通过以下代码,我有一些问题。publicclassMainActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(newView(this){PaintmPaint=newPaint();@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){//TODOAuto-generatedmethodstubsuper.onDraw(canvas);intwidth
我刚刚开始Android开发,我来自JavaScript/HTML世界,所以我目前正在研究AndroidSDK的可能性。HTML5Canvas支持复合操作(参见here)。这在AndroidCanvas中可行吗?我扫描了Canvas类的API,但找不到任何有用的东西。我至少需要复合操作“source-in”或(如果这不可能)“source-atop”。 最佳答案 通过使用PorterDuffXfermode的Paint在Canvas上绘制来处理合成。Paintp=newPaint();p.setXfermode(newPorterD
我正在使用位图创建数字签名图像。在设备上存储签名时,只有签名以黑色背景存储。我想要带有签名的绿色背景。这是我的位图代码//BitmapViewpublicclassMyViewextendsViewimplementsOnClickListener{publicintheight;publicintwidth;privateBitmapmBitmap;privatePathmPath;privatePaintmBitmapPaint;publicMyView(Contextc){super(c);mPath=newPath();mBitmapPaint=newPaint(Paint.D
我的应用程序在GooglePlay上发布并且显然在除4.0以上版本以外的所有Android版本上都运行良好。这是我的Android4.0HTC手机的屏幕截图:这就是我在Nexus7、Android4.2.1上得到的结果(模拟器中的行为相同):我看到使用canvas.drawText()绘制的每个文本都有相同的行为用来绘制文字的Paint是:paint=newPaint();paint.setAntiAlias(true);paint.setColor(color);//somecolorpaint.setTextSize(size);//somesizepaint.setTypefac
我有这个sprite旋转算法(它的名字不好,只是用于测试)。它是如此接近,用它绘制的Sprite确实会旋转。每一帧我都可以增加+5度并看到我漂亮的小Sprite旋转。问题是,绘制到Canvas上的其他内容现在会闪烁。如果我不进行旋转,则常规绘制的Sprite效果很好。我想我很接近,但我只是不知道我错过了什么。下面是我的两个“Draw_Sprite”方法,一个只是将先前加载的资源位图绘制到传入的Canvas上。另一个,做一些旋转我知道如何将Sprite旋转这么多度数..然后绘制它.如果我有一个很好的游戏循环来绘制多个对象,一种类型是旋转的。然后非旋转的Sprite闪烁,而旋转的Sprit
我想填充Canvas上矩形以外的区域。我用canvas.drawRect(pTopLeft.x,pTopLeft.y,pBotRight.x,pBotRight.y,paint);绘制矩形,但无法弄清楚如何在矩形/剪辑之外进行填充。谢谢杰夫 最佳答案 感谢ted和trojanfoe-我想出的最巧妙的解决方案是PointpTopLeft=newPoint();PointpBotRight=newPoint();//TODO:setx,yforpointsRectrHole=newRect(pTopLeft.x,pTopLeft.y,p
我想在Canvas上的文本周围绘制一个椭圆形,我正在使用drawwText()方法在Canvas上显示3个文本.现在,当我点击一个特定的文本时,我需要在该文本周围绘制一个椭圆形,当我们再次点击另一个文本时,椭圆形应该出现在被点击的文本上。为此,请给我一些代码建议。提前致谢 最佳答案 使用drawOval方法()..这里是方法的签名..publicvoiddrawOval(RectFoval,Paintpaint)RectF是绘制矩形的类...其构造函数定义如下...RectF(x,y,x+width,y+height);你可以如下制
我正在尝试在android中创建类似结构的家谱。我正在使用Canvas绘制家庭成员姓名和连接线的矩形和线。我在link的帮助下通过以下方法绘制矩形和直线绘图View.javaimportandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color;importandroid.graphics.Paint;importandroid.util.Log;importandroid.view.View;publicclassDrawViewextendsView{Paintpaint=ne
如何从Canvas获取当前翻译位置?我正在尝试绘制我的坐标混合了相对(彼此)和绝对(相对于Canvas)的东西。假设我想做canvas.translate(x1,y1);canvas.drawSomething(0,0);//willshowupat(x1,y1),allgood//nowiwanttodrawapointatx2,y2canvas.translate(x2,y2);canvas.drawSomething(0,0);//willshowupat(x1+x2,y1+y2)//icoulddocanvas.drawSomething(-x1,-y1);//butidon'
所以我扩展了一个自定义的SurfaceView并试图让它具有缩放和滚动功能。我如何滚动:@OverridepublicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){//subtractscrolledamountmatrix.postTranslate(-distanceX,-distanceY);rebound();invalidate();//handledreturntrue;}我如何缩放:@OverridepublicbooleanonScale(ScaleGestureDe