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c++ - 为什么在将 short[] 转换为 char* 时数组会反转?

对于下面的代码:shortshortArray[]={('B'输出是:ABCDEFG有人可以向我解释一下这是如何工作的吗? 最佳答案 表达式('B'结果类型为int,将等于'B'*256+'A'.当转换为short时(假设short表示为两个8位字节)此值由字节对AB表示,其中A是最低有效字节。在小端机器上,最低有效字节最先出现在内存中(即'A'在最左边,下一个字节是'B')。在大端机器上,'B'将在最左边。您描述的输出表明您的主机架构是小端架构。英特尔处理器都是小端。从历史上看,包括Motorola68000系列处理器、Power

c++ - 将可变参数模板类型转换为 void,预期为 ')' 之前

在我的代码中,我使用可变参数模板函数作为日志记录机制。如果定义了DEBUG宏,则会打印一条消息;如果DEBUG未定义,那么它应该不打印任何内容。我的代码:#ifdefDEBUGinlinevoidLOG_CHAT(){}templatevoidLOG_CHAT(First&&first,Rest&&...rest){std::cout(first);LOG_CHAT(std::forward(rest)...);}#elsetemplatevoidLOG_CHAT(Rest&&...rest){(void)(rest...);}#endif我会将函数定义留空,但我不想得到“未使用的参数

C++:转换为不属于基类的接口(interface)

我有一系列代表“智能”map元素的类:MapTextElement、MapIconElement等。这些类扩展了各种Qt图形项类,但也提供了通用的功能,例如返回专用于每个类的属性面板的抽象工厂方法。我已经在纯虚拟类MapElementInterface中声明了这些常用方法。然后我的类乘法继承适当的Qt基类和接口(interface):classMapTextElement:publicQGraphicsTextItem,publicMapElementInterfaceclassMapIconElement:publicQGraphicsItem,publicMapElementInt

c++ - 有什么理由更喜欢 static_cast 而不是一系列隐式转换?

假设我有一个实现多个接口(interface)的类classCMyClass:publicIInterface1,publicIInterface2{};并且在该类的一个成员函数中,我需要获得一个指向这些接口(interface)之一的void*指针(IUnknown::QueryInterface()中的典型情况。典型的解决方案是使用一个static_cast来实现指针调整:void*pointer=static_cast(this);如果没有从CMyClass继承的已知类,在这种情况下是安全的。但是如果这样的类存在:classCDerivedClass:publicCUnrelat

c++ - 用父类(super class)的实例覆盖子类的实例

为了解决问题(实际上是在Ada中),我想出了以下代码。为什么它是合法的?classSuperclass{public:virtualvoidAnnounce(){printf("Iamthesuperclass\n");}};classSubclass:publicSuperclass{public:voidAnnounce(){printf("Iamthesubclass\n");}};intmain(){Superclassosuper;Subclassosub;Superclass*p=&osub;*p=osuper;osub.Announce();return0;}在main(

C++从成员指针转换回持有类指针

我有以下类(class):classSSVec{public:floatvalues[8];}我有一个对象SSVecobj,我将float*指针obj.values传递给另一个函数。在代码的其他地方,我得到了这个float*指针,然后将它转换回SSVec*指针。这在C++标准定义的行为方式中可能吗?大多数情况下,这将适用于静态转换,但我猜这实际上是未定义的行为。原因是float*指针传入和传出DLL,而DLL对SSVec一无所知。我保证传递的指针始终指向SSVec::value[8]对象成员。该类可能更复杂,但它不派生自任何东西,没有虚函数,并且只包含POD类型。values是第一个成

c++ - 指针,将 char ** 转换为 char *

我正在研究指针,但我被下面的示例程序难住了。它应该是将char**转换为char*,但我不明白程序背后的逻辑。程序在做什么?#includeusingnamespacestd;intmain(){char*notes[]={"cpp","python","java","mariadb"};void*base=notes;//notesandbase,holdstheaddressofnote'sfirstelementvoid*elemAddr=(char*)base+3*sizeof(char*);//ididn'tunderstandthisline???cout

c++ - 按位将 uint32_t 强制转换为 C/C++ 中的 float

我正在从网络接收缓冲区,该缓冲区已转换为32位字数组。我有一个词被我的接口(interface)文档定义为IEEE-754float。我需要从缓冲区中提取这个词。在不调用转换的情况下很难从一种类型转换为另一种类型。这些位已经符合IEEE-754浮点标准,我不想重新安排任何位。我的第一个尝试是将uint32_t的地址转换为void*,然后将void*转换为float*,然后解引用为float:floatieee_float(uint32_tf){return*((float*)((void*)(&f)));}error:dereferencingtype-punnedpointerwil

c++ - 使用模板的继承和转换未按预期工作

我一直在研究模板和继承,但是在对基类执行强制转换时使用带有模板参数的虚函数成员有些奇怪。他们似乎使用“直接继承”工作,但如果我稍后“推迟”继承则不行。一些代码来说明:例子[1]structCastExBase{virtualvoidf(){}};templatestructCastExA:CastExBase{voidf(){std::cout,protectedCastExB{voidf()override{(static_cast(this))->execF();}voidg()override{(static_cast(this))->g();}};测试用例:CastExBase

不同目标的 C++ 转换(编译器)

鉴于以下情况:code-link为了方便起见,这里是代码本身(我不确定我的链接是否有效):#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){couttest_vect{"1","2"};longunsignedintsize=static_cast(test_vect.size());std::cout以及以下编译选项:g++file.c-Wall-Wextra"-Werror""-Wuseless-cast"你可以在这里看到我正在将vector.size()转换为longunsignedint,但是这在Wandbox(我的链接)上