草庐IT

CUDA_CODE_COMPILE

全部标签

c++ - CUDA: block 的更多维度还是只有一个?

我需要使用CUDA对矩阵(基本上是内存中一次浮点值的vector)的每个元素求平方根。矩阵维度不是已知的“先验”,可能会有所不同[2-20.000]。我在想:我可能会像这样使用(正如乔纳森在这里建议的那样)一个block维度:intthread_id=blockDim.x*block_id+threadIdx.x;并检查thread_id是否低于rows*columns...这非常简单直接。但是有什么特殊的性能原因为什么我应该使用两个(甚至三个)block网格维度来执行这样的计算(记住我毕竟有一个矩阵)而不是一个?我在考虑合并问题,比如让所有线程按顺序读取值

c++ - error_code 与 errno

我正在研究C++11标准。我想了解error_code和errno是否相互关联?如果是那么如何?如果否,那么我应该在哪些条件下设置errno以及在哪些条件下设置error_code?我做了一个小测试程序来理解这一点,但仍然有点困惑。请帮忙。#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){try{thread().detach();}catch(constsystem_error&e){cout 最佳答案 errno由那些将其记录为

CUDA Cpp正电子发射断层扫描仪校准和图像重建—蒙特卡洛3D伊辛模型

要点GPU对比CPU计算正弦和:使用单CPU、使用OpenMP库和CUDACUDA并行计算:3D网格运行内核:线程块,线程线性处理3D数组,并行归约,共享内存,矩阵乘法/平铺矩阵乘法,基本线性代数子程序平铺分区,矢量加载,warp级内在函数和子warp,线程发散和同步,联合组使用2D和3D模板,迭代求解偏微分方程和图像处理使用GPU纹理硬件执行快速插值,图像配准蒙特卡洛模拟3D伊辛模型CUDA流CUDA正电子发射断层扫描仪校准和图像重建GPU扩展矩阵乘法示例假设我们有两个矩阵,AAA和BBB。假设AAA是一个n×mn\timesmn×m矩阵,这意味着它有nnn行和mmm列。还假设BBB是m×w

npm ERR! code CERT_HAS_EXPIRED npm ERR! errno CERT_HAS_EXPIRED npm ERR! request to https://registry.

npminstall时报错codeCERT_HAS_EXPIRED一、报错情况二、解决方案一、报错情况 npmERR!codeCERT_HAS_EXPIREDnpmERR!errnoCERT_HAS_EXPIREDnpmERR!requesttohttps://registry.npm.taobao.org/vue-loaderfailed,reason:certificatehasexpirednpmERR!Acompletelogofthisruncanbefoundin:npmERR!D:\Environment\nvm\node_cache\_logs\2024-01-22T04_34

c++ - 错误 : Qt5 Video render error code 80040218

当在Qt5中运行一个使用QWebView制作的应用程序时,我访问了一个带有HTML5视频播放器的页面,但是视频不播放并且qt/directshow显示以下错误:DirectShowPlayerService::doRender:Unresolvederrorcode80040218DirectShowPlayerService::doRender:Unresolvederrorcode80040218详细信息:Qt5.1.1MingW4.832bitWindows764位我怀疑这就是为什么我的Windows是64位,但*QT/MingW**在32位上运行并且可能会遗漏一些DLL/LIB

c++ - cuda在gpu和主机之间统一内存

我正在编写一个基于cuda的程序,需要定期将一组项目从GPU传输到主机内存。为了保持进程异步,我希望使用cuda的UMA在主机内存中有一个内存缓冲区和标志(这样GPU和CPU都可以访问它)。GPU将确保标志已清除,将其项目添加到缓冲区,然后设置标志。CPU等待设置标志,从缓冲区中复制内容,然后清除标志。据我所知,这不会产生任何竞争条件,因为它会强制GPU和CPU轮流,始终读取和写入彼此相对的标志。到目前为止,我还没有能够让它工作,因为似乎确实存在某种竞争条件。我想出了一个具有类似问题的更简单的示例:#include__global__voiduva_counting_test(intn

在VS Code Tasks.json上使用基于#{fileExtName}的任务

我一直在尝试使用条件来检查当前打开的文件扩展名称,以便我可以自动使用不同的任务,但没有成功。这是当前的任务。{"version":"0.1.0","isShellCommand":true,"showOutput":"always","suppressTaskName":true,"echoCommand":true,"tasks":[{"taskName":"Buildc++","command":"","isBuildCommand":true,"args":["g++","-o","${fileBasenameNoExtension}","${fileBasename}"]}]}我的目标

c++ - 在 CUDA 中用小 M 对两个 MxN 矩阵执行逐 vector 点积的最快方法是什么?

我有两个矩阵,每个都是MxN,其中M=16和N大得多(比如n=262144,例如)。我的目标是生成一个长度为N的vector,其中每个元素对应于每个矩阵中的nthvector的点积。我尝试了以下方法,其中cIdx对应于每个矩阵中列vector的列索引。毫不奇怪,NVIDIAVisualProfiler告诉我这种方法主要受内存带宽限制。publicstaticvoidMatrixDotProduct(float*matrix1,float*matrix2,float*dotProduct,int2matrixDimensions){inti=blockIdx.x*blockDim.x+t

c++ - SPOJ 处的 CODE1 - 无法解决

我正在尝试解决SPOJ上的SecretCode问题,这显然是一道数学题。Thefullproblem对于那些懒得去看书的人来说,是这样的:a0,a1,a2,...,an-sequenceofNnumbersB-aComplexNumber(hasbothrealandimaginarycomponents)X=a0+a1*B+a2*(B^2)+a3*(B^3)+...+an*(B^n)因此,如果给定B和X,您应该找到a0、a1、..an。我不知道如何或从哪里开始,因为连N都不知道,只有X和B。这个问题不像用B表示一个数字那么简单,因为B是一个复数。如何解决?

c++ - CUDA 纹理和夹紧

有什么方法可以将超出范围的纹理地址限制在某个值吗?就我而言,我希望将它们设置为简单的零,但我需要的地址模式似乎不存在。谢谢。编辑:知道cudaAddressModeBorder设置的作用吗? 最佳答案 我不认为有一种方法可以指定钳位,但你可以做显而易见的事情并在边缘周围添加一个1像素的黑色(零)边框并将你的寻址偏移1。它不应该有更多的数据和它会免费为您夹紧。如果您有最大尺寸的2D纹理(对于CUDA2.x,它是64kx64k),每像素16字节(最坏情况),那么对于1像素边框,您只会看到4MB的额外数据,这对于PCIex16卡,复制到卡