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蓝桥杯嵌入式第9届真题(完成) STM32G431

蓝桥杯嵌入式第9届真题(完成)STM32G431题目分析和代码main.h/*USERCODEBEGINHeader*//*********************************************************************************@file:main.h*@brief:Headerformain.cfile.*Thisfilecontainsthecommondefinesoftheapplication.********************************************************************

c++ - 发生 PIE 链接错误时不能使用针对 `.bss' 的重定位 R_X86_64_32S

我正在尝试编译AccNEAT具有CUDA支持的项目。当我在没有CUDA支持的情况下编译它时,它工作正常。但是,当我使用CUDA支持进行编译时,出现链接器错误。要编译项目,我的环境是Ubuntu18.04LTS64位,带有GCC-4.8和NVCC6.0。链接器错误:/usr/bin/x86_64-linux-gnu-ld:obj/cu/network/cuda/cudanetwork.o:relocationR_X86_64_32Sagainst`.bss'cannotbeusedwhenmakingaPIEobject;recompilewith-fPIC/usr/bin/x86_64

c++ - ILINK32 错误 : Unresolved external '__fastcall System::TObject::NewInstance(System::TMetaClass *)' referenced from XXX. obj 的原因?

我从C++Builder2009的链接器中收到以下错误Unresolvedexternal'__fastcallSystem::TObject::NewInstance(System::TMetaClass*)'referencedfromXXX.obj?我们有一组Delphi文件(.pas)和一组C++Builder文件(.hpp和.obj),其中是从这些.pas文件生成的。一组文件被复制到另一台机器上。两台机器都安装了完全相同的C++Builder2009版本和相同的更新(最新:3+4)。当我在另一台机器上的C++Builder中创建一个空的VCL应用程序并将此集合中的一个obj文

c++ - 从重定向的 STDOUT 读取 Unicode(C++、Win32 API、Qt)

我有一个动态加载插件DLL的C++应用程序。DLL通过std::cout和std::wcout发送文本输出。基于Qt的UI必须抓取DLL的所有文本输出并显示它。由于运行时库的差异,DLL可能具有不同的cout/wcout实例,因此使用流缓冲区替换的方法并不完全有效。因此,我应用了Windows特定的STDOUT重定向,如下所示:StreamReader::StreamReader(QObject*parent):QThread(parent){//void}voidStreamReader::cleanUp(){//restorestdoutSetStdHandle(STD_OUTPU

c++ - 异常被 Win32 消息调度程序捕获的问题

这是一个非常低级的问题,但也许这里有人有一些见解......我遇到了一个问题,未处理的SEH异常(例如访问冲突)似乎在Win32消息调度级别被捕获,而不是终止程序。我找到了以下引用博客,它解释了问题,但仅在WM_TIMER消息的上下文中:http://bugswar.blogspot.com/2010/07/why-its-not-crashing.html我在Win2008R2和“正常”消息(例如:WM_COMMAND等)上遇到了问题。我怀疑可能是Windows试图通过屏蔽异常来“帮助”,但我希望它出错;“继续并忽略”行为通常会导致应用程序出现问题。我意识到我可以尝试将每个函数包装在

STM32 Flash读保护设置和解除方法,保护代码不被读出。

说明:本文记录关于STM32的Flash读保护的设置和解除方法,可以简单的保护Flash中的代码不被读出,这个方法能防止通过调试工具读出MCU内部程序,但不清楚专业搞破解的是否有手段读出设置了读保护的程序,为了代码更安全还是建议根据MCUID增加软件加密,或者使用其他加密方式。测试平台:测试环境是STM32G474,其他STM32系列的类似,可以CV过去试试。1.设置和解除读保护的代码:/***@brief设置Flash读保护.*@param[in]state:true:使能读保护,false:关闭读保护.*@retvaltrue:设置成功.*@retvalfalse:设置失败.*/boolS

【江科大】STM32:ADC转换(单通道+多通道)

文章目录ADC(Analog-DigitalConverter)模拟-数字转换器DAC的实现原理逐次逼近的过程知识点补充:RC振荡器和锁相环(PLL)晶体振荡器RTC(Real-TimeClock)即实时时钟Resetandclockcontrol(RCC),即复位与时钟控制,主要是通过寄存器配置时钟源。STM32的时钟源ADC预分频器来自于RCC,2,4分频后分别是32,和18,最大16MHZ因此只能选择6和812/9模拟看门狗ADC基本结构输入通道规则组4种转换模式1.单次转换,非扫描模式2.连续转换,非扫描模式3.单次转换,扫描模式4.连续转换,扫描模式触发控制(触发源)1.触发源选择2

c++ - 是否可以修改显示的原点? (win32)

我有许多无法修改的应用程序(无源代码),它们被硬编码为在0,0处绘制。通常这不是问题,但是出现了一个新项目(kiosk),我需要在这些应用程序的外部画一个边界。我正在寻找一种方法来更改显示范围:X:0to1200Y:0to900类似于:X:-100to1100Y:-100to800我在MSDN上看到了几个函数,如SetViewportExtEx、SetWorldTransform,它们符合需要,但是如果我正确理解它们,它们就不会在系统范围内进行更改。它们仅适用于当前进程。我正在用C++编程,但如果注册表/控制面板/等中有设置也可以。有没有人以前做过这样的事情?编辑1:窗口位置硬编码为0

【STM32笔记】STM32的串口数据收发基础(三)(USART中断模式)

   在STM32中编写串口通信数据收发有三种方式:轮询模式(阻塞方式),中断模式(非阻塞方式)以及DMA模式。一.串口通信(中断模式)  打开STM32CubeMX,前部分配置流程如串口数据收发基础(二)节里一样。配置好USART1的基本参数后,接下来就要开启USART1的串口中断了。设置好之后,设置存储路径,选择所用IDE,然后点击GENERATECODE创建工程,openproject打开工程进行全局编译。二.HAL库中串口收发的重要函数(中断模式) 1.非阻塞式发送函数:HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef*huart,uint8_t*pDat

【史上最全之STM32 读取串口】

目录STM32串口的基本配置:USART->SR(状态寄存器)USART->DR(数据寄存器)USART->BRR(波特率寄存器)具体配置过程代码实现例程main.cUART.hUART.c*STM32串口的基本配置1.串口作为MCU和外界的连接工具,既可以检验代码的正确性,也可以和上位机进行交流2.在STM32F103RCT6中,最多支持5路串口,对于串口而言,一般使用串行通信(USART1–5)3.几个比较重要的寄存器::USART->SR(状态寄存器)USART->DR(数据寄存器)USART->BRR(波特率寄存器)具体配置过程1.计算波特率(整数和小数部分)2.初始化GPIO口3.复