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c# - 如何在 Windows 10 通用应用程序开发中使用硬件后退按钮将导航限制到某些页面?

我关注了http://www.wintellect.com/devcenter/jprosise/handling-the-back-button-in-windows-10-uwp-apps我的导航看起来像:登录->A->B->C。当我从C按下后退按钮时它应该像这样导航C->B->A,而不应该导航到登录页面表单A。SystemNavigationManager.GetForCurrentView().AppViewBackButtonVisibility=AppViewBackButtonVisibility.Visible;SystemNavigationManager.GetFo

windows - 适用于 Windows Mobile 6 的加速度计 API

我正在为WIM6编写应用程序,其功能之一是检测无运动。如何访问手机的加速度计?是否有任何托管API包装它以便我可以在C#上编写它?谢谢。 最佳答案 有一个图书馆availablehere适用于许多HTC设备。 关于windows-适用于WindowsMobile6的加速度计API,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3501016/

c++ - 在多线程应用程序中设置硬件断点不会触发

我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT

c# - 是否可以通过编程方式启用/禁用硬件?

在我们的项目中,我们收到了用户能够通过我们应用程序的图形用户界面启用/禁用COM端口/USB端口/以太网端口的要求。是否可以在C#中以编程方式操作硬件的启用/禁用状态? 最佳答案 根据thisdiscussionthread中的回复,可以通过修改注册表项来禁用USB端口。您当然可以在C#中做到这一点。一般来说,这实际上是一个Windows硬件问题,而不是C#问题。C#没有任何特殊的硬件访问权限或控制权-任何您想在C#中执行的操作都必须使用Windows操作系统API或配置工具来完成。几乎所有非托管WindowsAPI都可以使用.NE

【FPGA教程案例58】深度学习案例5——基于FPGA的CNN卷积神经网络之图像缓存verilog实现

FPGA教程目录MATLAB教程目录--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------目录1.软件版本2.图像缓存的理论介绍3.图像缓存的verilog实现 

windows - Windows 如何记录硬件错误?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion最近在我的事件日志中得到了这个:Afatalhardwareerrorhasoccurred.Reportedbycomponent:ProcessorCoreErrorSource:MachineCheckExceptionErrorType:Bus/InterconnectErrorProcessorID:1问题是,如何设计一个可以记录此类错误的日志子系统?如果足以发出一个DMA请求来写入

c++ - 在 Windows 中获取 C++ 中的唯一硬件标识符

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:ReliablewayofgeneratinguniquehardwareID我想用C++检索单个机器的唯一硬件标识符。有什么建议么?我需要这个软件在WindowsXP、Vista、7、8中运行。我只需要几个系统调用来检索MAC地址、硬盘序列号或类似的东西。

c# - Windows - 以编程方式检查系统硬件上是否可以托管 wlan 网络

我正在寻找一种方法来检查WLAN托管网络(也就是设置AP而不是连接到网络)功能是否在系统上可用。目前我正在调用netshwlanstarthostednetwork命令来设置它,但该命令的输出太出乎意料,无法真正以编程方式检查它(取决于windows语言环境等)。另外,我希望在调用此命令之前获得信息。我认为如果系统上没有WLAN设备或硬件不支持托管网络模式,netshwlansethostednetworkmode=allow可能会给出非零退出状态,但它似乎返回始终为零(给定正确的语法)。我需要在其中实现它的程序是用C#编写的,因此任何.NET或P/Invoke解决方案都应该没问题。我

windows - 自动禁用鼠标加速 - Windows

我有一台笔记本电脑,我经常用它搭配鼠标。我不喜欢在使用鼠标时加速。因此,每次插入鼠标时我都必须禁用加速。有没有办法在我插入鼠标时自动禁用鼠标加速?我知道你可以在udev上做一个脚本,这样它就可以识别插入的鼠标并自动禁用鼠标加速......但我如何在Windows上做到这一点? 最佳答案 我相信这对于一个简单的批处理文件是不可能的。但是,您可以在C++中使用WindowsAPI:您可以使用RegisterDeviceNotification注册设备通知(例如插入USB鼠标)HANDLEhRecipient=hWnd;//yourwin

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案