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c++ - 是否可以将某些数据锁定在 CPU 缓存中?

我有个问题....我正在while循环中将数据写入数组。关键是我经常这样做。现在看来,这种写法是代码中的一个瓶颈。所以我认为这是由写入内存引起的。这个数组并不是很大(大概有300个元素)。问题是可以这样做吗:将它存储在缓存中并仅在while循环完成后才在内存中更新?[编辑-从Alex添加的答案中复制]double*array1=newdouble[1000000];//thisarrayhaselementsunsignedlong*array2=unsignedlong[300];doublevarX,t,sum=0;intiter=0,i=0;while(i首先,我要感谢大家的回答

c++ - 整数中的每个字节如何存储在 CPU/内存中?

我试过了charc[4];inti=89;memcpy(&c[0],&i,4);cout输出如下:89000这很好地训练了我的胃,因为我认为这个数字会像这样保存在内存中0x00000059那么c[0]怎么会是89呢?我认为它应该在c[3]... 最佳答案 因为你运行的处理器是little-endian.交换多字节基本类型的字节顺序。在大端机器上,它会如您所料。 关于c++-整数中的每个字节如何存储在CPU/内存中?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

基于STM32 ARM+FPGA伺服控制系统总体设计方案(一)

设计需求一套完整的伺服控制方案包括了上位机、驱控一体控制器和功率板三者。操作人员通过上位机发送各种不同指令,然后控制器解析指令后执行相应的伺服功能,其次控制器将驱动信号传输至功率板驱动电机,最后控制器采集反馈信息进行闭环控制并上传数据。结合国内外嵌入式伺服控制器的发展现状和功能需求,制定了本文伺服控制系统的主要功能需求如下:(1)开发一款驱控一体控制板卡。(2)开发刚柔耦合平台伺服控制系统的同时兼顾对普通刚性平台的控制。(3)兼容多种数字编码器反馈。(4)能够驱动1KW功率以内的旋转电机和直线电机。(5)能够驱动两路及以上的永磁同步电机。(6)能够支持多种控制模式,如单闭环伺服或多闭环混合伺服

c++ - 如何解释 Google 性能工具 CPU 分析器中的地址

我的C++程序消耗大量CPU,并且在运行时消耗更多。我使用GooglePerformanceTools来分析CPU使用情况,这就是我得到的结果:(pprof)topTotal:1343samples133099.0%99.0%133099.0%0x0000000801dcb11c70.5%99.6%70.5%0x0000000801dcb11e40.3%99.9%40.3%program::threadWorker10.1%99.9%10.1%0x0000000801dcb11010.1%100.0%10.1%0x00007fffffffffc0但是,这里显示的5个进程中只有1个是实际

c++ - 编写程序使CPU使用率达到50%左右

问题描述问题的目标是在上写一个程序视窗将CPU使用率保持在大约50%百分。在Windows上,我们可以使用任务管理器或Perfmon.exe用于监控CPU使用率。CPU使用率应该接近50%,因为操作系统还有很多其他的任务,我们只取CPU的大概使用率。CPU可以是多核处理器或单核处理器,所以通用解决方案受到青睐问题的根源原始问题来自于编程之美的第1.1章问题上的个人努力环境处理器:Inteli5-3470,4核,4线程系统:Windows7开发环境:VisualStudio2010,boost库第一次尝试我的第一次尝试没有考虑多核和多线程,所以它不起作用,但它提供了一个想法:如果我们希望

c++ - 生成当前获胜的随机数 : CPU vs GPU,?

我一直致力于物理模拟,需要生成大量随机数(如果你想要一个想法,至少10^13)。我一直在使用Mersennetwister的C++11实现。我还读到,同样算法的GPU实现现在是Cuda库的一部分,并且GPU可以非常高效地完成这项任务;但我找不到明确的数字或​​基准比较。例如,与8核i7相比,上一代的Nvidia卡在生成随机数方面是否性能更高?如果是,价格是多少?我认为我的模拟可以通过让GPU生成大量随机数并由CPU完成其余的工作来获得好处。 最佳答案 可以在这里找到一些比较:https://developer.nvidia.com/

FPGA【Verilog分频器】

        在数字系统的设计中经常会碰到需要使用多个时钟的情况。时钟信号的产生通常具有两种方法,一种是使用PLL(PhaseLockedLoop,锁相环),可生成倍频、分频信号;另一种则是使用硬件描述语言构建一个分频电路。        分频器的设计通常分为以下三类:奇数分频器、偶数分频器及小数分频器。1.偶数分频    只是注意时钟翻转的条件是(N/2)还是(N/2)-1,非阻塞赋值在下一个时钟才会更新值(1)请使用D触发器设计一个同时输出2/4/8分频的50%占空比的时钟分频器,注意rst为低电平复位`timescale1ns/1nsmoduleeven_div(inputwirers

FPGA——全加器的实现

一.输入原理图实现1位加法器1.创建工程首先启动QuartusⅡ,new->NEWprojectWizard,然后点击两次next,后如下图:本项设计的文件夹取名为adder4,文件名取为half_adder选择目标芯片:cycloneIVE系列的EP4CE115F29C7,如图:一直点击next,直到最后选择finish,此时界面上会出现顶层文件名和项目名:2.新建原理图文件(1)新建原理图文件。打开QuartusII,选菜单“File”—“New”,在弹出的“New-”对话框中选择“DesignFiles”的原理图文件编辑输入项“Blockblockdiagram/schematicFil

c++ - C++11 中的 sequenced-before 关系是否会阻止编译器/CPU 重新排序?

我知道现代C++编译器和处理器通常会通过有时重新排序指令来执行某些优化以获得更好的性能。C++11引入了sequencedbefore关系。如果指令A在程序顺序中出现在指令B之前,我们说AsequencedbeforeB。intdata=0;boolready=0;//AissequencedbeforeBdata=6;//Aready=true;//BC++11还定义了对sequencedbefore关系的要求。GivenanytwoevaluationsAandB,ifAissequencedbeforeB,thentheexecutionofAshallprecedetheexe

基于FPGA的电风扇控制器verilog,视频/代码

名称:基于FPGA的电风扇控制器verilog软件:QuartusII语言:Verilog代码功能:基于FPGA的电风扇控制器 运用EDASOPO实验开发系统设计一个基于FPGA的电风扇定时开关控制器,能实现手动和自动模式之间的切换。要求: (1)KI为电源开关由电源开关控制电风扇的开关,即当K1为高电平“1”时,风扇工作:K1为低电平“0”时,风扇停止工作 (2)K2为模式选择开关用户可以选择工作模式,由模式切换开关实现手动或自动模式。K2为“0”时手动工作,K2为“1”时自动工作 (3)K3为时间选择开关自动模式时,由开关选择自动工作时间,K3为“0”时,工作时间为20分钟K3为“1”时,