本文参加2022CUDAonPlatform线上训练营学习笔记矩阵转置的GPU实现一、矩阵转置(MatrixTranspose)基础二、矩阵转置的CPU端实现三、矩阵转置的GPU端实现(shareMemory)1、核函数的编写2、核函数的启动3、核函数性能计数四、代码参考五、实践心得欢迎各位大犇提意见一、矩阵转置(MatrixTranspose)基础上图中将m*n的矩阵A通过矩阵转置变成了n*m的AT,简单来讲矩阵转置即为将原始矩阵的第一行转置为目标矩阵的第一列,以此类推,相信基础扎实的你简单地看看CPU端的代码就能理解二、矩阵转置的CPU端实现__host__voidcpu_transpos
为什么要升级?PyTorch2.x更快,更符合Python语言习惯,仍然具有动态性。弃用CUDA11.6和Python3.7支持。升级目标升级之后,使Python、CUDA、CUDNN、PyTorch的版本如下所示:Python≥3.8,≤3.11CUDA≥11.7.0CUDNN≥8.5.0.96PyTorch≥2.0.0使用PyTorch2后,人们将大大提升日常使用PyTorch的方式。数据科学家将能够在PyTorch2.x中完成与1.x相同的任务,并且可以更快速、更大规模地完成任务。升级步骤如果你的Python版本≥3.8,≤3.11,请跳到下一部分将Python从≤3.8升级到3.10的
我正在尝试利用常量内存,但我很难弄清楚如何嵌套数组。我所拥有的是一组数据,其中包含内部数据的数量,但每个条目的数量都不同。因此,基于以下简化代码,我有两个问题。首先我不知道如何分配我的数据结构成员指向的数据。其次,由于我不能将cudaGetSymbolAddress用于常量内存,所以我不确定我是否可以只传递全局指针(你不能用普通的__device__内存来做)。struct__align(16)__data{intnFiles;intnNames;int*files;int*names;};__device____constant__data*mydata;__host__voidin
我正在尝试利用常量内存,但我很难弄清楚如何嵌套数组。我所拥有的是一组数据,其中包含内部数据的数量,但每个条目的数量都不同。因此,基于以下简化代码,我有两个问题。首先我不知道如何分配我的数据结构成员指向的数据。其次,由于我不能将cudaGetSymbolAddress用于常量内存,所以我不确定我是否可以只传递全局指针(你不能用普通的__device__内存来做)。struct__align(16)__data{intnFiles;intnNames;int*files;int*names;};__device____constant__data*mydata;__host__voidin
在许多在线资源中,可以找到“内存”、“带宽”、“延迟”绑定(bind)内核的不同用法。在我看来,作者有时会使用他们自己对这些术语的定义,我认为这对某人做出明确区分非常有益。据我了解:带宽绑定(bind)内核在访问全局内存方面接近设备的物理限制。例如。在M2090设备上,应用程序使用177GB/s中的170GB/s。延迟受限的内核是其主要的停顿原因是由于内存提取。所以我们并没有使全局内存总线饱和,但仍然需要等待数据进入内核。计算绑定(bind)内核是计算在内核时间上占主导地位的内核,假设为内核提供内存没有问题,并且算术和延迟有很好的重叠。如果我做对了,“内存绑定(bind)”内核会是什么
在许多在线资源中,可以找到“内存”、“带宽”、“延迟”绑定(bind)内核的不同用法。在我看来,作者有时会使用他们自己对这些术语的定义,我认为这对某人做出明确区分非常有益。据我了解:带宽绑定(bind)内核在访问全局内存方面接近设备的物理限制。例如。在M2090设备上,应用程序使用177GB/s中的170GB/s。延迟受限的内核是其主要的停顿原因是由于内存提取。所以我们并没有使全局内存总线饱和,但仍然需要等待数据进入内核。计算绑定(bind)内核是计算在内核时间上占主导地位的内核,假设为内核提供内存没有问题,并且算术和延迟有很好的重叠。如果我做对了,“内存绑定(bind)”内核会是什么
在CPU世界中,可以通过内存映射来实现。可以为GPU做类似的事情吗?如果两个进程可以共享相同的CUDA上下文,我认为这将是微不足道的-只需传递GPU内存指针。是否可以在两个进程之间共享相同的CUDA上下文?我能想到的另一种可能性是将设备内存映射到内存映射的主机内存。由于它是内存映射的,因此可以在两个进程之间共享。这是否有意义/可能,是否有任何开销? 最佳答案 CUDAMPS有效地允许来自2个或更多进程的CUDA事件表现得好像它们在GPU上共享相同的上下文。(为了清楚起见:CUDAMPS不会导致两个或多个进程共享相同的上下文。但是,如
在CPU世界中,可以通过内存映射来实现。可以为GPU做类似的事情吗?如果两个进程可以共享相同的CUDA上下文,我认为这将是微不足道的-只需传递GPU内存指针。是否可以在两个进程之间共享相同的CUDA上下文?我能想到的另一种可能性是将设备内存映射到内存映射的主机内存。由于它是内存映射的,因此可以在两个进程之间共享。这是否有意义/可能,是否有任何开销? 最佳答案 CUDAMPS有效地允许来自2个或更多进程的CUDA事件表现得好像它们在GPU上共享相同的上下文。(为了清楚起见:CUDAMPS不会导致两个或多个进程共享相同的上下文。但是,如
我试图找出CUDA中常量内存、纹理内存和全局内存之间的区别。我能够找到以下相关文章,但无法找到我的问题的答案globalvssharedmemoryinCUDAUsageofglobalvs.constantmemoryinCUDA一篇处理所有这三个方面的性能影响的文章:http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=52510 最佳答案 恒定内存:这是存储常量和内核参数的地方慢,但有缓存(8kb)恒定内存针对广播进行了优化纹理内存:针对2D空间访问模式优化的缓存读取具有一些优势,例如可以免费使
我试图找出CUDA中常量内存、纹理内存和全局内存之间的区别。我能够找到以下相关文章,但无法找到我的问题的答案globalvssharedmemoryinCUDAUsageofglobalvs.constantmemoryinCUDA一篇处理所有这三个方面的性能影响的文章:http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=52510 最佳答案 恒定内存:这是存储常量和内核参数的地方慢,但有缓存(8kb)恒定内存针对广播进行了优化纹理内存:针对2D空间访问模式优化的缓存读取具有一些优势,例如可以免费使