真的很奇怪,在systrace工具中看到surfaceflinger执行绘图命令和窗口合成时,这是在CPU上运行的,而不是在GPU上运行的。但是根据RomainGuy的googletalk,他们告诉我们绘图命令的这种组合和执行是在GPU上执行的。我的设备有GPU,即便如此他们也在使用CPU内核。我认为如果CPU核心是空闲的,那么它会使用CPU核心,否则它会使用GPU。 最佳答案 可以通过三种方式进行表面合成:使用“叠加”平面。随着像素被发送到显示器,最新的设备将组成多达四个平面。这是(通常)进行表面合成的最有效方法。DRM视频需要它
我正在将androidstudio更新到3.3,在我的项目中出现此错误:ERROR:TheAndroidGradlepluginsupportsonlyButterknifeGradlepluginversion9.0.0-rc2andhigher.Thefollowingdependenciesdonotsatisfytherequiredversion:rootproject'MyProject'->com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:8.8.1AffectedModules:app我已经准备好将Butterknife更新到9.0.0
这个问题已经被人们问过了,但是通过他们中的许多人的步骤我仍然无法解决这个问题,我的应用程序在模拟器上运行良好但在真实设备上运行不正常并提供以下内容2个异常,第一个异常是第二个异常的主要来源,我想存在一些权限问题。我已经添加了到list文件,但我得到了相同的结果。我的数据库非常简单,只有一张表。我还添加了“android_metadata”表并将我的其他表的id字段编辑为“_id”。我确定我的数据库存在于Assets文件夹中。如有任何帮助,我们将不胜感激。第一个异常02-2412:58:10.067:E/SQLiteAssetHelper(7107):Couldn'topenShajra
我有一个使用一些JNI代码的Android应用程序。长话短说(双关语),几乎不可能将JNI库转换为64位,因为这需要进行大量更改。代码(Java和JNI)在armeabi-v7a架构上运行良好。正在使用loadLibrary加载库。当我尝试在Nexus6上运行我的应用程序时,应用程序加载正常。一旦执行loadLibrary,应用程序就会崩溃并出现描述的错误here.据我了解,问题是在Nexus6上执行时,应用程序构建为arm64-8a。但是这些库不是为arm64-8a构建的(因为64位版本存在我在问题开头提到的问题)。我的问题是,我可以强制arm64-8a设备也运行armeabi-v7
我有附加文件列表,并想让我的LinearLayout水平滚动。除了我得到IllegalStateException之外,我只向我的HorizontalScrollView添加了一个子LinearLayout。我的XML:并想添加文件列表到ScrollView中的LinearLayout,如下所示:publicvoidaddFiles(){HorizontalScrollViewscroll=(HorizontalScrollView)findViewById(R.id.scrollMessageFiles);LinearLayoutlayout=(LinearLayout)find
我构建了简单的HelloWorld应用程序,并在我的Android设备上从IntelliJ运行它。应用程序启动时,出现IDE错误:只允许从写安全上下文进行写访问。请确保您正在使用具有正确模式状态(而不是“任何”)的invokeLater/invokeAndWait。有关详细信息,请参阅TransactionGuard文档。在下面的窗口中:同时,应用程序运行正常。是什么原因以及如何摆脱这条消息? 最佳答案 从2015版IntelliJ升级到2016.3.3后出现同样的错误。重新启动IDE后,我按照建议的弹出窗口指导升级Gradle,然
我在MainActivity中使用底部导航栏来处理一些fragment。这是用于在它们之间切换的代码:privatevalmOnNavigationItemSelectedListener=BottomNavigationView.OnNavigationItemSelectedListener{item->if(item.isChecked&&supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.act_main_fragment_container)!=null)return@OnNavigationItemSelectedListenerfal
我知道android使用唤醒锁来保持cpu运行或屏幕打开。很明显,屏幕唤醒锁定可防止用户Activity计时器在用户一段时间不活动后关闭屏幕。但我想知道cpu唤醒锁到底什么时候生效。1.如果我创建一个新线程并在没有任何唤醒锁的情况下继续在后台耗尽cpu,关闭屏幕不会停止它。它会停止吗?什么时候停止?2.用Timer.schedule()调度的线程呢?3.这会引出另一个问题,如果我在一个服务中保持一个长套接字连接,它在socket.read()处被阻塞。我是否必须获取唤醒锁以确保当套接字从远程接收任何数据时服务将被唤醒?谢谢。 最佳答案
在我的一个Android项目(但不一定与Android绑定(bind))中,我有很多方法调用实际上什么都不做,只是破坏了代码并且可以自动删除。示例:@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){returnsuper.onKeyDown(keyCode,event);}@OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){returnsuper.onCreateOptionsMenu(menu);}@OverridepublicvoidonDestroy(){supe
我是新的安卓开发者,我目前正在使用API-15androidimageARMEABIv7我在查看androidsdk管理器,发现还有另一个用于androidAPI级别15的Intelx86图像我的机器是IntelCorei5-8GBRAM+Radeon2GB独立显卡但是我的模拟器占用了很多cpu..当我运行模拟器时,cpu风扇散发出大量热量并持续运行,其中一个内核的cpu级别非常高。将x86图像用于android会提高性能吗?我可以让它也使用专用图形gpu来提高效率吗?谢谢, 最佳答案 简短的回答是肯定的。当我在2011年初的mac