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c++ - 为什么选择我的自定义操作的 CPU 实现?

为了学习如何编写自定义TensorFlow操作,我遵循了AddingaNewOp教程并制作了一个“add_b”操作,将标量b添加到每个输入值。add_b_op.cc:#defineEIGEN_USE_THREADS#include"third_party/eigen3/unsupported/Eigen/CXX11/Tensor"#include"tensorflow/core/framework/common_shape_fns.h"#include"tensorflow/core/framework/op.h"#include"tensorflow/core/framework/o

c++ - 什么可能导致相同的 SSE 代码在相同的函数中运行速度慢几倍?

编辑3:图片是全尺寸版本的链接。对于文字图片,我们深表歉意,但这些图表很难复制/粘贴到文本表格中。对于使用icc--std=c++14-qopenmp-axS-O3-fPIC编译的程序,我有以下VTune配置文件:在该配置文件中,两个指令集在汇编View中突出显示。尽管指令相同且顺序相同,但上部集群比下部集群花费的时间要少得多。两个集群都位于同一个函数内,显然都被调用了n次。每次我在我现在使用的WestmereXeon和Haswell笔记本电脑上运行分析器时都会发生这种情况(使用SSE编译,因为这是我现在的目标和学习目标)。我错过了什么?忽略较差的并发性,这很可能是由于笔记本电脑节流造

CUDA基础(三)CPU架构,指令,GPU架构

一、CPU架构(指令的执行)CPU中央处理器,负责执行用户和操作系统下发的指令。CPU只能接受01二进制语言,0和1用来控制高低电位。比如,一个加法运算,在x86处理器上的的二进制代码为:010010000000000111000011这样一行代码被称为机器码,它执行了加法操作。除了这样的加法,CPU的电路还要实现很多其他指令,如存取内存数据,进行逻辑判断等。不同厂商的电路设计不同,在电路上所能进行的二进制码不同。某类CPU能支持一种指令集(instructionsetarchitecture)。指令集相当于一种设计图纸,规定了一种CPU架构实现哪些指令。参照指令集,硬件开发人员只需要关心如何

c++ - 编写程序获取 CPU 缓存大小和级别

我想编写一个程序来获取我的缓存大小(L1、L2、L3)。我知道它的大概意思。分配一个大数组每次访问不同大小的部分。所以我写了一个小程序。这是我的代码:#include#include#includeconstintKB=1024;constintMB=1024*KB;constintdata_size=32*MB;constintrepeats=64*MB;constintsteps=8*MB;constinttimes=8;longlongclock_time(){structtimespectp;clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&tp);return(lo

c++ - SSE 优化的 64 位整数模拟

对于我正在从事的业余项目,我需要在x86CPU上模拟某些64位整数运算,并且它需要快速。目前,我正在通过MMX指令执行此操作,但这真的很麻烦,因为我必须一直刷新fp寄存器状态(并且因为大多数MMX指令处理已签名整数,我需要无符号行为)。所以我想知道SO上的SSE/优化专家是否可以使用SSE提出更好的实现。我需要的操作如下(非常具体):uint64_tX,Y;X=0;X=1;XY;具体来说,我不需要通用的加法或移位,比如只加一个,左移一个。真的,只是此处显示的精确操作。当然,在x86上除外,uint64_t通过使用两个32位标量来模拟,这很慢(而且,在我的例子中,根本不起作用,因为我需要

c++ - SSE 比 FPU 慢?

我有一大段代码,其中一部分包含这段代码:result=(nx*m_Lx+ny*m_Ly+m_Lz)/sqrt(nx*nx+ny*ny+1);我已经对其进行了如下矢量化处理(一切都已经是一个float):__m128r=_mm_mul_ps(_mm_set_ps(ny,nx,ny,nx),_mm_set_ps(ny,nx,m_Ly,m_Lx));__declspec(align(16))intasInt[4]={_mm_extract_ps(r,0),_mm_extract_ps(r,1),_mm_extract_ps(r,2),_mm_extract_ps(r,3)};float(&r

Linux和Windows系统下:安装Anaconda、Paddle、tensorflow、pytorch,GPU[cuda、cudnn]、CPU安装教学,以及查看CPU、GPU内存使用情况

Linux和Windows系统下安装深度学习框架所需支持:Anaconda、Paddlepaddle、Paddlenlp、pytorch,含GPU、CPU版本详细安装过程1.下载Anaconda的安装包Anaconda安装:Anaconda是一个开源的Python发行版本,其包含了conda、Python等180多个科学包及其依赖项。使用Anaconda可以通过创建多个独立的Python环境,避免用户的Python环境安装太多不同版本依赖导致冲突。Anaconda是一个免费开源的Python和R语言的发行版本,用于计算科学,Anaconda致力于简化包管理和部署。Anaconda的包使用软件包

[架构之路-14]:目标系统 - 硬件平台 - CPU、MPU、NPU、GPU、MCU、DSP、FPGA、SOC的区别

目录前言:一、通用指令程序控制1.1CPU(CentralProcessingUnit:中央处理单元/器)1.2MPU(MicroprocessorUnit:微处理单元/器)--广义CPU1.3MCU(MircoControllerUnit:微控制单元)--单片机二、网络协议处理器NPU2.1npu=networkprocessingunits:网络处理单元2.2npu=neural-networkprocessingunits:神经网络处理器三、矩阵运算3.1GPU(graphicsprocessingunit,缩写:GPU)3.2TPU(TensorProcessorUnit)四、DSP(

c++ - 如何在 CPU 负载为 100% 时保持 UI 响应(主要使用 C++ 和 Qt)?

我在多线程应用程序中需要保持我的UI(和完整操作系统)响应之间面临着一个问题。我正在开发一个应用程序(基于C++和Qt),它同时从多个流中接收和转换大量视频帧。每个流都在其自己单独的工作线程中检索、转换和呈现(使用DirectX)。这意味着我没有使用默认的GUI线程来渲染框架。在功能强大的计算机上我没有问题,因为cpu可以处理所有数据并为GUI线程留出时间来处理用户请求。但是在旧计算机上,它不起作用,CPU以100%使用来处理我的数据,并且UI滞后,可能需要10秒才能处理按钮点击。我想让我的用户界面保持响应。事实上,我希望我的工作线程只有在没有其他操作可做时才工作。我试图将工作线程优先

一文读懂从 CPU 多级缓存 & 缓存一致性协议(MESI)到 Java 内存模型

文章目录CPU多级缓存&缓存一致性协议(MESI)CPU多级缓存缓存一致性协议(MESI)缓存行(Cacheline)四种缓存状态缓存行状态转换多核协同示例网站体验MESI优化和引入的问题StoreBufferes&InvalidateQueueStoreBufferes&InvalidateQueue带来的问题硬件内存模型读屏障&写屏障思考&联系CPU多级缓存&缓存一致性协议(MESI)CPU多级缓存参考:JavaMemoryModel缓存一致性协议(MESI)多级缓存的出现解决了CPU处理速度和内存读取速度不一致的问题,但是同时也带来缓存不一致的问题,为了解决这个问题,我们引入了缓存一致性