此代码在B中有一个constA&a成员,其中A有一个已删除的复制构造函数,在GCC中无法编译4.8.1,但它在clang3.4中工作正常:classA{public:A()=default;A(constA&)=delete;A&operator=(constA&)=delete;};classB{public:B(constA&a):a{a}{}private:constA&a;};intmain(){Aa{};Bb{a};}哪一个编译器是正确的?GCC中的错误是:prog.cpp:Inconstructor‘B::B(constA&)’:prog.cpp:11:14:error:u
请考虑以下代码:voidfunc1(constint&i);voidfunc2(inti);voidf(){inta=12;func1(a);func2(a);}使用带有-O3的g++4.6编译,我可以看到编译器在函数调用之间重新读取“a”的值。将a的定义更改为“constint”,编译器不会这样做,而是简单地将立即值“12”加载到edi中。如果a不是const,也是如此,但我将func1的签名更改为按值接受。虽然不是代码生成中的错误,但这仍然是一种奇怪的行为。既然func1promise不改变a,编译器的代码为什么要根据a是否为const而改变?编辑:一些怀疑论者声称我可能读错了代码
考虑以下模板类:templateclassFunction{public:virtualfloateval(constT&x,constT&y)=0;};由于“eval”函数不应修改两个输入“x”和“y”的值,因此我将它们作为“const”。然后我创建以下派生自Function的类classFoo1:publicFunction{public:Foo1():Function(){}virtualfloateval(constfloat*&x,constfloat*&y){...}};当我用g++编译时,我收到以下警告:hiddenoverloadedvirtualfunction'Fu
我知道const和constexpr之间的区别。一个是编译时常量,另一个是编译时常量或运行时常量。但是,对于字符/字符串数组,我很困惑为什么编译器会提示一个被使用在另一个之上。例如我有:constexprchar*A[2]={"....","....."};constconstexprchar*B[2]={"....","....."};通过声明“A”我得到:ISOC++forbidsconvertingastringconstantto'char*'[-Wwrite-strings]但声明为“B”时,我没有收到任何警告。为什么额外的const限定符会消除警告?无论如何,它们都不都是“
我在使用view_facade(来自range-v3)创建提供常量和非常量访问的View时遇到问题。例如,我尝试修改view_facade测试(在test/view_facade.cpp中)以允许非const访问(默认情况下它只允许const访问):structMyRange:ranges::range_facade{private:friendstructranges::range_access;std::vectorints_;templatestructcursor{private:usingIt=typenamestd::conditional::const_iterator,
我想从一个带有const说明符的类继承,如下所示:classProperty{intget()const;voidset(inta);};classConstChild:publicconstProperty{//CannevercallA::set()withthisclass,evenif//theinstantiationofthisclassisnotconst};classNonConstChild:publicProperty{//CancallbothA::set()andA::get()dependingon//theconstnessofinstantiationof
如何特化具有参数常量引用的可变参数模板函数?例子:templateTfoo(Args...args)=delete;templateintfoo(inta,constchar*str,constTest&t){....}//Failstocompile//templateintfoo(inta,constchar*str,Test){....}//Okintmain(){autoi=foo(10,"teststring!",t);return0;}当使用声明的constTest&参数调用函数foo时,编译器无法看到专门的函数并回退到已删除的函数:error:useofdeletedfu
const_cast真的只是告诉编译器“停止提示,将其视为非常量指针”的一种方式吗?有没有const_cast本身被翻译成实际机器代码的情况? 最佳答案 不,它只是在编译时删除了const属性。 关于c++-const_cast是否会导致实际的代码排放?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/759315/
//BOOSTIncludes#include//Boost::Assign#include//Boost::Assign::List_Of#include//Boost::Assign::Map_List_Of#include//Boost::Tuples//STDIncludes#include#include#include//Usingnamespacesusingnamespacestd;usingnamespaceboost;usingnamespaceboost::assign;//Constsconstmapquery_map=map_list_of("4556_SEL
我们都知道像这样的事情在c++中是有效的:constT&x=T();同时:T&x=T();不是。在arecentquestion谈话导致这条规则。OP发布了一些明显让人联想到UB的代码。但我希望它的修改版本可以工作(这是修改版本):#includeusingnamespacestd;classA{public:A(intk){_k=k;};intget()const{return_k;};int_k;};classB{public:B(constA&a):_a(a){}voidb(){coutb();}这在一些机器上打印垃圾,在其他机器上打印10...对我来说听起来像UB:-)。但后来