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ios - 如何使用多点触控一次选择多个 Collection View 单元格?

我正在编写一个iOS纸牌游戏。我在CollectionView中显示玩家的卡片。玩家可以通过点击来选择一张或多张牌,然后按下发牌按钮来发牌。我想允许用户使用多根手指一次选择多张卡片。例如,如果用户要选择2张卡片,他只需要用两个手指同时点击两张卡片,它们就会被选中。似乎默认情况下,UICollectionView不允许这样做。当我用2根手指点击时,即使UIView中的isMultipleTouchEnabled属性已设置为true,也只会选择其中一张卡片。请注意,我不是在询问如何允许用户在CollectionView中选择多个项目。我可以并且已经使用allowsMultipleSelec

ios - 从另一个 View 类重新加载 Collection View 数据

我在一个View中有两个容器。最上面的有一个CollectionView。当从下面的容器中点击一个按钮时,我想从一个按钮更新我的CollectionView。我的按钮也在更改我的CollectionView使用的数组的值。我认为didSet可以完成这项工作,但不幸的是没有奏效。顶部:classTopViewController:UIViewController,UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate{@IBOutletweakvarfavoritesCV:UICollectionView!varmyFavorites=[]

xcode - 如何删除 Storyboard警告 : unsupported configuratin Prototype collection view cells must have reuse identifiers

我正在使用xcode6.1运行应用程序时显示警告1:Storyboard警告:不支持的配置原型(prototype)CollectionView单元格必须具有重用标识符2:Main.storyboard仅显示前200个警告在我的主视图中,我在这个collectionView中有一个collectionView我有64个集合可重用View我的应用程序运行良好,但我想删除此警告请帮助我 最佳答案 只要给他们reuseIdentifierasCell即可删除该警告。您可以在属性检查器窗口中单击collectionView单元格时找到它。就

iphone - 在 TableView / Collection View 中采用拖放功能在 iPhone 上不起作用

有谁知道为什么在TableView中采用拖放的Apple示例在iPhone上不起作用?重现步骤:从https://developer.apple.com/documentation/uikit/drag_and_drop/adopting_drag_and_drop_in_a_table_view下载代码打开项目并将Deploymenttarget->Devices更改为Universal。在iPhone(模拟器)上运行应用程序。尝试拖动一些单元格。拖放功能不起作用,但它的行为方式应该与在iPad设备上的行为方式相同。连函数functableView(_tableView:UITabl

ios - 为 Collection View 单元格设置自动布局宽度和高度约束的最佳实践?

我正在设计一个用swift构建的ios8应用程序的用户界面。我具有自动布局和约束的中级知识。这是我的情况:我有一个自定义CollectionViewController和CollectionView单元格。我想在界面生成器中使用“等宽”和“等高”约束来设置单元格相对于父View乘数的宽度和高度——而不是使用固有的高度/宽度属性,例如320x94.这是我尝试过的在IB中使用固有的宽度和高度作为尺码等级。(这不起作用)按住Control从UICollectionViewCell拖动到CollectionView(无效,因为“等高”和“等宽”甚至都不是约束选项)我应该满足于固有的高度和宽度并

java - google-collection 的 LazyMap 在哪里?

我最喜欢的apachecommons-collections之一是LazyMap,它会在执行map.get(newKey)时使用Transformer即时实例化值;//不会返回null!。为什么googlecollections没有相同的? 最佳答案 Heylook!Itdoes!它叫做newMapMaker().makeComputingMap(Functioncomputer)太棒了。请注意,map制作器是一个工厂-您可以制作一个,设置所有对象引用类型、扩展属性(甚至对象过期时间!),然后开始创建大量计算map(或其他类型)用一

Java 偏序 Collection<E>

我正在寻找一种数据结构的Java实现,该数据结构包含定义了部分排序的元素集合,并允许在某些拓扑结构中迭代这些元素顺序(任何可能的顺序都可以;最好是随着集合内容的变化而稳定的顺序)。理想情况下,它会实现Collection,Set,或SortedSet接口(interface)并支持接口(interface)上的所有方法。在指定总排序方面,集合可以用Comparator实例化。,如果被比较的两个元素没有相互排序,比较器可能会抛出异常(ClassCastException?)。作为奖励,如果插入的元素会产生排序异常(元素有序图中的循环),它会抛出异常。是的,我想要的是拓扑排序,但我想要一个

java - 用像 Collection<?> 这样的通配符替换像 Collection 这样的原始类型是否向后兼容?

我是某个开源库的作者。其中一个公共(public)接口(interface)具有使用原始类型的方法,如Collection,例如:publicStringBuilderappend(...,Collectionvalue);我得到Collectionisarawtype.ReferencestogenerictypeCollectionshouldbeparameterized警告。我正在考虑修复这些警告。实现实际上并不关心集合中元素的类型。所以我在考虑更换Collection.但是,这些方法是我的库的公共(public)接口(interface)的一部分。客户端代码可以调用这些方法或

java - 为什么 Collection.toArray(T[]) 不采用 E[] 代替

toArray方法(让我们选择java.util.ArrayList中的实现)如下:classArrayList....{publicT[]toArray(T[]a){if(a.lengthsize)a[size]=null;returna;}}我想知道我们可以使用而不是在这种情况下?喜欢publicE[]toArray(E[]a){if(a.lengthsize)a[size]=null;returna;}因为ArrayList类本身已经是的通用类,所以我们可以使用它来代替新的泛型类型? 最佳答案 我认为JohnB'sanswer

Java 7 API 设计最佳实践——返回 Array 或返回 Collection

我知道在泛型问世之前已经有人问过这个问题。鉴于Array强制执行返回类型,Array确实有点胜出,它更加类型安全。但是现在,使用最新的JDK7,每次我设计这种类型的API时:publicString[]getElements(Stringtype)vspublicListgetElements(Stringtype)我一直在努力想出一些好的理由来返回ACollection而不是Array或其他方式。在选择String[]或List作为API的返回类型时,最佳做法是什么?或者是马匹类(class)。我心中没有特例,我更想寻找通用的优缺点比较。 最佳答案