我一直在研究iOS7的新P2P网络框架,MultipeerConnectivity,从描述来看,在我看来,它结合了某种Wi-FiDirect技术和蓝牙PAN。此框架中的Wi-FiDirect技术是否与Android的Wi-FiDirect兼容?这个框架真的可以用于跨平台的P2P网络吗? 最佳答案 这是我们所知道的:在我的德州仪器(TI)低功耗蓝牙扫描仪上看不到BTLE/蓝牙4.0广告。JuJoDi未发现任何WiFiDirectActivity。在WiFi关闭的情况下,Talkkr应用可以连接,连接大约需要10秒。我的工作理论:Mul
在我的应用程序中,我有一个BroadcastReceiver通过作为组件启动标签,过滤android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGEIntent。我的目标只是知道何时建立了Wifi连接,所以我在onReceive()中做了什么这是:NetworkInfonetworkInfo=intent.getParcelableExtra(ConnectivityManager.EXTRA_NETWORK_INFO);if(networkInfo.getType()==ConnectivityManager.TYPE_WIFI&&networkInfo.isConnect
在AndroidN中,官网上提到“针对AndroidN的应用程序不接收CONNECTIVITY_ACTION广播”。并且还提到可以使用JobScheduler作为替代方案。但是JobScheduler并没有提供与CONNECTIVITY_ACTION广播完全相同的行为。在我的Android应用程序中,我使用此广播来了解设备的网络状态。我想知道这个状态是CONNECTING还是CONNECTED在CONNECTIVITY_ACTION广播的帮助下,它最适合我的要求。现在它已被弃用,任何人都可以建议我获取当前网络状态的替代方法吗? 最佳答案
我正在查看thistutorial使用以下命令制作docker镜像:dockerbuild-tmyapp_back.然后想运行容器:dockerrun-p3000:3000-dmyapp_back这是一个简单的Node/快速应用程序但我收到一个错误:C:\ProgramFiles\Docker\Docker\Resources\bin\docker.exe:Errorresponsefromdaemon:driverfailedprogrammingexternalconnectivityonendpointwizardly_wescoff(a7c53e0d168f915f900e3d
MultipeerConnectivityaudiostreamingstopworkonbackground我正在使用iOS7的MultipeerConnectivity框架进行一些音频流传输。流媒体运行良好,但当我将应用程序置于后台时,它停止工作。有人可以告诉我这是框架限制,还是我做错了什么?而且,如果是框架限制,是否可以采取措施避免这种情况?我可以使用后台任务来保持流媒体和音乐在后台运行吗?可以这样做吗?如果不可能,iOS设备之间的MultiPeer音频流是否存在任何替代方案?.我正在使用这个例子:https://github.com/tonyd256/TDAudioStreamer.在
MultipeerConnectivityaudiostreamingstopworkonbackground我正在使用iOS7的MultipeerConnectivity框架进行一些音频流传输。流媒体运行良好,但当我将应用程序置于后台时,它停止工作。有人可以告诉我这是框架限制,还是我做错了什么?而且,如果是框架限制,是否可以采取措施避免这种情况?我可以使用后台任务来保持流媒体和音乐在后台运行吗?可以这样做吗?如果不可能,iOS设备之间的MultiPeer音频流是否存在任何替代方案?.我正在使用这个例子:https://github.com/tonyd256/TDAudioStreamer.在