希望是我刚刚忘记或从未理解的简单Java问题。我一直在玩Android4.0中的Loaders。该程序按原样运行,但现在我正在寻找“下一个”部分。我想要一个标准的Cursor加载器和一个自定义的AsyncTaskLoader。我在第1部分尝试将cursorLoader转换为Loader并将其返回。@Override//publicLoaderonCreateLoader(intid,Bundleargs){publicLoaderonCreateLoader(intid,Bundleargs){if(id==LISTVIEWLOADER){String[]projection={Run
我是一名C++程序员,需要在JavaAndroid应用程序和PC上运行的C++服务器之间设置一些UDP通信。我需要在PC上接收包含以下内容的结构:intintfloat不幸的是,我完全不知道如何使用Java来做到这一点。我需要创建一个DatagramPacket,但构造函数只需要一个字节数组。现在使用C++,这将很容易从结构转换为char*。但是,Java无法像这样进行转换。我创建了一个简单的类,其中包含上述字段。好像还可以我剩下的问题是如何将其转换为字节数组。谁能在这方面帮助Java菜鸟?干杯!编辑:我在类中创建了一个函数来执行以下操作publicbyte[]GetBytes()th
在我的代码中我有一个ArrayList名为mButtons的字段.这些按钮中的每一个都调用(在XML中)相同的onClick函数onButtonClick.该函数如下所示:publicvoidonButtonClick(Viewview){intbuttonIndex=mButtons.indexOf(view);}但是AndroidStudio一直警告我Suspiciouscallto'ArrayList.indexOf'.好吧,我试图通过施法来摆脱view至Button.然后警告更改为Casting'view'to'Button'isredundant.好吧,我尝试更改函数签名以接
在C++中,(int)ch是否等同于int(ch)。如果不是,有什么区别? 最佳答案 它们是同一个东西,也和(int)(ch)一样.在C++中,通常首选使用命名转换来阐明您的意图:使用static_cast在不同大小或符号的原始类型之间进行转换,例如static_cast(anInteger).使用dynamic_cast将基类向下转换为派生类(仅限多态类型),例如dynamic_cast(aBasePtr).使用reinterpret_cast在不同类型的指针之间或指针和整数之间进行转换,例如reinterpret_cast(so
我正在使用BoostFileSystem3循环遍历目录中的一些文件,我需要将文件名转换为char*以用于另一个库,不幸的是我的C++foo缺失,任何人都可以帮忙吗?intmain(intargc,char*argv[]){pathp(argv[1]);//preadsclearerthanargv[1]inthefollowingcodetry{if(exists(p))//doespactuallyexist?{if(is_regular_file(p))//isparegularfile?coutvec;//storepaths,vecv;//sowecansortthemlate
我有两个多边形,它们的顶点存储为Double坐标。我想找到这些多边形的交叉区域,所以我正在查看Clipperlibrary(C++版本)。问题是,Clipper仅适用于整数数学(它使用Long类型)。有没有一种方法可以用相同的比例因子安全地转换我的两个多边形,将它们的坐标转换为Longs,使用Clipper执行相交算法,并使用相同的比例缩小生成的相交多边形,然后将其转换回来到Double而不会损失太多精度?我不太清楚该怎么做。 最佳答案 您可以使用一个简单的乘数在两者之间进行转换:/*Usingpower-of-twobecause
我有一些带有通用接口(interface)的代码,我需要在其中上下转换。我现在正在尝试转换为智能指针,但遇到了一些错误。下面的代码重现了这个问题。我正在使用C++14,所以我认为这些东西现在应该可以自动运行了?#include#includeintmain(){std::shared_ptra(newint);*a=5;std::shared_ptrb=std::dynamic_pointer_cast(a);std::shared_ptrc=std::dynamic_pointer_cast(b);std::cout但是,当我尝试编译它时,我得到:ErrorC2680'_Elem1*
我正在查看一些使用duration_cast的代码。看着它,我想知道为什么不使用static_cast,因为static_cast在生活中的目的是在类型之间进行转换。为什么C++需要一个新的运算符来在时间之间进行转换?为什么未使用static_cast?也许我不理解C++在毫秒、微秒、纳秒等之间产生的差异。出于某种原因,我认为答案很明显或在StackOverflow上进行了讨论,但我没有找到了(还)。 最佳答案 在不存在精度损失风险的情况下,已经存在时间间隔的直接转换。duration_cast在存在精度损失风险时是必需的。dura
来self的包装类Pointer我只想返回指向const的指针:Baseconst*.类型转换时Pointer至Derivedconst*我收到一个编译错误:errorC2440:'static_cast':'Pointer'cannotbeconvertedto'constDerived*'(译自德语VS2012)structBase{};structDerived:publicBase{};templateclassPointer{public:Pointer(T*t=nullptr):p(t){}//operatorT*(){returnp;}operatorTconst*()c
在我非常奇怪的C++书中做一些作业时,whichI'vebeentoldbeforetothrowaway,有一个非常奇特的代码段。我知道家庭作业总是会给你带来额外的“神秘感”,试图让你感到困惑,比如在单语句for循环之后缩进2行。但我对这个感到困惑,因为它似乎有一些实际用途。基本上是这样的:intcounter=10;...if(pow(floor(sqrt(counter+0.0)),2)==counter)...我对这部分特别感兴趣:sqrt(counter+0.0)+0.0有什么用途吗?这是穷人对替身进行静态转换的方式吗?这是否避免了一些我不使用的编译器的编译器警告?当我遗漏+