这个问题在这里已经有了答案:HowcanItellwhetheran`NSManagedObject`hasbeendeleted?(5个答案)关闭9年前。如果我删除一个cd实体然后保存mod[self.mocdeleteObject:(NSManagedObject*)someCDEntity];[selfsaveMoc];指向这个cd实体的指针将成为错误通过尝试访问故障或请求isDeleted,我得到一个'CoreDatacouldnotfulfillafaultfor问题是,一旦我保存了mod,isDeleted就不再起作用了那么我如何检测实体是否被删除?因为只是询问isFaul
我正在尝试构建一个类似于Twitter用户的CoreData模型,当用户可以有许多其他用户关注他和许多其他用户关注他时。我附上了我尝试使用的模型,但似乎检索追随者变得越来越复杂。处理这种情况的最佳方法是什么? 最佳答案 我认为您需要创建第二个关系(followedBy)并将其反转。 关于iOSCoreData与自身的反向关系,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1270
这将删除BLOG中的对象,但不会删除LABEL中的对象。我以为coredata会自动删除两个实体?我必须在每个实体上手动执行吗?LABEL没有删除方法,我该怎么做。//deleterecordsfromdatabasenolongerneededfor(NSManagedObject*blogTBDindeleteArray){//DeleteobjectfromBLOG[self.managedObjectContextdeleteObject:blogTBD];}在我的BLOG.h文件中也有四种方法。有人可以解释为什么要使用它们吗,因为我似乎无法将它们用于任何有用的地方。-(voi
我有2个实体:目标和类别。我将关系“类别”添加到目标实体。我希望用户可以从列表中选择一个类别,然后将该类别添加为与目标对象的关系。但我收到错误:-[__NSSingleObjectSetImanagedObjectContext]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x138a22fa0我的代码:-(BOOL)save{//GetCategoryobjectNSManagedObject*objCategory=[selfgetCategoryObjectWithID:@"1"];if(!objCategory){NSLog(@"ERRORobjCat
如何在coredata和xcode中插入多个/连续的新行?-(void)LoadDB{CoreDataAppDelegate*appdelegate=[[UIApplicationsharedApplication]delegate];context=[appdelegatemanagedObjectContext];NSManagedObject*newPref;newPref=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:NSStringFromClass([Preferenceclass])inManagedObjectC
我的整个应用程序(具有两个实体)中只有一个托管文档,用户可以从两个不同的ViewController更新该文档。每个ViewController都有自己的NSFetchedResultsController属性,用于将更改中继到:一个ViewController中的UICollectionView,另一个ViewController中的UITableView。RootViewController中的UICollectionView显示团队,而seguedViewController中的UITableView显示该团队中的球员。当我在第一个ViewController中时,我可以添加一个
以下代码正常工作:#includeexternintfoo;//Withoutconstantintfoo=42;intmain(){printf("%d\n",foo);return0;}但是,以下代码给出了一个错误:#includeconstexternintfoo;//Withconstantintfoo=42;intmain(){printf("%d\n",foo);return0;}所以,为什么constextern给出错误?看答案标准说:C11-6.7/4在同一范围内参考相同对象或函数的所有声明均应指定兼容类型constint和int对于同一对象不兼容foo在同一范围内。
前言在你工作过的系统里,不知能否看到类似下面的代码。这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。你说的没错,如果你的头文件从来没有被任何C++程序引用过的话。这与C++有什么关系呢?看看__cplusplus(注意前面是两个下划线)的名字你就应该知道它与C++有很大关系。__cplusplus是一个C++规范规定的预定义宏。你可以信任的是:所有的现代C++编译器都预先定义了它;而所有C语言编译器则不会。另外,按照规范__cplusplus的值应该等于199711L,然而不是所有的编译器都照此实现,比如g++编译器就将它的值定义为1。所
变量的四大存储类型staticexternautoregister外部变量(全局变量)extern----全局静态存储区定义引用性声明❗易错点:函数之外未定义的变量一般是外部变量extern全局变量与局部变量的区别‼️谨记:声明可以多次,定义只能一次extern的生存周期静态存储类—static定义❗易错点:static变量的值只会在第一次初始化时被赋值,之后在函数调用之间保持不变。static的生存周期—取决于程序运行周期,不仅仅在函数调用期间extern与static的作用域和周期的不同作用域:周期:auto自动存储类别—默认—动态存储register——寄存器存储存储在内存中CPU寄存器
概述-Overview在我初学C++时,static、inline、extern可能是最令我迷惑的C++说明符,原因是它们在不同的语境下会发挥不同的作用,而且某些说明符的含义已经和以前不同,这加剧了我在查询资料时的困扰。所以今天决定好好总结一下。首先要介绍C++的两个概念:存储期和链接。存储期-StoragedurationC++程序中,任何对象[1]都有一个存储期,它是下列四个之一:自动存储期:对象在代码块开始时分配,代码块结束时解分配。静态存储期:对象在整个程序开始时分配,程序结束时解分配。线程存储期:对象在某个线程开始时分配,线程结束时解分配。动态存储期:对象使用某些特定的表达式来进行分