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c++ - Visual Studio C++ : Seeing the ASM code?

我想看看VisualStudioC++生成的所有asm,以了解一些有关ASM、编译器等的知识。我知道使用GCC,您可以使用-S参数来实现,但不能在VS中实现。我该怎么做? 最佳答案 最简单的方法是在集成调试器中启动您的程序,然后打开汇编语言View。这显示了与您的原始源代码交错的汇编语言。当我使用VS时,这是Alt+F7或其他东西,但它可能已经改变了。这样做(相对于使用-S等价物)的好处是您可以准确地关注您感兴趣的代码行。 关于c++-VisualStudioC++:SeeingtheA

比VS Code快得多

Zed是一款支持多人协作的代码编辑器,底层采用Rust,且默认支持Rust,还自带了rust-analyzer,主打“高性能”。1月24日,备受关注的Zed项目宣布正式开源。Zed代码库将采用Copyleft许可证,其中编辑器部分使用GNUGeneralPublicLicense(GPL),服务器端组件则采用AfferoGeneralPublicLicense(AGPL)。此外,GPUIUI框架将以Apache2许可证分发,允许开发者构建高性能桌面应用程序,并自由选择许可证分发其应用。此次开源转变意味着Zed的代码和相关组件将面向所有开发者开放,赋予社区更大的灵活性和合作空间。最近在GitHu

c++ - 一个设备的多个 CUDA 上下文——有什么意义吗?

我以为我已经掌握了这一点,但显然我没有:)我需要使用NVENC从编码器不接受的任何格式的帧中执行并行H.264流编码,所以我有以下代码管道:调用通知新帧已到达的回调我将帧复制到CUDA内存并执行所需的颜色空间转换(只有第一个cuMemcpy是同步的,所以我可以从回调中返回,所有未决操作都被推送到专用流中)我将一个事件推送到流上并让另一个线程等待它,一旦它被设置,我就获取CUDA内存指针和正确颜色空间中的帧并将其提供给解码器出于某种原因,我假设如果我在并行线程中执行此管道,则每个线程都需要一个专用上下文。代码很慢,经过一些阅读后我了解到上下文切换实际上很昂贵,然后我得出的结论是它没有意义

Visual Studio Code配置c/c++环境

VisualStudioCode配置c/c++环境1.创建项目目录2.vscode打开项目目录3.项目中添加文件4.文件内容5.配置编译器6.配置构建任务7.配置调试设置1.创建项目目录d:\>mkdird:\c语言项目\test012.vscode打开项目目录3.项目中添加文件4.文件内容#includeusingnamespacestd;intmain(){cout"helloworld"endl;return0;}5.配置编译器快捷键:Ctrl+Shift+P-->输入c++-->选中"C/C++:EditConfigurations(UI)"修改配置c_cpp_properties.j

c++ - 安装后CUDA编译报错

我想开始使用C++进行CUDA编程,并从Nvidia官方网站安装了工具包v9.0。我在VS2017上运行了deviceQuery.cpp,一切正常:CUDADeviceQuery(RuntimeAPI)version(CUDARTstaticlinking)Detected1CUDACapabledevice(s)Device0:"GeForceGTX960M"CUDADriverVersion/RuntimeVersion9.0/9.0CUDACapabilityMajor/Minorversionnumber:5.0Totalamountofglobalmemory:2048MBy

c# - 从 C# : should I pass StringBuilder or use unsafe code? 调用非托管函数

我有一个C#程序需要将char缓冲区传递给非托管函数。我发现了两种似乎工作可靠的方法,但我不确定应该选择哪一种。这是非托管函数的签名。extern"C"__declspec(dllexport)intgetNextResponse(char*buffer);第一个选项是将缓冲区定义为StringBuilder,如下所示。//atclasslevel...[DllImport("mydll.dll")]staticexternintgetNextResponse(StringBuilderbuffer);//inmainmethodbody...StringBuildersb=newSt

windows10操作系统 显卡MX150 安装CUDA+cuDNN+pytorch

本人水平有限,如有问题请多指正笔记本系统:Windows1064位显卡:NVIDIAGeForceMX150显卡驱动程序版本:512.78显卡驱动程序支持CUDA版本:11.6.134及以下安装CUDA:11.6.0安装cuDNN:8.7.0一、安装CUDA1、确定CUDA版本查看本机驱动程序版本。打开“NVIDIA控制面板”,点击“帮助”,“系统信息”。驱动程序版本“512.78”1.1、显卡驱动支持的CUDA版本安装CUDA工具包,对显卡驱动版本有最低要求查看显卡驱动版本最低要求:本机驱动程序版本512.78,可安装CUDA12.0以下版本https://docs.nvidia.com/c

c++ - "most important const"与 auto_ptr : Why the code does not compile?

以下代码无法在VisualC++2008或2010上编译:#includestructA{};std::auto_ptrfoo(){returnstd::auto_ptr(newA);}conststd::auto_ptrbar(){returnstd::auto_ptr(newA);}intmain(){conststd::auto_ptr&a=foo();//mostimportantconstconststd::auto_ptr&b=bar();//errorC2558://class'std::auto_ptr'://nocopyconstructoravailableorco

c++ - 初学者 CUDA - 简单的 var 增量不起作用

我正在使用CUDA开展一个项目。为了掌握它,我有以下代码。#includeusingnamespacestd;__global__voidinc(int*foo){++(*foo);}intmain(){intcount=0,*cuda_count;cudaMalloc((void**)&cuda_count,sizeof(int));cudaMemcpy(cuda_count,&count,sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice);cout>>(&count);cudaMemcpy(&count,cuda_count,sizeof(int),cudaMe

Code Llama 70B霸榜3连发,练习5个月击败GPT-4!小扎LeCun亲自官宣上新

今天,Meta正式发布了CodeLlama70B,作为CodeLlama系列中规模最大,性能最强的版本,一举击败了GPT-4!目前,模型共有三个版本,均可免费用于研究和商业目的:CodeLlama-70B:基础代码模型;CodeLlama-70B-Python:专门针对Python的70B模型;CodeLlama-70B-Instruct:专门用于理解自然语言指令的模型。算上8月份发布的CodeLlama7B、13B和34B,这个家也算是完整了。论文地址:https://ai.meta.com/research/publications/code-llama-open-foundation-m