项(find_cuda...)来单独处理.cu文件,但我仍在尝试弄清楚如何在现有项目的上下文中使用这个生态系统。我的问题如下。假设我有一个带有cmake配置文件(CMakeLists)的现有C++项目。目前优雅地(如果可能)包含CUDA内核的做法是什么?CMakeLists能否以某种方式构造,.cu文件仅在GPU存在时才编译?我目前的想法是创建一个单独的文件夹,其中只存在CUDA相关代码,然后将其编译为静态库。是这样吗? 最佳答案 将CUDA文件放在单独的
据我了解,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR应该指向当前CMakeLists.txt文件的二进制文件所在的目录。然而,情况似乎并非如此。考虑这个文件结构:CMakeTest+-CMakeLists.txt+-main.cppCMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION3.2)add_executable(CMakeTestmain.cpp)message(STATUS"CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR=${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}")main.cpp#includeintmain(){s
我有一个包含多个子目录的C++项目,例如src/CMakeLists.txtmain.cppmodule1/CMakeLists.txtcode.cppcode.hmodule2/CMakeLists.txtcode2.cpp似乎在cmake中处理这个问题的两种方法是在我的src/CMakeLists中使用add_subdirectory(module1)或include(module1).txt。我在某处读到,include使用被视为遗留/弃用。我的src/module1/CMakeLists.txt看起来像这样:include_directories(${CMAKE_CURRENT
我正在尝试在MaxOS-X上使用C++0x和Ogre移植一个C++项目,但我遇到了OS-X版本之间的可移植性问题。我成功地使用GCC4.6.0在MacOS-X10.6(SnowLeopard)上编译了我的项目(因为我需要C++0x)。这很难(可能因为我是OSX的新用户)但它最终编译它没有错误。我在Application.app包中包含了所有必需的组件、框架、插件等,它在这个MacOS-X10.6上运行良好但是当我在安装了MacOS-X10.5.8的旧笔记本电脑上传输项目时,我无法运行该应用程序。如果我双击.app,它会尝试启动,最后图标从菜单栏中消失,仅此而已。但是,如果我直接运行.a
我是构建工具的新手,当我遇到Autotool时,我可以选择在顶部构建文件夹中只写一个Makefile.am并保持包含所有cpp文件的源文件夹干净。我可以使用VPATH告诉automake在该文件夹中查找源代码,而不是在每个地方都写/src/。(在这里引用我的旧问题:AutomakeVariablestotidyupMakefile.am)但是在我看来,CMake没有要设置的VPATH,周围的一些狐狸说这是不可能的。所以有两种选择:在源文件夹中创建CMakeList.txt在顶级构建文件夹中创建CMakeList.txt并保留源代码,代价是我需要将“/src”扩展到每个源代码文件。哪个更
我需要你的帮助!我在这个链接中有这个C++代码[链接]https://github.com/royshil/FoodcamClassifier两天以来我一直在尝试编译它,但我失败了他们说我必须使用cmake,我已经尝试过“GUI版本,它给了我与cmake本身相关的错误。所以我拿了cpp和头文件并创建了一个新项目,但我现在有100个与opencv库相关的错误,我向上帝发誓我确定我的项目中包含文件夹和它的库!不知道怎么回事!有什么想法吗?这是错误:'CMakeError:Unabletoopencachefileforsave.C:/ProgramFiles/CMake2.8/bin/CM
当我将CMake与FIND_PACKAGE(OpenCVREQUIRED)一起使用时,OpenCV的所有组件都被包含进来,所有库都被链接起来,所有路径都显示在VS的include目录中。然而,从OpenCV2开始,lib的每个部分都可以单独包含和链接。因此,如果我的项目只使用OpenCV的“核心”和“imgproc”部分,我不想通过链接到所有OpenCV来膨胀我的项目(和项目文件)。是否可以只将其中的一部分包含在CMake中? 最佳答案 从OpenCV2.4.0开始就很简单了:FIND_PACKAGE(OpenCVREQUIREDc
我目前正在尝试自学cmake,在运行make时出现错误,但当我自己编译文件时程序运行正常。在我的项目中,我有2个声明类Card和DeckOfCards的头文件、2个定义我的类的.cpp文件和一个.cpp驱动程序main.cpp。我曾尝试在网上查找如何正确使用cmake,但找不到很多。这是我的CMakeLists.txt中的内容...cmake_minimum_required(VERSION2.8.7)project(Assignment_8)add_library(cardCard.hCard.cpp)add_library(deckofcardsDeckOfCards.hDeckO
我正在使用ubuntu12.04LTS并使用clang3.4。我有一个CMake项目,想使用boost序列化库。我从SourceForge下载了boost1.55.0。我的项目文件夹树如下所示:MyProject|Source||main.cpp||CMakeLists.txt|Build|Libraries||Boost1p55p0|||boost|||...otherboostdata|||build||||include||||lib所以在Boost1p55p0目录中,我创建了一个新目录build,这样Bootstrap看起来像:./bootstrap.sh--prefix=bu
我在使用cmake的cygwin上有一个奇怪的行为。我尝试检查我的CMakeLists.txt中的操作系统,但似乎这种特殊情况不起作用......这是一个引发我的问题的例子:set(FOO"BAR")message(${CMAKE_SYSTEM_NAME})if(${CMAKE_SYSTEM_NAME}STREQUAL"CYGWIN")message("EQUALSCYGWIN")endif()if(${CMAKE_SYSTEM_NAME}MATCHES"CYGWIN")message("MATCHESCYGWIN")endif()if(${FOO}MATCHES"BAR")messa