我有一个friend从我那里接手了一个VisualC++项目,但在运行它时遇到了问题。它是一个图形应用程序,它使用QtGUI库。我提到这个的原因是因为下面的错误。他可以使用VisualStudio2010构建和链接该程序,但是当他运行它时,事件查看器中会出现以下消息:Activationcontextgenerationfailedfor"D:\Test\Qt\4.2.2\bin\QtGuid4.dll".DependentAssemblyMicrosoft.VC80.DebugCRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3
快速提问--我正在阅读有关键盘Hook的文章,有人建议使用原始输入来执行此操作,但我还没有找到任何相关示例。例如我正在使用RAWINPUTDEVICErid[1];rid[0].usUsagePage=0x01;rid[0].usUsage=0x06;rid[0].hwndTarget=hWnd;rid[0].dwFlags=0;RegisterRawInputDevices(rid,1,sizeof(rid[0]));并且在应用程序自己的窗口中捕获WM_INPUT很好,但在应用程序外部则不行。这可能在应用程序之外还是您必须使用WH_KEYBOARD或WH_KEYBOARD_LL?MS
如何Hook/重定向当前进程中加载的DLL中的函数(例如,来自Kernel32.dll的CreateThread)?(我无法控制哪些代码片段调用CreateThread,所以我不能只用其他代码来代替。)语言并不重要;我猜C/C++是最好的选择。更新:我忘了说:我不是在寻找需要将额外库捆绑到我的程序中的解决方案;我一直在寻找一种手动方式来进行Hook(例如通过重写函数的地址),而不是使用外部库来执行此操作。但是感谢那些提到外部库的人;抱歉,我没有早点说。 最佳答案 有用于此的MS库:Detours
有没有办法在终止时运行代码,无论终止是什么类型(异常、正常、未捕获的异常等)?我知道它在Java中实际上是可能的,但它甚至可能在C++中吗?我假设是Windows环境。 最佳答案 不——如果有人调用TerminateProcess,您的进程将被销毁而无需进一步告别,并且(特别是)没有任何机会在关闭过程中运行任何更多代码。 关于c++-关机HookC++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/
我发现WH_MOUSE并不总是被调用。问题可能是我使用的是WH_MOUSE而不是WH_MOUSE_LL?代码:classMouseHook{public:staticsignalclickEvent;staticboolinstall(){if(isInstalled())returntrue;hook=::SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,(HOOKPROC)&mouseProc,::GetModuleHandle(NULL),NULL);return(hook!=NULL);}staticbooluninstall(){if(hook==NULL)returnTR
我正在使用适用于Windows桌面的VisualStudioExpress2012。我总是出错ErrorC4996:'strtok':Thisfunctionorvariablemaybeunsafe.Considerusingstrtok_sinstead.Todisabledeprecation,use_CRT_SECURE_NO_WARNINGS.Seeonlinehelpfordetails.当我尝试构建以下内容时:#include"stdafx.h"#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#includeusingnamespacestd;
我们可以用多种方式编写主函数,intmain()intmain(intargc,char*argv[])intmain(intargc,char*argv[],char*environment)运行时CRT函数如何知道应该调用哪个main。请注意,我不是在询问是否支持Unicode。 最佳答案 接受的答案不正确,CRT中没有特殊代码来识别main()声明的类型。它的工作是因为cdecl调用约定。它指定参数从右到左压入堆栈,调用者在调用后清理堆栈。因此CRT只是将所有参数传递给main()并在main()返回时再次弹出它们。您唯一需要
是否可以从windows(xp和7)服务编写全局键盘Hook?(使用SetWindowsHookEx在系统服务中不起作用) 最佳答案 SetWindowsHookEx的文档说:orwithallthreadsinthesamedesktopasthecallingthread.所以需要关联同一个桌面(即使不考虑终端服务也会有多个桌面:普通桌面、安全桌面(用于UAC和登录)和屏保)。由于服务不与交互式session关联(并且从WindowsV6开始,不能关联)您将需要用户session中的一个进程来执行Hook,并与后端服务通信(例如
由于我的dll和我的实际项目中的不同CRT设置(MTdMDd),我今天遇到了堆损坏。我发现奇怪的是,只有当我将dll中的析构函数设置为虚拟时,应用程序才会崩溃。对此有一个简单的解释吗?我知道我无法释放不在我的堆上的内存,但是当我将析构函数定义为非虚拟时,究竟有什么不同。一些代码只是为了让它更清晰一些动态链接库#pragmaonceclassCTestClass{public:_declspec(dllexport)CTestClass(){};_declspec(dllexport)virtual~CTestClass(){};};还有我的项目intmain(intargc,char*
我正在尝试在游戏中模拟鼠标事件。游戏使用DirectInput,所以你不能使用SendMessage向它发送鼠标事件/键盘事件,这基本上就是我必须连接到游戏的原因。另外我不想使用SendInput/mouse_events,游戏必须在后台运行并产生鼠标事件。我已经设法在游戏中创建一个DLLHook,但现在下一个问题是我必须创建鼠标事件和键盘(可能是主要问题)。提前致谢。 最佳答案 您可以使用GlovePIE而不是连接到游戏中,这是一个内核级输入模拟器。你可以写下你自己的脚本,然后使用它。因此,您需要将应用程序的消息发送到GloveP