VisualStudio2015检测到编译错误时如何停止编译?我的意思是第一次构建错误(可能是第一个.cpp),而不是第一个项目,因为它需要太多时间。(我只有1个项目。)名为"StopOnFirstBuildError"的扩展不是答案,因为它停止在有错误的第一个项目。问题(更详细)当我按下F5或Ctrl+Shift+B时,编译器会编译所有(或部分)文件。在我的例子中,它可以只用5秒检测到一些错误,所以我希望它现在停止编译。但是,VS2015变得无响应。对Ctrl+Break也有很强的抵抗力。我大约需要30秒才能导航到错误位置。如何在出现第一个编译错误时自动停止编译过程?历史有anold
我正在开发一个项目,我使用clang生成一些LLVMIR,然后在我的主机应用程序中进行JIT编译和运行。JIT代码调用宿主应用程序中的某些函数可能会引发异常。我希望通过JIT代码抛出异常并在主机应用程序中捕获。据我所知,这应该与LLVM一起使用,但不幸的是,我的测试应用程序总是因“在抛出‘int’实例后调用终止”而崩溃。让我举个简单的例子。我使用clang3.5将以下简单程序编译成LLVMIR:externvoidtest();extern"C"voidexec(void*){test();}与./clang-O0-S-emit-llvmtest.cpp-c结果为test.ll;Mod
我正在寻找一种在(非常)大的C++项目中查找静态无法访问的函数的方法。我曾尝试使用doxygen和此处建议的其他静态分析工具,但似乎该项目太复杂了,他们无法处理。最后我决定使用GCC工具(g++、gprof、gcov等)是最安全的选择,尽管我不知道该怎么做。我认为g++优化消除了静态无法访问的函数,但我不确定如何获取它消除的函数的名称。你有什么建议吗? 最佳答案 死代码优化通常由链接器完成——编译器没有概览。但是,编译器可能已经删除了未使用的static函数(因为它们具有内部链接)。因此,您不应该查看GCC选项,而应该查看ld选项。
在C++中Bazel项目,我想使用像ClangTools这样的工具或RTags等为此我需要生成一个compile_commands.json文件。使用CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS的CMake解决方案很简单.对于简单的Makefile,您仍然可以使用Bear工具。但是据我所知,没有针对C++Bazel项目的内置解决方案。 最佳答案 额外信息:Bear目前没有使用Bazel:thisissue可以找到有关compile_command.json的良好文档here.建议的解决方案:谷歌搜索后我找到了gist:
大家。我正在VisualStudio2013中编译DCMTK3.6.1。我的操作系统是Windows8。我还使用了CMake3.2.3。我已经为ALL_BUILD项目成功编译了x64版本的debug和release。但是,对于INSTALL项目,我无法编译它,因为出现以下错误:Error1errorMSB3073:Thecommand"setlocal"C:\ProgramFiles(x86)\CMake\bin\cmake.exe"-DBUILD_TYPE=Release-Pcmake_install.cmakeif%errorlevel%neq0goto:cmEnd:cmEnden
抱歉问题标题模糊,我只是想确定一些事情。静态库不与其他静态库链接,对吗?所以当我写一个slib:A,它使用另一个:B的功能时,我必须提供的只是B到A的header,而且只有那些,即使A实际上使用了B的功能?是吗?只要使用A的exe:X,有没有指定B.lib作为链接器输入?因此在链接时,链接器采用A.lib,它基本上只知道B的函数在其代码中的某处被调用,并以某种方式从B.lib中填充该信息,使A.lib成为“完整的”,在X与它现在工作的部分链接之前?这些问题背后的动机是摆脱一些链接器警告4006和丢弃的双重定义,我认为这应该可以解决问题,如果这实际上是一种有效的方法的话。
我似乎记得得到提示,我应该尽量避免在CUDA内核中使用char,因为SM喜欢32位整数。使用它们会有一些速度损失吗?比如做起来是不是比较慢inta[4];intb=a[0]+a[1]+a[2]+a[3];a[1]=a[3];a2[0]=a[0]比chara[4];charb=a[0]+a[1]+a[2]+a[3];a[1]=a[3];a2[0]=a[0]在内核代码中?注意事项:我对使用char值进行算术运算、执行比较以及将它们读写到内存中的惩罚很感兴趣。 最佳答案 预先快速说明:在C/C++中,char的符号是实现定义的。当使用ch
首先检查系统是否有支持CUDA编程的GPU。可使用lspci|grep-invidia01:00.0VGAcompatiblecontroller:NVIDIACorporationTU102[GeForceRTX2080Ti](reva1)01:00.1Audiodevice:NVIDIACorporationTU102HighDefinitionAudioController(reva1)01:00.2USBcontroller:NVIDIACorporationTU102USB3.1HostController(reva1)01:00.3Serialbuscontroller:NVIDI
这个程序似乎没问题,但我仍然遇到错误,有什么建议吗?程序:#include"dot.h"#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){int*a,*b,*c;int*dev_a,*dev_b,*dev_c;intsize=N*sizeof(int);cudaMalloc((void**)&dev_a,size);cudaMalloc((void**)&dev_b,size);cudaMalloc((void**)&dev_c,sizeof(int));a=(int*)malloc(size);b=(int*)malloc(siz
我似乎无法弄清楚如何将程序参数添加到代码块调试器的启动命令中。有人知道怎么做吗? 最佳答案 我找到了。项目-->设置程序参数(我一直在查看项目设置,就像visualstudio一样) 关于c++-使用Code::Blocks调试时提供程序参数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1218014/