对于我的下一个任务,我需要在C++中进行线程处理,并且已经读到用于线程处理的boost库工作得相当好。我从来没有向Netbeans添加自定义库,希望有人可以为我提供一些要遵循的步骤,以便我可以#include它并在我的类里面使用它。到目前为止,我已经下载了以下内容:从这里boost库:http://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.52.0/(不确定我在哪里提取它是否也很重要。我假设我需要将NetBeans设置为在我的包属性中的某处指向它?)适用于Windows的NetBeans7.2.1C/C++安装程序来自此处:http://
我想知道如何在向卡发送任务时显示显卡能力的百分比。就像Gnome的系统监视器。此外,如何获取设备参数以根据其硬件规范计算百分比nvidia-smi-a如何获得利用率?是否有CudaAPI可以向卡询问此信息? 最佳答案 ProcessHacker这样做(这仅适用于Windows),但它不是特定于CUDA的。我知道它使用了一些未记录的函数——看看theplugin'ssourcecode了解具体方法。 关于c++-你如何计算nvidia(支持cuda)的gpu卡上的负载?,我们在StackO
我正在尝试使用CUDA在GPU上使用opencv处理一些图像处理任务。我正在使用ubuntu。我毫无问题地设置了我的两个产品Opencv和Cuda,我确信这一点。但是,当我尝试在eclipse中运行sampleCOde时,出现错误:OpenCV错误:在mallocPitch中没有GPU支持(库在没有CUDA支持的情况下编译),文件/home/muad/Source/OpenCV-2.4.2/modules/core/src/gpumat.cpp,第749行我重做了我的opencv,但我还是明白了。 最佳答案 如文档中所述,您必须使用
我遇到过这样一种情况,我可能想将使用一个版本的gcc编译的C++共享对象库与一些将使用另一个版本的gcc编译的代码一起使用。特别是,我想使用返回一些STL容器的方法,例如std::string和std::map。gccwebsite许多旧的stackoverflow帖子(例如here)讨论了这个问题。我目前的理解是关于此问题的大部分关注和帖子都是关于.so文件和.dll文件之间的交叉兼容性。由于不同的编译器ABI,这非常困难。对于使用不同版本的gcc(至少gcc版本>=3.4)编译的.so文件之间的交叉兼容性,您需要确保标准库API没有改变(并且,如果它有,有dualABI支持)。我的
我可以在C/C++中为CUDA使用STL、iostream、new、delete吗? 最佳答案 如果您有Fermi级GPU(因此计算能力>=2.0),并且正在使用CUDA4.0或更高版本,那么new和delete都可以使用在设备代码中。不支持STL容器和算法以及iostream。如果您想对CUDA使用“类似STL”的操作,您可能会对Thrust感兴趣模板库。它允许主机代码使用容器类型透明地与GPU交互,并实现许多非常有用的数据并行原语,如排序、缩减和扫描。请注意,这仍然是主机端设备,不能在您自己的内核代码中使用Thrust及其容器。
我有一个相当简单的问题,但我想不出一个优雅的解决方案。我有一个Thrust代码,它生成包含值的相同大小的cvector。假设这些cvector中的每一个都有一个索引。我想为每个vector位置获取值最低的cvector的索引:例子:C0=(0,10,20,3,40)C1=(1,2,3,5,10)作为结果,我会得到一个vector,其中包含具有最低值的Cvector的索引:result=(0,1,1,0,1)我考虑过使用thrustzip迭代器来完成它,但遇到了一些问题:我可以压缩所有cvector并实现一个任意转换,它接受一个元组并返回其最低的索引值,但是:如何迭代元组的内容?据我所知
我希望我的服务器应用程序能够发送数据以供各种客户端处理,然后将处理后的数据返回给服务器。理想情况下,我会有一些像some_process=send_to_client_for_calculating(connection,data)这样的调用我只需要能够向客户端发送一堆数据,告诉客户端要做什么(最好在同一条消息中,这可以用数组[command,data]来完成),然后返回数据...我正在分解神经网络的各个部分(非常大),然后再将它们组装起来。如果我需要更清楚一点,请告诉我怎么做。 最佳答案 我很震惊没有人把它扔出去......boo
我知道StackOverflow不是用来向其他人询问代码的,但让我来说说。我正在尝试在CUDAC++设备代码中实现一些AES函数。在尝试实现左字节旋转运算符时,我很不安地看到没有原生的SIMDintrisic。所以我开始了一个天真的实现,但是……它很大,虽然我还没有尝试过,但由于昂贵的拆包/包装,它不会很快……所以,有什么办法吗至少有点效率的每字节位循环操作?如果你不想看,这里是代码。__inline____device__uint32_tper_byte_bit_left_rotate(uint32_tinput,uint8_tamount){return((((input&0xFF
在CUDA程序中,我最近使用returnx==INFINITY||x==-INFINITY;INFINITY是从math.h到return!isfinite(x);并且很惊讶地得到了不同的结果。gnu.org表明他们实际上应该表现相似。我错过了什么吗?是否不允许在CUDA内核中使用INFINITY?编辑:我刚刚发现isinf并注意到检查使用returnisinf(x);给出与INFINITY检查相同的结果。为什么不是isfinite(x)==!isinf(x)? 最佳答案 isfinite(a)与!isnan(a)&&!isinf(
我以为我已经掌握了这一点,但显然我没有:)我需要使用NVENC从编码器不接受的任何格式的帧中执行并行H.264流编码,所以我有以下代码管道:调用通知新帧已到达的回调我将帧复制到CUDA内存并执行所需的颜色空间转换(只有第一个cuMemcpy是同步的,所以我可以从回调中返回,所有未决操作都被推送到专用流中)我将一个事件推送到流上并让另一个线程等待它,一旦它被设置,我就获取CUDA内存指针和正确颜色空间中的帧并将其提供给解码器出于某种原因,我假设如果我在并行线程中执行此管道,则每个线程都需要一个专用上下文。代码很慢,经过一些阅读后我了解到上下文切换实际上很昂贵,然后我得出的结论是它没有意义