我正在尝试解析格式为YYMMDD的日期。作为测试,我尝试了以下代码:#include#include#include#includeintmain(){std::tmt={};std::istringstreamss("191203");ss>>std::get_time(&t,"%y%m%d");if(ss.fail()){std::cout使用Coliru、GCC6.1(C++17)进行测试,输出为:SunMar000:00:001912我期望的是:MonDec300:00:002019格式字符串有问题吗? 最佳答案 你可以使用
我正在开发多线程win32MFC应用程序。我们正在渲染map并将其显示在用户界面的Pane中,并在顶部显示自定义渲染的对象。呈现速度很慢(~800毫秒),这是在用户界面线程上发生的。我试图将渲染移动到它自己的线程上,以便菜单仍然保持活泼,而另一个渲染仍然可以在后台运行。Draw线程将使用自己的CDC不断渲染。UI线程将调用重绘函数,该函数锁定互斥锁,并获取CBitmap的最后快照并使用UI的CDC绘制它。使用Draw线程的CDC的每个位置都被互斥锁锁定。我看到的是线程通过CreatCompatibleBitmap创建一个新的CBitmap,然后尝试选择新的CBitmap对象到绘制线程的
我有一个带有嵌入式脚本/jit的Qt应用程序。现在我想在QTextEdit(更具体的QPlainTextEdit)上接收脚本的输出。为此,正在发出回调。我面临的问题是,无论我尝试向TextEdit输出什么,要么延迟到脚本完成,要么在2-3秒后卡住(然后延迟到脚本完成)。我尝试使用信号和槽进行更新,但也尝试使用直接函数调用——都没有用。还重新绘制/更新TextEdit和父表单,甚至QCoreApplication::flush()也显示出很少/没有效果。好像我在做一些根本错误的事情。关于如何实现“实时”更新的任何想法或示例?顺便说一句,正在调用更新例程-可以实时将调试输出到标准输出。
我不是C或C++的老手。我不知道time_t是如何定义和设计的。几个帖子,例如:Whatisultimatelyatime_ttypedefto?Whatissize_tinC?Differencebetweensize_tandstd::size_t但是这些帖子只说明什么是time_t或size_t。它没有明确说明time_t或size_t是如何以及在何处定义和声明的。我正在使用WIN8VS2012ExpressC++。我搜索了库,发现size_t是在crtdefs.h中定义的,而不是cstddef。为什么需要size_t、time_t这样的类型?我们可以让sizeof只返回unsi
我用GTest编写了C++测试,基本上是这样工作的MyDatadata1=runTest(inputData);MyDatadata2=loadRegressionData();compareMyData(data1,data2);与voidcompareMyData(MyDataconst&data1,MyDataconst&data2){ASSERT_EQ(data1.count,data2.count);//pseudo:foreachelementindata1/data2:EXPECT_EQ(data1.items[i],data2.items[i]);}现在我想将data1
我正在尝试使用boost1.55Date_Time库编写代码来解析日期时间字符串。但它总是产生非日期时间日期。boost::gregorian::dated(2005,6,25);boost::gregorian::dated2;boost::gregorian::date_facet*facet(newboost::gregorian::date_facet("%Y%m%d"));stringstreamss;ss.imbue(std::locale(std::cout.getloc(),facet));ss>d2;//not-a-date-timecout我尝试了不同的格式说明符,
我想通过指定策略允许修改我的类的行为。该策略应该用作boost::variant的访问者。有适合大多数情况的默认策略,但用户可能需要添加或替换一些重载。我发现vc++2013没有编译此代码并出现错误C3066:Therearemultiplewaysthatanobjectofthistypeofcanbecalledwiththesearguments。相同的代码在gcc和clang中按预期编译和工作。是vc++2013的错误吗?#includestructDefaultPolicy{voidoperator()(bool){std::coutUPD这个例子适用于vc++2010。看
我正在尝试使用C++和OpenGL/GLUT制作一个Snake克隆。然而,我一直在编程允许输入Action之间的短时间间隔时遇到问题。我已经尝试了一些计时方法,最后我为它创建了一个类(如下所示)。这似乎是对输入延迟进行编程的最佳方式(而不是glutTimerFunc()或sleep()),因为计时器独立于游戏循环运行,而不是暂停整个程序。这很重要,因为我希望播放器能够随时暂停。不幸的是,我现在也遇到了这种方法的问题。我的计时器类似乎忽略了我给它的双倍时间限制(简单表示为双倍“限制”)。为了测试该类,我设置了一个简单的循环控制台程序,该程序在计时器达到时间限制时显示来自用户的定向输入。它
我想做的是让一些类继承自extention类。问题是extention类必须知道它正在扩展哪个类。这可以像这样简单地实现:templateclassExtention{public:voidcheck()const{std::cout::value{};classBar:publicExtention{};Foo和Bar类显示了扩展的好坏用法。Foo().check();→Extentionisvalid:trueBar().check();→Extentionisvalid:false我想在编译时检查模板的有效性,这让我写了templateclassExtention{static_
上下文:在这个answer,我了解到gcc的__builtin_unreachable()可能会对性能产生一些令人惊讶的影响,因为看起来如下:if(condition)__builtin_unreachable();被完全剥离,用作优化提示,只要condition可以保证没有任何副作用。所以我对此的直接react是我应该创建以下宏,并且绝对在我通常使用assert()的所有地方使用它,因为在assert中会产生副作用()首先会是一个主要错误://TODO:addhandlingofothercompilersasappropriate.#ifdefined(__GNUC__)&&def