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ios - 为什么hitTest :withEvent: called three times for each touch?

我有一个UIView的子类,我在其中覆盖了hitTest:withEvent:,如下所示:-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"Event=%@",event);returnself;}对于View中的每次触摸,我看到了对hitTest:withEvent:的三个调用。这三个电话是在润色之前进行的。输出结果如下:2011-07-0109:20:58.553AppName[930:207]Event=timestamp:4297.16touches:{()}2011-07-0109:20:58.

ios - 为什么hitTest :withEvent: called three times for each touch?

我有一个UIView的子类,我在其中覆盖了hitTest:withEvent:,如下所示:-(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"Event=%@",event);returnself;}对于View中的每次触摸,我看到了对hitTest:withEvent:的三个调用。这三个电话是在润色之前进行的。输出结果如下:2011-07-0109:20:58.553AppName[930:207]Event=timestamp:4297.16touches:{()}2011-07-0109:20:58.

运行程序报错:Inconsistency detected by ld.so: dl-call-libc-early-init.c: 37: _dl_call_libc_early_init:

在虚拟环境(进入使用chroot指令,如chroot/opt/rd/bin/bash)下运行程序时,和非虚拟环境不一样,导致出错。处理方式:详见:https://issues.guix.gnu.org/53344,我直接使用yum更新了libc库。1.yumlist|greplibc2.yuminstallglibc.aarch64

Unity URP Shader “Redefinition of _Time“ error

强烈建议先尝试阅读本文之后自行解决:https://zhuanlan.zhihu.com/p/360566324我这里记录一下我的思路:首先检查URP升级是否正确,主要看Asset是否设置,ShaderGraph表现是否正常尝试排除是否是未定义宏导致的问题,主要是对比ShaderGraph自动生成的代码确认自己的代码是否使用了HLSLPROGRAM(URP里面必须使用这个,不使用你写的Shader实际还是Build-In管线的东西)代码里面不能有fixed!!!,不能有cginc文件!!!,很重要,有fixed,哪怕你没有使用CGPROGRAM,他也会默认你使用了,然后导致默认引用了build

iOS : Switching between 12/24 hour times from strings

有趣的问题让我很困惑。我从服务器到设备接收字符串时间。然后我将其转换为NSDate。当设备设置为显示24小时时间时,生活很好。现在我正在一台设置为12小时的设备上对其进行测试。一切都停止了。日期返回为空我第一次有NSDateFormatter*dateFormat=[[NSDateFormatteralloc]init];[dateFormatsetDateFormat:@"HH:mm"];self.startTime=[dateFormatdateFromString:(NSString*)self.startTime];非常适合显示24小时制而非12小时制的设备。然后我尝试了NSD

iOS : Switching between 12/24 hour times from strings

有趣的问题让我很困惑。我从服务器到设备接收字符串时间。然后我将其转换为NSDate。当设备设置为显示24小时时间时,生活很好。现在我正在一台设置为12小时的设备上对其进行测试。一切都停止了。日期返回为空我第一次有NSDateFormatter*dateFormat=[[NSDateFormatteralloc]init];[dateFormatsetDateFormat:@"HH:mm"];self.startTime=[dateFormatdateFromString:(NSString*)self.startTime];非常适合显示24小时制而非12小时制的设备。然后我尝试了NSD

hive read time out

hive-jdbc版本:2.3.9报错信息如下:问题定位:客户端的socket连接读超时,默认超时时间为30秒,需要在应用端增大读超时时间。解决方案:1)hiveConnection在使用socket连接时,设置了超时时间为30秒,超时时间较短,在运行稍微复杂点的SQL时,就会导致超时。如下图。  2) hiveConnection的socket超时时间通过loginTimeout进行设置,而loginTimeout读取的DriverManager的超时时间,因此,在创建hive连接时需要设置DriverManage的loginTimeout属性。如下图。3)hiveConnection通常使

iphone - 执行选择器 :withObject:afterDelay: not making call

在一个方法中,我想在n秒后调用一个方法:self.toolBarState=[NSNumbernumberWithInt:1];[selfchangeButtonNames];[selfdrawMap];[selfperformSelector:@selector(showActionSheet)withObject:nilafterDelay:2];我想在drawMap完成后2秒显示操作表。当我使用这个performSelector时,它永远不会调用。如果我只是放置[selfshowActionSheet];,它工作得很好。performSelector没有调用的原因是什么?编辑:在

iphone - 执行选择器 :withObject:afterDelay: not making call

在一个方法中,我想在n秒后调用一个方法:self.toolBarState=[NSNumbernumberWithInt:1];[selfchangeButtonNames];[selfdrawMap];[selfperformSelector:@selector(showActionSheet)withObject:nilafterDelay:2];我想在drawMap完成后2秒显示操作表。当我使用这个performSelector时,它永远不会调用。如果我只是放置[selfshowActionSheet];,它工作得很好。performSelector没有调用的原因是什么?编辑:在

ios - "The app must ask for a basic read permission at install time"

我正在使用iOS内置框架进行连接。请求"publish_stream"权限后,FB返回错误:ErrorDomain=com.apple.accountsCode=7"TheFacebookservercouldnotfulfillthisaccessrequest:Theappmustaskforabasicreadpermissionatinstalltime."UserInfo=0x145ad6a0{NSLocalizedDescription=TheFacebookservercouldnotfulfillthisaccessrequest:Theappmustaskforaba