iTunes连接/IOS我们有问题,比如我们正在生产中并且有自动续订订阅。我们想添加一周的免费试用期,我们可以将其添加到已经创建的订阅(并且正在生产中)吗,我知道我们可以在审核之前完成。请告诉我们您对此有何了解,我们将不胜感激! 最佳答案 试试这个:iTunesConnect->我的应用->功能->应用内购买->你想改变的订阅->订阅价格+(单击+图标)->设置介绍价格->设置介绍价格的区域(您只需单击下一步)->设置介绍价格开始/结束日期(如果需要,您可以选择“无结束日期”),然后单击“下一步”->介绍性价格的设置类型:免费试用和
我正在尝试在XCode4的存档屏幕中运行验证功能。我为此应用程序设置了iTunesConnect,但尚未提交。我听说运行Validate是个好主意,但是当我尝试时它声称Nosuitableapplicationrecordswerefound。请确保您已在iTunesConnect上为此应用程序设置记录。”iTunesConnect中的记录与Xcode-info.plist文件中的“BundleIdentifier”具有相同的BundleID。以前有人在他们的应用程序上执行过此验证功能吗?我还需要在iTunesConnect中做些什么才能让它工作吗? 最佳答
我在iTunesConnect中设置我的应用程序。它尚未提交(Ever)。后来,我发现我的包标识符与我的Xcode项目和iTunesConnect中的不匹配。我无法更改Xcode中的包标识符,因为它已淡出。所以我尝试在iTunesConnect中更改它,方法是制作一个带有正确包标识符的全新应用程序ID。我在iTunesConnect中进入我的应用程序并从下拉列表中选择一个全新的包标识符,但我没有看到我最近制作的那个。有谁知道我做错了什么或如何更改iTunesConnect中的包标识符?谢谢! 最佳答案 同样的事情发生在我身上,但在退
我没有更多的“iOS团队配置文件”出现在管理器或开发人员门户中。我尝试了以下方法:连接/断开我的设备在管理器中右键单击我的设备,然后“将设备添加到配置门户”在开发人员门户中创建团队资料,但该团队资料似乎不在您可以创建的资料列表中=>无法在门户中创建单击Organizer的“配置文件”部分右下角的“刷新”按钮点击管理器“团队=>我的名字”部分右下角的“刷新”按钮我能做什么??...谢谢!! 最佳答案 终于找到了我的问题的解决方案!以下是步骤:转到开发人员门户并显示您的设备列表:https://developer.apple.com/a
这是一条神秘的错误信息:LaunchServices:未能获取vendorID我猜是某个Apple服务器现在宕机了,很快就会恢复在线。背景:我的iOS应用程序之前没有批准任何应用程序内购买,因此这仍然是必须提交新版本的应用程序以及新的应用程序内购买产品的阶段。iTunesConnect中配置了三个测试用户。今天之前的测试已经成功购买了测试产品,并检索了之前购买的信息。“中断”时发生了什么今天早些时候,我添加了一些服务器获取代码来验证交易。此代码在事务队列处理之后执行,因此在成功获取信息之后执行。现在发生了什么应用内购买代码使用StoreKit框架请求产品,接收它们并适本地显示UI。因此
我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用AdobeAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac
我有120多个IAP要添加。在某种程度上都非常相似。我听说有一个名为ApplicationLoader的应用程序可以使用JSON,您只需输入1个IAP,然后编写脚本通过JSON创建所有剩余的IAP。我该怎么做?我今天才打开ApplicationLoader并浏览了一下。有谁能给出详细的步骤吗? 最佳答案 使用ApplicationLoader(撰写本文时为3.0版)将多个IAP添加到iTunesConnect有四个步骤:打开应用程序加载器并通过菜单"file"-->“打开应用程序导入模板”访问模板。将模板复制到其他地方并使用Exce
VSCodeGitHubCopilotcouldnotconnecttoserver.Extensionactivationfailed:"connectETIMEDOUTVSCode打开设置,搜索proxy,设置为你的代理地址,重启VSCode即可.说明如果你设置了$env:HTTP_PROXY和$env:HTTPS_PROXY需要清除掉,我的环境下,设置这两个环境变量不行,VSCode设置里面设置代理可以参考⚡️InitialHTTPproxysupportforCopilot·community·Discussion#29127https://github.com/orgs/commun
我在我的项目中使用应用程序内购买。目前正在从沙盒进行购买。但我发现了一个关于产品标识符的问题。现在我正在对产品标识符进行硬编码,如下所示。我手动将产品标识符存储在plist(ProductId.plist)中(请引用图片)#import"RageIAPHelper.h"@implementationRageIAPHelper+(RageIAPHelper*)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;staticRageIAPHelper*sharedInstance;dispatch_once(&once,^{NSString*plistPath
我的客户计划在AppStore上发布一个iOS应用程序(称之为A),它只在有限的时间(比如几周)内有值(value)。在那之后,他们想要发布另一个基本上完全不同的应用程序(称为B),其功能与应用程序A相关,但更通用。B将从头开始构建,并且不会重用A的任何代码。他们想发布B作为A的更新,以保留他们的用户群。从技术上讲,这应该没有问题:我们可以更改名称/图标/元数据,只要我们保持BundleID不变即可。但这会不会成为审查过程的问题?Apple能否决定发布一个完全不同的应用程序作为对现有应用程序的更新会让用户感到困惑?因此,换一种方式来表达我的问题:我们可以在同一帐户内为不同的应用自由重复