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android - Canvas.clipPath(Path) 未按预期剪切

我正在尝试将Canvas绘图操作剪辑为弧形楔形。但是,在将剪切路径设置为Canvas后,我没有得到预期的结果。为了说明,这是我正在做的事情:path.reset();//Movetopoint#1path.moveTo(rect.centerX(),rect.centerY());//Perthedocumentation,thiswilldrawaconnectinglinefromthecurrent//positiontothestartingpositionofthearc(at0degrees),addthearc//andmycurrentpositionnowliesat

Android Canvas 重做和撤消操作

我正在做一个绘图项目。除了Canvas重做和撤消操作之外,我的代码运行良好。我的撤消操作从pathsArrayList中删除路径并保存到undonePathsArrayList,而重做操作从undonePaths中删除最后一个元素并保存到路径.这是我的代码:importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.

Android Canvas 重做和撤消操作

我正在做一个绘图项目。除了Canvas重做和撤消操作之外,我的代码运行良好。我的撤消操作从pathsArrayList中删除路径并保存到undonePathsArrayList,而重做操作从undonePaths中删除最后一个元素并保存到路径.这是我的代码:importjava.util.ArrayList;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.

android - 在 Canvas 上绘图 - PorterDuff.Mode.CLEAR 绘制黑色!为什么?

我正在尝试创建一个简单的自定义View:有一个由弧形路径显示的位图-从0度到360度。度数会随着一些FPS而变化。所以我用重写的onDraw()方法制作了一个自定义View:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,PorterDuff.Mode.CLEAR);arcPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));canvas.drawArc(arcRectF,-90,currentAngleSwe

android - 在 Canvas 上绘图 - PorterDuff.Mode.CLEAR 绘制黑色!为什么?

我正在尝试创建一个简单的自定义View:有一个由弧形路径显示的位图-从0度到360度。度数会随着一些FPS而变化。所以我用重写的onDraw()方法制作了一个自定义View:@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT,PorterDuff.Mode.CLEAR);arcPaint.setXfermode(newPorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));canvas.drawArc(arcRectF,-90,currentAngleSwe

android - 在 Canvas 上绘制对象/图像

还有其他方法可以在android的Canvas上绘制对象吗?draw()中的这段代码不起作用:Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pushpin);canvas.drawBitmap(bmp,screenPts.x,screenPts.y-50,null);实际上,它正在处理我的第一个代码,但是当我将它转移到另一个名为MarkOverlay的类时,它不再工作了。markerOverlay=newMarkerOverlay(getApplicationContext(),p);listOfOve

android - 在 Canvas 上绘制对象/图像

还有其他方法可以在android的Canvas上绘制对象吗?draw()中的这段代码不起作用:Bitmapbmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pushpin);canvas.drawBitmap(bmp,screenPts.x,screenPts.y-50,null);实际上,它正在处理我的第一个代码,但是当我将它转移到另一个名为MarkOverlay的类时,它不再工作了。markerOverlay=newMarkerOverlay(getApplicationContext(),p);listOfOve

android - 带有触摸事件的 Canvas 中的图像

看起来很简单,但我在实现方面遇到了问题。我想要一个带有图像的Canvas,包括onTouch事件。我试过ImageView但我无法使用Canvas。我已经尝试过SurfaceView并且能够在屏幕上的Canvas中显示图像,但是我遇到了关于ActiononTouch事件(缩放、平移)的问题。我需要Canvas,因为我将在我的代码中渲染图像。有人可以告诉我这样做的正确方法吗? 最佳答案 你可以用这个:importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importan

android - 带有触摸事件的 Canvas 中的图像

看起来很简单,但我在实现方面遇到了问题。我想要一个带有图像的Canvas,包括onTouch事件。我试过ImageView但我无法使用Canvas。我已经尝试过SurfaceView并且能够在屏幕上的Canvas中显示图像,但是我遇到了关于ActiononTouch事件(缩放、平移)的问题。我需要Canvas,因为我将在我的代码中渲染图像。有人可以告诉我这样做的正确方法吗? 最佳答案 你可以用这个:importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importan

android - 如何在 android.. 的 Canvas 上绘制 TextView?

如何在android..的Canvas上绘制TextView?我们有Canvas.DrawBitmap()、Canvas.drawText()。Canvas中是否有任何将TextView作为参数的方法或任何其他方法在Canvas上显示TextView?实际上,我在TextView中有一个字母表,我必须在Canvas中的那个字母表上进行绘图。请提出任何建议....感谢您的合作 最佳答案 Textview不能直接画,但是可以放在一个布局中,然后Canvas局。像这样的:LinearLayoutlayout=newLinearLayout