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c++ - 如何从 boost::timer::cpu_timer 获取耗时(以秒为单位)?

以下粗略代码,基于thedocumentation,给我从boost中提供的计时器对象中耗时(以秒为单位)。boost::timer::cpu_timertimer;//...dosomework...constboost::timer::nanosecond_typeoneSecond(1000000000LL);returntimer.elapsed().user/oneSecond;这个方法的问题是我的代码中有这个令人不舒服的魔数(MagicNumber)。boost中是否有某种方法可以从nanosecond_type值中为我提供elapsed().user调用中可用的elaps

FPGA 通过 UDP 以太网传输 JPEG 压缩图片

FPGA通过UDP以太网传输JPEG压缩图片简介在FPGA上实现了JPEG压缩和UDP以太网传输。从摄像机的输入中获取单个灰度帧,使用JPEG标准对其进行压缩,然后通过UDP以太网将其传输到另一个设备(例如计算机),所有这些使用FPGA(Verilog)实现。本文是常春藤盟校CornellUniversity康奈尔大学的FPGA项目,仅供参考学习~理论背景JPEG图像压缩是一种有损压缩标准,它使用DCT变换及其相关属性来减少用于表示图像的位数。编码过程涉及许多步骤,在我们的设计中将其分解为几个独立模块。此外,为了验证压缩的正确性,还为系统设计了UDP以太网传输。离散余弦变换离散余弦变换(Dis

c++ - 为什么我的 CUDA 实现与我的 CPU 实现一样快

我在标准C++和CUDA中创建了一些代码来对1300x1300灰度图像和15x15内核进行二维卷积。两个版本:中央处理器:#include#include#defineN1300#defineK15#defineK2((K-1)/2)templateinlineintindex(intx,inty){returnx*my+y;}intmain(){double*image=newdouble[N*N];double*kernel=newdouble[K*K];double*result=newdouble[N*N];for(intx=0;x=0andx+i-K2=0andy+j-K2(

[FPGA时钟缓冲器的设计与应用——BUFGCE]

[FPGA时钟缓冲器的设计与应用——BUFGCE]FPGA中,时钟是最重要的信号之一,因为它决定了模块间数据传输的精度和准确性。而时钟缓冲器就是用于使时钟信号更加稳定、准确的器件。而在FPGA中实现时钟缓冲器的方法,是通过利用BUFGCE原语进行设计。BUFGCE原语是FPGA中常用的一种时钟缓冲器,其结构简单,使用方便,并且能够提供高性能的时钟缓冲器。BUFGCE可以接收一个时钟输入信号和一个使能信号,输出一个经过缓冲后的时钟信号。以下是一个BUFGCE的基本代码示例:moduleBUFGCE_example(inputclk,inputce,outputregout_clk);BUFGCE

基于FPGA的8位booth乘法器Verilog代码Quartus仿真

名称:基于FPGA的8位booth乘法器Verilog代码Quartus仿真(文末获取)软件:Quartus语言:Verilog代码功能:8位booth乘法器假设乘数和被乘数均为 n 位,那么 Booth 算法的具体执行过程以下六个步骤:(1) 设置一个 2n+1 位的 p 空间,并将初始化为 0;(2) 将乘数填入 p[n:1]中;(3) 从 p 空间的最低位依次开始向左扫描,每次扫描两位,并判断所扫描的两位二进制数为何种情况;(4) 判断 p[2n]位,如果是逻辑 0 右移一位补 0,如果是逻辑 1 就右移一位补 1;(5) 重复步骤(3),循环 n 次;(6) 最终 p 空间的 p[2n

c++ - CPU 内部并行化

我一直在研究Xorshift*随机数生成器,我遇到了this探索它们的属性。从该站点引用(强调我的):Howcanaxorshift64*generatorbeslowerthanaxorshift1024*generator?Dependencies.Thethreexor/shiftsofaxorshift64*generatormustbeexecutedsequentially,aseachoneisdependentontheresultofthepreviousone.Inaxorshift1024*generatortwoofthexor/shiftsarecomplet

c++ - 当我运行多个与 CPU 核心/线程数相匹配的线程时,每个线程会在单独的核心/线程上运行吗?

线程由std::async(func)启动。如果不行,我该怎么做? 最佳答案 该标准不保证您的线程将在哪些内核/超线程上运行。这取决于操作系统。如果您想获得平台特定(不可移植),那么有各种API来控制线程亲和性-例如(例如)pthread_setaffinity_np在Linux上。但我个人建议将其留给操作系统-它很可能会做得很好,除非您有非常的特定需求。 关于c++-当我运行多个与CPU核心/线程数相匹配的线程时,每个线程会在单独的核心/线程上运行吗?,我们在StackOverflow

FPGA高端项目:Xilinx Zynq7020系列FPGA 多路视频缩放拼接 工程解决方案 提供4套工程源码+技术支持

目录1、前言版本更新说明给读者的一封信FPGA就业高端项目培训计划免责声明2、相关方案推荐我这里已有的FPGA图像缩放方案我已有的FPGA视频拼接叠加融合方案本方案的XilinxKintex7系列FPGA上的ov5640版本本方案的XilinxKintex7系列FPGA上的HDMI版本本方案的XilinxArtix7系列FPGA上的应用3、设计思路框架设计框图视频源选择ov5640i2c配置及采集动态彩条图像缩放模块详解图像缩放模块使用多路视频拼接算法图像缓存视频输出PL端逻辑工程源码架构PS端SDK软件工程源码架构4、工程代码13详解:掌握2路视频缩放+拼接5、工程代码14详解:掌握4路视频

CISC&RISC? CPU架构有哪些? x86 & ARM?

编者按:鉴于笔者水平有限,文中难免有不当之处,还请各位读者海涵。是为序我猜,常年混迹CSDN的同学应该不会没听说过CPU吧?但你真的了解CPU吗?那笔者问你CPU有哪些架构呢?如果你对你的答案不是很确定,那刚好,不妨跟随笔者来大致了解一下吧~下面开始正文。CISC/RISC照例,先抛出几个问题,带着问题来阅读本文,效果会更好。目前市面上有哪些CPU厂商呢?他们所采用的CPU架构又是哪些呢?不同的CPU架构下面又有哪些CPU品牌呢?话不多说,让咱们来一一解密。先说说CPU厂商,在PC和服务器领域,Intel和AMD是耳熟能详的,在移动消费领域有基于ARM架构进行设计的TI、ST、NXP等等,它们

高级FPGA开发之基础协议PCIe

基础协议之PCIe部分一、TLP包的包头在PCIe的系统中,tlp包的包头的结构有许多部分是相似的,通过掌握这些常规的包头,能帮助理解在PCIe总线上各个设备之间如何进行数据的收发。通用的字段通用字段作用Fmt决定了包头是3DW还是3DW,tlp包是否包含数据type决定tlp包的类型,比如Mrd、Mwr、Cfg、Msg、Cpl、CpldTCtrafficclass,用于决定tlp包处理的优先级,3bit,数值越大优先级越高attr属性,3bit,需要注意3个bit不是连在一起,attr[2]表示的是ID的一种排序方法。attr[1]表示tlp包的传输是保序还是乱序,保序要求严格按照tlp的顺