Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我正在使用RelativeLayout绝对定位一些标准View(如TextView)。我想做的是使用绘制的Canvas.drawLine在此RelativeLayout的Canvas上绘制一条自定义线在所有其他subview之后。这些其他subview是通过显式定义RelativeLayout.LayoutParams添加的,但我想将在何处绘制自己的决定留给我的自定义行。p>我尝试用重载的View.onDraw(Canvascanvas)方法将这一行包裹在CustomView中,并简单地添加View而不指定任何LayoutParams,所以:publicclassCustomViewe
我用Canvas做了两个小矩形,但我遇到了一个小问题。不知道如何通过onTouchlistener控制两个矩形,上下左右移动。有什么建议吗? 最佳答案 你应该尝试这样的事情:privatefinalclassMyTouchListenerimplementsOnTouchListener{publicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventmotionEvent){if(motionEvent.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ClipDatadata=Clip
我正在研究自定义View,它必须在按下时绘制自定义Canvas,否则则绘制其他Canvas。我基本上只覆盖了方法onMeasure和onDraw.在构造函数中,我设置了:setFocusable(true)和setDrawingCacheEnabled(true)publicclassCircularImageViewextendsImageView{//...@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){//...if(isPressed()||isSelected()||isFocused()){//codewhenpressed}else{
我正在编写一个android应用程序,它在View的onDraw事件上直接绘制到Canvas。我正在绘制涉及单独绘制每个像素的东西,为此我使用类似的东西:for(intx=0;x这里的问题是这需要很长时间来绘制,因为CalculateMyPoint例程是一种非常昂贵的方法。有没有一种更有效的在Canvas上绘画的方法,例如,我应该画一个位图,然后在onDraw事件上将整个位图画到Canvas上吗?或者评估我的颜色并填充一个数组,供onDraw方法用来绘制Canvas?我的应用程序的用户将能够更改影响Canvas上绘图的参数。目前这非常慢。 最佳答案
当我在Android中用手指在触摸屏上绘图时,如何获得平滑的曲线而不是点或圆?我正在使用以下代码-publicclassDrawViewextendsViewimplementsOnTouchListener{privatestaticfinalStringTAG="DrawView";Listpoints=newArrayList();Paintpaint=newPaint();publicDrawView(Contextcontext){super(context);setFocusable(true);setFocusableInTouchMode(true);this.setO
我制作了一个从xml布局引用的自定义View。我添加了一个用于清除View的按钮。现在我想在单击时清除Canvas区域。我在xml布局文件中添加了一个onClick事件。现在我应该在哪里添加用于清除整个View/Canvas的代码?我刚刚添加了几部分代码。(这没有清除任何东西)。我已经按如下顺序添加了我的Activity、View和布局文件。publicclassCustomViewActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInsta
我有一个扩展View的类并实现了onDraw方法在我的xml文件中,我有一个带有View的FrameLayout和一个带有按钮的RelativeLayout在我的Activity类中,当我单击按钮时,我想在MyView类中重绘CanvaspublicclassCanvasActivityextendsActivity{Buttonbtn;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);btn=(Bu
我在Canvas上有几个多边形。我如何监听来自多边形的任何点击?我有一个方法publicvoiddrawPolygon(ChartPolygonpolygon){Listpoints=polygon.getPoints();intsize=points.size();if(size 最佳答案 我会保留一个区域列表。每当你绘制一个新的多边形时,使用你用于绘制的相同路径来定义一个新的区域:Regionr=newRegion();r.setPath(path,clip);regionList.add(r);可以定义剪辑,例如通过Regio
我正在尝试使用ReactNative0.17编写一个“绘画”Android应用程序。我有一个Canvas组件(强烈受到react-native-canvas的启发):importReactfrom'react-native';importPaintfrom'../utils/paint'var{View,WebView}=React;constCanvas=React.createClass({render(){return();},});exportdefaultCanvas;和一个Paint组件,我在上面的Canvas组件的WebView的htmlProp中使用.这个组件只不过是一
我正在尝试在androidView中绘制180°弧。在onDraw方法中,我正在使用Canvas::drawArc,如下所示:canvas.drawArc(arcRect,180.0f,180.0f,false,arcBackgroundPaint);正在使用的Paint具有BUTT类型的strokeCap。如下图所示,圆弧的末端看起来不太正确。端部从内径到外径略微向上倾斜。有人知道为什么会这样吗?除了更改传递给drawArc的值以使其实际绘制超过180度外,还有其他方法可以修复它吗?这似乎是我宁愿避免的令人讨厌的黑客行为。更新:根据要求,我添加了代码以在圆弧底部绘制一条直线。我在画弧