我想在我的项目中获得当前的CPU利用率namespaceMonitoring_Tool{publicpartialclassajaxExecute:System.Web.UI.Page{privatePerformanceCountertheCPUCounter=newPerformanceCounter("Processor","%ProcessorTime","_Total");privatePerformanceCountertheMemCounter=newPerformanceCounter("Memory","AvailableMBytes");protectedvoidP
我有一个对象,我正在使用NewtonSoftJson.Net将其序列化为Json。对象比较大,生成的Json约300kb,但序列化过程耗时60秒左右。要序列化的对象只是普通的POCO。我使用的代码是stringjson=Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(data,Formatting.Indented);有什么可以加速序列化,添加属性等吗编辑:我刚刚使用ServiceStack.TextJson序列化程序进行了测试,这需要48秒,仍然很慢。[Serializable]publicclassAppointmentItemViewMod
我不明白为什么SortedDictionary的性能在设置和检索值方面比Dictionary慢大约5倍。我预计插入和删除会更慢,但不会更新或检索。我已经测试了.Net3.5和.Net4.0版本的编译代码。预先计算了一组随secret钥,以确保随机变化不会导致随机访问的差异。以下是经过测试的场景。使用[key]访问器顺序更新每个值使用[key]访问器顺序访问每个值使用TryGetValue顺序访问每个值使用[key]访问器随机访问每个值使用TryGetValue随机访问每个值有人知道性能差异的原因吗?如果我做错了什么或愚蠢的事情请指出。示例代码:只需将Dictionary切换为Sorte
我有一个用C#编写的程序,我正在使用VSTS2008+.Net3.5+WindowsVistaEnterprisex86开发Windows窗体应用程序。我目前的电脑是双核CPU,我想将我的程序的CPUaffinity设置为在特定CPU上运行,并释放另一个CPU来做一些其他工作。任何想法如何做到这一点?通过编码或配置都可以。背景是,我的程序是CPU密集型的,所以我不想让它占用我电脑上所有的两个CPU资源,我想释放一个CPU,这样我就可以同时快速浏览网络。:-)提前致谢,乔治 最佳答案 转到任务管理器->进程标签。寻找你的计划。右键单击
我在ASP.NETMVC3中构建了一个JSON服务,我希望能够测量应用程序中操作的执行时间(我希望它自动记录缓慢的操作)。因此这看起来很棒;http://coderjournal.com/2010/10/timing-the-execution-time-of-your-mvc-actions/(在堆栈溢出的地方也提到过)问题是我从这种方法中得到的测量值肯定是错误的;我添加了另一个秒表,它会在Action的第一件事开始并在返回之前停止。例子:方法里面的秒表=>10ms(这里省略了序列化成json的过程,所以可以理解比实际要短)秒表属性(上面的代码)=>676msFirefox说请求耗时
我有一项服务正在运行,它会定期检查文件夹中的文件,然后对其进行处理。(读取它,提取数据,存入sql)所以我在测试盒上运行了它,它花费的时间比预期的要长一点。该文件有160万行,6小时后仍在运行(然后我回家了)。问题是它运行的机器现在完全瘫痪了——远程桌面超时所以我什至不能在它上面停止进程,或者附加一个调试器来查看有多远等等。它稳定地使用90%以上的CPU,并且所有其他正在运行的服务或应用程序都受到影响。代码是(凭内存,可能无法编译):Listitems=newList();using(StreamReadersr=fileInfo.OpenText()){while(!sr.EndOf
这是:foreach(TypeiteminmyCollection){StringBuildersb=newStringBuilder();}远低于:StringBuildersb=newStringBuilder();foreach(TypeiteminmyCollection){sb=newStringBuilder();}换句话说,我在哪里声明我的StringBuilder真的很重要吗? 最佳答案 不,在何处声明它在性能方面并不重要。对于一般的代码清洁度,您应该在使用它的最内层范围内声明它-即。你的第一个例子。
我想创建深拷贝方法,我找到了3种方法来执行它1层副本,每个属性11地传递2-使用反射3-使用序列化请问他们中哪一个在性能方面最好 最佳答案 我通过三种方法的比较加上表达式树方法制作了图表。对于大量对象,反射比序列化快5倍,手动代码和表达式树比序列化快20倍。因此,性能最好的是手动代码和表达式树。链接到使用的克隆代码(2.-4.用作扩展方法):Manual:手动编写,无链接。CloningbySerializationCloningbyReflectionCloningbyExpressionTrees
我有一种情况需要创建数以万计的唯一数字。但是这些数字必须是9位数字并且不能包含任何0。我目前的方法是生成9位数字(1-9)并将它们连接在一起,如果该数字不在列表中,则将其添加到其中。例如publicvoidgenerateIdentifiers(intquantity){uniqueIdentifiers=newList(quantity);while(this.uniqueIdentifiers.Count然而,在大约400,000时,这个过程确实变慢了,因为越来越多的生成数字是重复的。我正在寻找一种更有效的方法来执行此过程,我们将不胜感激。编辑:-我正在生成这些-http://ww
我已经阅读了几篇关于VS2010(或之前)中的配置管理器的文章,但我找不到我的问题。我有一个包含6个项目的解决方案。当我打开配置管理器时,我可以选择:'ActiveSolutionConfiguration'的值为Debug、Release、New或Edit。具有值AnyCPU、Mixedplatforms、x64、x86、New或Edit的“ActiveSolutionPlatform”。对于我的6个项目中的任何一个,配置(调试、发布、新建、编辑),平台(非启动项目:任何CPU、新建、编辑和启动项目:x64、新建、编辑)。对于除启动项目之外的所有项目,平台的唯一(真正)选择是“任何C