草庐IT

c++ - 为什么这个 auto_ptr 的 dynamic_cast 会失败?

#include"iostream"classA{private:inta;public:A():a(-1){}intgetA(){returna;}};classA;classB:publicA{private:intb;public:B():b(-1){}intgetB(){returnb;}};intmain(){std::auto_ptra=newA();std::auto_ptrb=dynamic_cast>(a);return0;}错误:不能dynamic_cast`(&a)->std::auto_ptr::get()const 最佳答案

c++ - 诺基亚是否误用了 static_cast?

我刚遇到thisexample:向下滚动到页面底部,您会在此处找到QWidget*pw=static_cast(parent);Parent的类型为:QObject,它是QWidget的基类,所以在这种情况下,不是:应该使用dynamic_cast吗?例如:QWidget*pw=dynamic_cast(parent)谢谢, 最佳答案 如果您知道您是从基类向下转型到子类(即,您知道该对象实际上是子类的一个实例),那么static_cast是完全合法的(并且性能更高)。 关于c++-诺基亚

c++ - 指向指针的 Static_cast 整数地址

为什么以下内容需要C风格的转换?int*ptr=static_cast(0xff);//error:invalidstatic_castfromtype'int'//totype'int*'int*ptr=(int*)0xff;//ok. 最佳答案 static_cast只能在两个相关类型之间进行转换。整数与指针无关,反之亦然,因此您需要改用reinterpret_cast,它告诉编译器重新解释整数的位,就好像它们是指针(反之亦然):int*ptr=reinterpret_cast(0xff);阅读以下内容了解更多详情:Typeco

c++ - 同一地址的变量如何产生 2 个不同的值?

这个问题在这里已经有了答案:Twodifferentvaluesatthesamememoryaddress(7个答案)关闭5年前。考虑一下:#includeusingnamespacestd;intmain(void){constinta1=40;constint*b1=&a1;char*c1=(char*)(b1);*c1='A';int*t=(int*)c1;cout这个的输出是:40650xbfacbe8c0xbfacbe8c除非编译器进行优化,否则这对我来说几乎是不可能的。如何?

c++ - 我如何信任从 double 到整数的转换?

我一直在研究一些用于创建直方图的简单代码,并发现以下代码:doublevalue=1.2;doublebucketSize=0.4;doublebucketId=value/bucketSize;std::cout导致疯狂输出:bucketIdasdouble:3bucketIdasint:2这基本上破坏了我对计算机的信任;)在创建直方图时为value寻找正确的bucketId时。我知道存在舍入误差等问题,但是否有针对该问题的通用解决方案?(以防万一)请不要建议在转换为int之前将0.5添加到除法结果中,因为显然它在某些情况下效果不佳(例如doublevalue=3;doublebuc

c++ - reinterpret_cast to void* 不使用函数指针

我想重新解释将函数指针转换为void*变量。函数指针的类型将为Class*(*)(void*)。下面是示例代码,classTest{inta;};intmain(){Test**p(void**a);void*f=reinterpret_cast(p);}以上代码适用于VisualStudio/x86编译器。但是使用ARM编译器,它会给出编译错误。不知道为什么。Error:#694:reinterpret_castcannotcastawayconstorothertypequalifiers我阅读了Castingafunctionpointertoanothertype中的解释我担心

c++ - static_cast 一个 void* 指针可以吗

例如提议maphold其中void*总是存储来自classA的指针稍后通过static_cast将其投回是否安全?classA*ptr=static_cast(holditerator->second);原因void*使用是因为hold是在某些不知道什么的cpp文件使用的header上定义的类的成员classA是。我必须包括classA的标题这些cpp文件的定义由于许多原因而无法完成。 最佳答案 是的,static_cast在那种情况下是可以的,并且是正确的使用方式。不过,我不得不问您为什么不首先存储classA*指针。如果你想将派

c++ - 不允许从 'const char *' 到 'void *' 的 static_cast

在C++中,我试图打印C字符串的地址,但我的转换似乎存在一些问题。我从一本书中复制了代码,但它无法在我的Mac上编译。constchar*constword="hello";cout(word) 最佳答案 你正试图抛弃“常量”:word指向常量数据,但static_cast的结果不是指向常量数据的指针。static_cast不会让你那样做的。你应该使用static_cast相反。 关于c++-不允许从'constchar*'到'void*'的static_cast,我们在StackOve

C++ static_cast 的正确方法

static_cast不会抛出异常。但是如果不成功,它会产生一个未定义的结果。检查转换是否成功的最正确方法是什么?这会有帮助吗?NewTypenew_typ_obj=static_cast(obj);if(new_typ_obj)new_typ_obj.do(); 最佳答案 static_cast不会为您提供有关成功的信息。如果您需要进行动态类型转换,请使用dynamic_cast或类似boostany的库。 关于C++static_cast的正确方法,我们在StackOverflow上

c++ - 为什么从指向基的指针到指向派生的指针的 static_cast 是 "invalid?"

所以我有这段代码:Node*SceneGraph::getFirstNodeWithGroupID(constintgroupID){returnstatic_cast(mTree->getNode(groupID));}mTree->getNode(groupID)返回一个PCSNode*。Node公开派生自PCSNode。我在static_cast上找到的所有文档都说明了这一点:“static_cast运算符可用于将指向基类的指针转换为指向派生类的指针等操作。”然而,XCode的(GCC)编译器说从PCSNode*到Node*的static_cast无效且不允许。这是什么原因?当我