我有以下标记:我想在第二个.foo容器中填写输入。我如何在Capybara中实现这一目标? 最佳答案 关于:withinall('.foo').lastdofind('.bar').set'avalue'end检查within和set. 关于css-在Capybara中查找具有相同类的最后一个元素并用一些文本填充它,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20443963/
“Nokogiri:Howtoselectnodesbymatchingtext?”可以通过XPath执行此操作,但是,我正在寻找一种使用与元素文本匹配的CSS选择的方法。PyQuery和PHPQuery可以做到这一点。没有用于Ruby的jQueryAPI库吗? 最佳答案 Nokogiri(现在)实现了jQuery选择器,使得搜索节点文本成为可能:例如:require'nokogiri'html='foobar'doc=Nokogiri::HTML(html)doc.at('p:contains("bar")').text.stri
我已阅读thisdocument关于设置选项,但似乎无法做到。我一直在environment.rb类中,但不确定我在用Symbol=>Object做什么,因为我不熟悉Ruby。谁能帮忙? 最佳答案 试试这个:sass--watchstyle.scss:style.css--styleOPTION其中OPTION是其中之一:compressed、compact、nested,或展开。压缩示例:sass--watchstyle.scss:style.css--stylecompressed
我正在尝试使用mechanize解析网站的内容,但我遇到了困难。我要解析的内容位于li标记内,并且顺序并不总是相同。假设我们有以下情况,其中li标签的顺序并不总是相同,有时甚至根本不存在。title1":herearethedetails"title2":herearethedetails"title3":herearethedetails"title4":herearethedetails"我想要的是仅获取li详细信息,其中span文本例如title3。我所做的是以下内容,它为我提供了第一个li的详细信息:putspage.at('.details').at('span',:text
我正在寻找用于开发ruby游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的
我正在尝试获取一段HTML的src值。我特别尝试使用at_css而不是使用XPath来实现这一点。到目前为止,我得到的只是nil或空字符串。这是HTML:我的代码是:item=page.doc.at_css("#productMainImageimg").text.stripunlesspage.doc.at_css("#productMainImageimg").nil?putsitem#printsblankitem=item["src"]putsitem#printsblankpage.doc是NokogiriHTML元素。 最佳答案
所以我有一个场景,我想向企业展示Cucumber如何带来好处。设置和运行演示很容易,但是如果没有适当的视觉效果,企业将不会真正看到好处...问题是:是否可以在执行功能时添加CSS类?像这样:anchor=page.find_link(link);anchor[:style].value='outline:yellowsolidthick';sleep1;click_link(link);我不确定的是第二行。如何在即将被点击的元素上实现轮廓样式?我在实际的Cucumber规范中找不到任何类似的东西。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 好吧
我已经用谷歌搜索了两个小时,但找不到任何好的答案,所以让我们看看人类是否能打败谷歌计算机。我想在Ruby中解析样式表,以便我可以将这些样式应用到文档中的元素(使样式内联)。所以,我想采取类似的措施.mystyle{color:white;}并且能够将其提取到某种Nokogiri对象中。Nokogiri类“CSS::Parser”(http://nokogiri.rubyforge.org/nokogiri/Nokogiri/CSS/Parser.html)当然有一个很有前途的名字,但我找不到任何关于它是什么或它如何工作的文档,所以我不知道它是否能做什么我在这儿。我的最终目标是能够编写如
我正在尝试在Windows上运行gulp-ruby-sass。我已经像这样安装了Ruby和Sass:$gem安装sass我的gulp.task看起来像这样:gulp.task('styles',function(){returnsass('src/scss/**/*.scss').on('error',sass.logError).pipe(gulp.dest('css'));});当我进入元素的根目录并运行$gulpstyles时,我明白了:[22:54:52]Usinggulpfilec:\wamp\www\wordpress\wp-content\themes\bootscore
我需要一系列类,.module1,.module2,...module(n)。我还想使用css、ruby和HAML定义这些类::css.mod1{background-image:url("#{extra.image}");}是否可以插入ruby变量以节省工作?.module.mod"#{extra.id}"%h3#{extra.title}%p#{extra.description}%a.btn-default{:href=>"#",:target=>"_top"}enternow:css.mod#{extra.id}{background-image:url("#{extra.